Teufelsgewebte Gugel des stürmischen Gladiators des Harmonischen

Uralter Augarianhänger des Feuersturms

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 184
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +43 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +70 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 7 36

Amicia des grausamen Lachens

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantel des Verdammnisrufers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 23 Rüstung
  • +42 Intelligenz
  • +63 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 32 72 26

Teufelsgewebter Umhang des dominanten Gladiators der Aurora

Faulige Bauchschürze

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 30 Rüstung
  • +56 Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +22 Tempowertung
  • +50 Meisterschaftswertung
  • +31 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 41 80 86
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Teufelsgewebte Armschienen des stürmischen Gladiators der Aurora

Handschuhe des Azurlichtweisen der Aurora

  • Unbefleckt
  • Gegenstandsstufe 180
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der dunklen Stürme
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 17 Rüstung
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +13 Tempowertung
  • +34 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 10 81

Gürtel der ewigen Qual

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 184
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des befallenen Geistes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 16 Rüstung
  • +38 Intelligenz
  • +57 Ausdauer
  • +13 Tempowertung
  • +35 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 50 79

Teufelsgewebte Beinkleider des stürmischen Gladiators der Aurora

Pantoffeln des Märtyrertums

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 20 Rüstung
  • +41 Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +37 Tempowertung
  • +16 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 32 47 70

Band des dominanten Gladiators

Grob gehämmerter Silberring

  • Gegenstandsstufe 180
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +41 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +34 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 6 38

Andenken des verdammten Exarchen

  • Unbefleckt
  • Gegenstandsstufe 180
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +46 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +45 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 95 56

Blüte des neuen Wachstums

  • Gegenstandsstufe 180
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +46 Intelligenz
  • +45 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 32 99

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 204
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 70 - 95 Schaden
  • (22,92 Schaden pro Sekunde)
  • +61 Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +38 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
Schildhand (freies Feld)
21,640
Gesundheit
Gesundheit
21,640
20,000
Mana
Mana
20,000
1,147
Intelligenz
Intelligenz1,147
1,082
Ausdauer
Ausdauer1,082
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.98%
Gesamtwertung:123
21%
Tempo
Tempo20.67%
Gesamtwertung:344
51%
Meisterschaft
Meisterschaft51.21%
Gesamtwertung:220
14%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.84%
Gesamtwertung:288
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Seelendieb
Seelendieb
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert)
200 Mana pro Sek.
40 Meter Reichweite
Kanalisiert

Entzieht die Seele des Ziels und fügt ihm so im Verlauf von 4,0 Sek. 1.415 Schattenschaden zu. Der Schaden ist gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 100% erhöht. Wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt, wird 1 Seelensplitter erzeugt.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 1 zusätzlichem Gegner in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Seelendieb
Seelendieb
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert)
200 Mana pro Sek.
40 Meter Reichweite
Kanalisiert

Entzieht die Seele des Ziels und fügt ihm so im Verlauf von 4,0 Sek. 1.415 Schattenschaden zu. Der Schaden ist gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 100% erhöht. Wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt, wird 1 Seelensplitter erzeugt.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 1 zusätzlichem Gegner in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Gebrechen-Talente
15
Seelendieb
Seelendieb
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert)
200 Mana pro Sek.
40 Meter Reichweite
Kanalisiert

Entzieht die Seele des Ziels und fügt ihm so im Verlauf von 4,0 Sek. 1.415 Schattenschaden zu. Der Schaden ist gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 100% erhöht. Wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt, wird 1 Seelensplitter erzeugt.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 1 zusätzlichem Gegner in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

15
Seelendieb
Seelendieb
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert)
200 Mana pro Sek.
40 Meter Reichweite
Kanalisiert

Entzieht die Seele des Ziels und fügt ihm so im Verlauf von 4,0 Sek. 1.415 Schattenschaden zu. Der Schaden ist gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 100% erhöht. Wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt, wird 1 Seelensplitter erzeugt.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Aussaat
Aussaat
(Passiv)
Passiv

'Saat der Verderbnis' pflanzt jetzt 1 zusätzlichem Gegner in der Nähe eine Dämonensaat ein.

75
Weltliche Ängste
Weltliche Ängste
(20 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
20 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Spezialisierung
Zerstörung-Talente
PvP-Talente
Zerstörung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 51
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 51
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.