Schönwetterhelm

  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 229 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 12 Sek. lang um 407 erhöht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 4848 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2078 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 4936 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 377
  • Azeritbonus Stufe 27
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +171 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +286 Ausdauer
  • +238 kritische Trefferchance
  • +238 Tempowertung
  • +238 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterpolster des Todesschlurfers

  • Gegenstandsstufe 360
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Rings
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 198 Rüstung
  • +371 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +648 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Drehende Klingen
  • 'Klingentanz' verursacht zusätzlich 7 Schaden und für jeden vom letzten Schlag getroffenen Gegner werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Klingentanz' um 3 Jähzorn verringert.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Rücken (frei)

Weste des Seefahrers

  • Gegenstandsstufe 360
  • Transmogrifiziert zu:
    Lo'aps Tunika des Schlammtauchens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 264 Rüstung
  • +495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +864 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 11 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 4848 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2078 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 4936 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Servoarmbindungen

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 365
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 119 Rüstung
  • +154 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +252 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +79 Tempowertung
    • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 50 28

Haihauthandschutz

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 201 Rüstung
  • +258 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +70 Vielseitigkeit
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 59

Gürtung des Azeritarsenals

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 350
  • Transmogrifiziert zu:
    Vek'nilashs Gürtel der Regeneration
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 140 Rüstung
  • +178 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +287 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +92 Vielseitigkeit
    • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 38

Kniehosen der 7. Legion

Funkenhemmende Fußpolster

  • Mythisch 5 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 365
  • Transmogrifiziert zu:
    Matschverkrustete Stiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 188 Rüstung
  • +205 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +337 Ausdauer
  • +95 Vielseitigkeit
  • +74 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 42

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +227 Ausdauer
  • +249 Tempowertung
  • +130 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Vielseitigkeit
    • +30 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +215 Ausdauer
  • +132 Tempowertung
  • +238 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Dunkelmondkartenset: Tiefen

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen Anker auf Euer Ziel fallen zu lassen, der 2103 bis 16831 körperlichen Schaden verursacht. Der Schaden des Ankers ist von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Frenetisches Korpuskel

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch für 45 Sek. 'Schäumende Wut' zu gewähren. Beim Erreichen von 4 Stapeln von 'Schäumende Wut' verursacht Euer nächster Angriff zusätzlich 13112 körperlichen Schaden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 24 1

Kriegsgleve der Sandkönigin

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 355
  • Transmogrifiziert zu:
    Zwillingsklingen des Betrügers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 284 - 450 Schaden
  • (141,15 Schaden pro Sekunde)
  • +124 Beweglichkeit
  • +201 Ausdauer
  • +48 Tempowertung
  • +59 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 89 44

Seelenreißende Kralle

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 302 - 431 Schaden
  • (140,96 Schaden pro Sekunde)
  • +124 Beweglichkeit
  • +201 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 10 54
129,100
Gesundheit
Gesundheit
129,100
120
Jähzorn
Jähzorn
120
5,151
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,151
6,455
Ausdauer
Ausdauer6,455
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.92%
Gesamtwertung:426
14%
Tempo
Tempo14.43%
Gesamtwertung:981
21%
Meisterschaft
Meisterschaft20.94%
Gesamtwertung:429
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.74%
Gesamtwertung:828
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
Anpassung
Dämonisches Erbe
Einsamer Rächer
Unendlicher Hass
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
Unerbittlich
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Ewige Jagd
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Anpassung
Dämonisches Erbe
Einsamer Rächer
Unendlicher Hass
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Anpassung
Dämonisches Erbe
Einsamer Rächer
Unendlicher Hass
Anpassung
Dämonisches Erbe
Einsamer Rächer
Unendlicher Hass
Anpassung
Dämonisches Erbe
Einsamer Rächer
Unendlicher Hass
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Unerbittlich
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Ewige Jagd
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Unerbittlich
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Ewige Jagd
Unerbittlich
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Ewige Jagd
Unerbittlich
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Ewige Jagd
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:34:27
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
6
00:24:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Gruppe anzeigen
6
00:31:01
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Gruppe anzeigen
6
00:26:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
9
00:34:27
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
6
00:24:27
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Gruppe anzeigen
6
00:31:01
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Gruppe anzeigen
6
00:26:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
6/8
75%
Heroisch
1/8
13%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
6/8
75%
Heroisch
1/8
13%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
40
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
40
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.