Millificents Turbosichtbrille

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 271 Rüstung
  • +2614 Intelligenz
  • +3922 Ausdauer
  • +699 Tempowertung
  • +1081 Meisterschaftswertung
    • +150 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 11 22

Strahlender Strang Skorpidaugen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +2011 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 76 61

Mantel der ewigen Blüte

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 233 Rüstung
  • +1628 Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +859 kritische Trefferchance
  • +380 Tempowertung
    • +150 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 46 7

Umhang des Immerflammenwissens

Roben der uralten Chronik

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondgespinstrobe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 311 Rüstung
  • +2170 Intelligenz
  • +3255 Ausdauer
  • +968 kritische Trefferchance
  • +685 Tempowertung
  • Anlegen: Gegenstände mit den persönlichen Insignien von Medivh werden mit Macht erfüllt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 59 97 13
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen aus geflochtenen Peitscherranken

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Armschienen des rachgierigen Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +1340 Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +669 Tempowertung
  • +296 Vielseitigkeit
    • +150 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 92 97

Lady Vashjs Griff

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Handlappen des Seelenwringens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Hände
  • 224 Rüstung
  • +2362 Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +822 kritische Trefferchance
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Während 'Eisige Adern' aktiv ist, erhaltet Ihr alle 10 Sek. 1 Aufladung von 'Eisige Finger'.
  • "Erfüllt von der Macht der Nagameereshexe fühlen sich Eure Finger darin etwas kalt an, sind aber überraschend beweglich und voller Energie."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 22 60

Kordel der Meeresruferin

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Weicher Hüftgurt aus Spinnenseide
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 175 Rüstung
  • +1628 Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +407 Tempowertung
  • +832 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 12 41

Gamaschen des Immerflammenwissens

Treter der galaktischen Odyssee

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußlappen des schwindenden Alptraums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 218 Rüstung
  • +1705 Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +469 kritische Trefferchance
  • +794 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 39 19

Splitter der Exodar

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +150 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Fähigkeit 'Zeitkrümmung' belegt Euch nicht mehr mit den Effekt 'Temporale Verzerrung' und ignoriert eine bestehende 'Temporale Verzerrung', sowie ähnliche auf Euch aktive Effekte.
  • "Die Hauptstadt der Draenei vermag zwischen den Dimensionen zu reisen und sogar die Zeit selbst zu verzerren. Was könnte ein winziges Fragment dieser Macht wohl alles in den Händen eines Sterblichen bewirken?"
    • Haltbarkeit 0 / 115
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 6 97

Königliches Signet von Utgarde

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +2073 kritische Trefferchance
  • +950 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 23 94

Flüstern im Dunkel

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Intelligenz
  • +562 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, den Effekt 'Perfider Pakt' auszulösen, der Euer Zaubertempo 12 Sek. lang um 58% erhöht. Wenn 'Perfider Pakt' abläuft, wird Euer Zaubertempo für 8 Sek. um 24% verringert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 26 18

Unstetes Metronom

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 1016 Tempo zu gewähren. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die einzelnen Stapel erneuern nicht die Effektdauer.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 82 54

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 7.071 - 10.609 Schaden
  • (2.455 Schaden pro Sekunde)
  • +2870 Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +926 Tempowertung
  • +926 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Verkaufspreis: 222 16 64
Schildhand (freies Feld)
4,084,980
Gesundheit
1,100,000
Mana
50,013
Intelligenz
68,083
Ausdauer
34%
Kritische Trefferchance
21%
Tempo
35%
Meisterschaft
6%
Vielseitigkeit
Talente
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 91.530 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 23.296 Feuerschaden erleiden.
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 91.530 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 23.296 Feuerschaden erleiden.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 91.530 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 23.296 Feuerschaden erleiden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
26 x
Nythendra
23 x
Elerethe Renferal
24 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
21 x
Ursoc
24 x
Drachen des Alptraums
23 x
Cenarius
26 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
28 x
Nythendra
26 x
Elerethe Renferal
27 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
25 x
Ursoc
26 x
Drachen des Alptraums
25 x
Cenarius
26 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
34 x
Nythendra
29 x
Elerethe Renferal
29 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
30 x
Ursoc
30 x
Drachen des Alptraums
29 x
Cenarius
29 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
20 x
Nythendra
19 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
17 x
Ursoc
16 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
11 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
19 x
Odyn
21 x
Guarm
19 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
18 x
Odyn
17 x
Guarm
17 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
19 x
Odyn
18 x
Guarm
18 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
7 x
Odyn
8 x
Guarm
4 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
12 x
Aluriel die Zauberklinge
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
11 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
10 x
Großmagistrix Elisande
8 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
14 x
Krosus
13 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
13 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Chronomatische Anomalie
18 x
Trilliax
15 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
16 x
Sterndeuter Etraeus
20 x
Großmagistrix Elisande
17 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
10 x
Skorpyron
11 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
10 x
Tichondrius
8 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
7 x
Sterndeuter Etraeus
6 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Der Rat der Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,924
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung