Das Auge des großen Sturms

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Kopf
  • 723 Rüstung
  • +4166 Stärke
  • +6250 Ausdauer
  • +1150 Tempowertung
  • +997 Meisterschaftswertung
  • "Im Auge des Tornados gibt es kein hoch oder tief, keinen Boden, keinen Himmel."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 67 4 23

Tobendes Wutsteinkehlstück des Hitzeschocks

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +1006 Tempowertung
  • +1928 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: 'Sturmangriff' und 'Abfangen' erzeugen 6% mehr Wut.
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 77 24

Schulterplatten der prasselnden Flammen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 625 Rüstung
  • +2362 Stärke oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +472 Tempowertung
  • +966 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 52 36

Umhang des Titanenansturms

Brustplatte des Titanenansturms

Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Aldor

  • Gegenstandsstufe 20
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der rohen Gewalt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Die Aldor - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 25

Teufelsschorfunterarmschienen

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Leerenberührte Handgelenkplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 345 Rüstung
  • +1404 Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +344 Tempowertung
  • +639 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 30 28

Handschützer des Titanenansturms

Schaudergraupeltaillenschutz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +2153 Stärke oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +604 Vielseitigkeit
  • +782 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 12 81

Beinschützer des Titanenansturms

Eisenballastsabatons

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Ghulzerquetschende Stampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +2153 Stärke oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +485 Tempowertung
  • +901 Meisterschaftswertung
  • +594 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 16 80

Besudeltes Siegel des Erzdruiden

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +946 Tempowertung
  • +2365 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 82 10

Ayalas steinernes Herz

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2563 kritische Trefferchance
  • +1922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinrichten' keine Wut kostet und gegen jedes Ziel, ungeachtet seiner prozentualen Gesundheit, eingesetzt werden kann.
  • "In den Hallen der Tapferkeit streckte der Grubenkämpfer Ayala der Unerbittliche Feind um Feind nieder auf seinem Weg zu nie endendem Ruhm. Je schwächer seine Gegner wurden, desto tödlicher wurde seine Präzision. Ein wahrhaftes Spektakel."
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 49 25

Konvergenz der Schicksale

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Stärke
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Auslöschungsmaschine

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1345 Meisterschaftswertung
  • +605 Vermeidung
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, je nach Spezialisierung Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4942 zu erhöhen und Kugeln aus Teufelsenergie auszustoßen. Wenn Ihr eine Kugel einsammelt, wird die Dauer dieses Effekts um 0 Sek. verlängert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 77 15

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 974
  • Transmogrifiziert zu:
    Enthaupter des kriegstreibenden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 19.978 - 33.299 Schaden
  • (7.399 Schaden pro Sekunde)
  • +3760 Stärke
  • +5641 Ausdauer
  • +1048 kritische Trefferchance
  • +1006 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Verkaufspreis: 234 69 4
Schildhand (freies Feld)
5,197,560
Gesundheit
Gesundheit
5,197,560
140
Wut
Wut
140
41,902
Stärke
Stärke41,902
86,626
Ausdauer
Ausdauer86,626
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.62%
Gesamtwertung:4,648
15%
Tempo
Tempo15.11%
Gesamtwertung:5,668
82%
Meisterschaft
Meisterschaft81.52%
Gesamtwertung:17,181
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.67%
Gesamtwertung:2,217
Talente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 41.842 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.
75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.

Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 41.842 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Inspirierende Präsenz
Inspirierende Präsenz
(Passiv)
Passiv

Ihr inspiriert Eure Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern, wodurch sie um 3% ihres verursachten Schadens geheilt werden.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Herausforderung des Kriegsherren
Herausforderung des Kriegsherren
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Berserkerwut' um 15 Sek. Während 'Berserkerwut' aktiv ist, hat 'Spott' keine Abklingzeit und verspottete Gegner bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 41.842 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.
75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.

Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.
75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.

Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
16 x
Nythendra
17 x
Elerethe Renferal
19 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
16 x
Ursoc
17 x
Drachen des Alptraums
17 x
Cenarius
17 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
25 x
Nythendra
24 x
Elerethe Renferal
24 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
26 x
Ursoc
25 x
Drachen des Alptraums
25 x
Cenarius
26 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
31 x
Nythendra
30 x
Elerethe Renferal
29 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
32 x
Ursoc
30 x
Drachen des Alptraums
29 x
Cenarius
27 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
20 x
Nythendra
22 x
Elerethe Renferal
18 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
19 x
Ursoc
20 x
Drachen des Alptraums
19 x
Cenarius
19 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
14 x
Odyn
15 x
Guarm
15 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
20 x
Odyn
20 x
Guarm
21 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
30 x
Odyn
30 x
Guarm
30 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
17 x
Odyn
16 x
Guarm
11 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
17 x
Skorpyron
17 x
Chronomatische Anomalie
17 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
13 x
Tichondrius
15 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
12 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
20 x
Skorpyron
22 x
Chronomatische Anomalie
23 x
Trilliax
21 x
Aluriel die Zauberklinge
21 x
Tichondrius
21 x
Krosus
22 x
Hochbotaniker Tel'arn
22 x
Sterndeuter Etraeus
25 x
Großmagistrix Elisande
25 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
22 x
Skorpyron
22 x
Chronomatische Anomalie
22 x
Trilliax
21 x
Aluriel die Zauberklinge
21 x
Tichondrius
22 x
Krosus
20 x
Hochbotaniker Tel'arn
22 x
Sterndeuter Etraeus
25 x
Großmagistrix Elisande
25 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
13 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
10 x
Aluriel die Zauberklinge
12 x
Tichondrius
13 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
13 x
Großmagistrix Elisande
13 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
4 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
6 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
7 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
11 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
9 x
Goroth
9 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
6 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
43,047
1609
2vs2
Wertung
384
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung