Adlerkrallengugel

Belerons Halsreif des Elends

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2010 Ausdauer
  • +1781 kritische Trefferchance
  • +1336 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Adlerkrallenschiftung

Adlerkrallenumhang

Halsberge aus Arkanochitin

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenhemd der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 499 Rüstung
  • +2382 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +600 Tempowertung
  • +1115 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 61 46 83

Sägeknochens Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkellila Seidenhemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Manschetten des nerubischen Reiches

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbinden der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 212 Rüstung
  • +1221 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +385 kritische Trefferchance
  • +544 Meisterschaftswertung
    • +200 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 50 52

Gyrostabilisator MK II

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Hände
  • 342 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit
  • +3544 Ausdauer
  • +822 kritische Trefferchance
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Euer 'Gezielter Schuss' gewährt Euch 'Gyrostabilisierung'. Erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% und er kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
  • "Wie? Durch statische Aufrechterhaltung des dynamischen Drehimpulsvektors natürlich! Dumme Frage."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 45 66 65

Klassischer Dämmerwachenhüftgurt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung der auserwählten Toten
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Gürtel
  • 281 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +395 kritische Trefferchance
  • +892 Meisterschaftswertung
  • +551 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 38 13

Adlerkrallenbeinketten

Ullrs Federschneeschuhe

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 377 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit
  • +3544 Ausdauer
  • +822 kritische Trefferchance
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jeder Schaden verursachende Schuss verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0,8 Sek.
  • "Sie verliehen der Jägerin ein Gefühl der Schwerelosigkeit - eine Ruhe und Gleichmut inmitten des Sturms."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 91 96

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +894 Tempowertung
  • +1951 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 46.987 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Ring des ausgelöschten Klans

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +890 Tempowertung
  • +2227 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Blutrünstiger Instinkt

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1794 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang Euer Tempo um 3807 zu erhöhen. Dieser Effekt tritt häufiger im Kampf gegen Ziele mit niedriger Gesundheit auf.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 47 32

Konvergenz der Schicksale

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 933
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 15.149 - 15.151 Schaden
  • (5.050 Schaden pro Sekunde)
  • +2951 Beweglichkeit
  • +4427 Ausdauer
  • +950 kritische Trefferchance
  • +913 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
4,130,640
Gesundheit
130
Fokus
36,046
Beweglichkeit
68,844
Ausdauer
28%
Kritische Trefferchance
8%
Tempo
27%
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Talente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 116.978 körperlichen Schaden zufügen.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 116.978 körperlichen Schaden zufügen.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Krähenfüße
Krähenfüße
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Legt für 15 Sek. in einem Bereich Krähenfüße aus. Gegner, die auf die Krähenfüße treten, erleiden alle 1 Sek. 8.905 Blutungsschaden. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 116.978 körperlichen Schaden zufügen.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 798.672 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Jägerbegleiter
View Hunter Pets
woFl
Nicht gesammelt
woFl
Finanzkadse
Nicht gesammelt
Finanzkadse
Moth
Nicht gesammelt
Moth
Wolf
Nicht gesammelt
Wolf
Spirit Beast
Nicht gesammelt
Spirit Beast
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
23 x
Nythendra
20 x
Elerethe Renferal
21 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
20 x
Ursoc
20 x
Drachen des Alptraums
21 x
Cenarius
20 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
23 x
Nythendra
24 x
Elerethe Renferal
24 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
23 x
Ursoc
23 x
Drachen des Alptraums
24 x
Cenarius
24 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
46 x
Nythendra
47 x
Elerethe Renferal
48 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
48 x
Ursoc
47 x
Drachen des Alptraums
48 x
Cenarius
48 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
26 x
Nythendra
27 x
Elerethe Renferal
25 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
27 x
Ursoc
26 x
Drachen des Alptraums
25 x
Cenarius
24 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
18 x
Odyn
18 x
Guarm
18 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
17 x
Odyn
18 x
Guarm
18 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
25 x
Odyn
25 x
Guarm
24 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
17 x
Odyn
15 x
Guarm
12 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Chronomatische Anomalie
18 x
Trilliax
15 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
14 x
Krosus
15 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
14 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
15 x
Skorpyron
15 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
18 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
15 x
Krosus
16 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
16 x
Großmagistrix Elisande
16 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
33 x
Skorpyron
33 x
Chronomatische Anomalie
32 x
Trilliax
32 x
Aluriel die Zauberklinge
33 x
Tichondrius
33 x
Krosus
33 x
Hochbotaniker Tel'arn
34 x
Sterndeuter Etraeus
35 x
Großmagistrix Elisande
34 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
14 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
15 x
Trilliax
13 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
10 x
Großmagistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 42
Ehrenhafte Siege
57,932
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung