Helmkappe des Schreinbrechers

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 35.494 Rüstung
  • +43754 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +86899 Ausdauer
  • +621 Tempowertung
  • +1052 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 90 33

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +113064 Ausdauer
  • +5278 kritische Trefferchance
  • +5278 Tempowertung
  • +5278 Meisterschaftswertung
    • +6 Meisterschaft
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 37 95

Infernalische Schiftung des Hitzeschocks

  • Urobliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Schultern
  • 41.333 Rüstung
  • +41423 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +82268 Ausdauer
  • +886 Tempowertung
  • +492 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Lichtbringer
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 47 78

Vereinendes Tuch der Aurora

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 8.800 Rüstung
  • +24612 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +48880 Ausdauer
  • +538 Tempowertung
  • +403 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 21 91

Kettenrüstung des dominanten Kämpfers der Aurora

Unverwüstliches Fallenstellerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen der Himmelshörner

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 19.112 Rüstung
  • +24612 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +48880 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +638 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 66 86

Handschutz des Kvaldirpreisers

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 29.962 Rüstung
  • +36020 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +71537 Ausdauer
  • +539 kritische Trefferchance
  • +763 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 90 4

Kette des Donnerrufers

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 25.741 Rüstung
  • +34381 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +68282 Ausdauer
  • +803 kritische Trefferchance
  • +475 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 20 15 68

Beinschützer des Leydragoners

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 38.225 Rüstung
  • +43754 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +86899 Ausdauer
  • +478 Tempowertung
  • +1195 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 34 58 83

Stiefel der falschen Versprechungen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 30.034 Rüstung
  • +32816 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +65174 Ausdauer
  • +412 kritische Trefferchance
  • +842 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 43 87 94

Die Klaue des Eliteraubtiers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +113064 Ausdauer
  • +8483 kritische Trefferchance
  • +4712 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Euer Begleiter gewinnt die passiven Fähigkeiten aller Begleiterspezialisierungen hinzu und verursacht 5% mehr Schaden.
  • "Diese Kralle gehörte einst Byakko, dem König der Wildtiere. Berühmter Gefährte von Wotan, dem Meisterjäger der Winterskorn."
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 56 28 24

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +48880 Ausdauer
  • +2402 Tempowertung
  • +5241 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 247.980 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Zeichen der Schildwache

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +47835 Beweglichkeit
  • +1264 Meisterschaftswertung
  • +569 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 77 54

Andenken des verdammten Exarchen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +41595 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Vielseitigkeit
  • +538 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 95 56

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 943
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 94.058 - 174.681 Schaden
  • (44.790 Schaden pro Sekunde)
  • +59505 Beweglichkeit
  • +118181 Ausdauer
  • +962 kritische Trefferchance
  • +924 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Klassen: Jäger
    • Verkaufspreis: 222 20 12
Schildhand (freies Feld)
4,299,900
Gesundheit
Gesundheit
4,299,900
120
Fokus
Fokus
120
36,522
Beweglichkeit
Beweglichkeit36,522
71,665
Ausdauer
Ausdauer71,665
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.03%
Gesamtwertung:5,211
21%
Tempo
Tempo21.45%
Gesamtwertung:8,043
72%
Meisterschaft
Meisterschaft72.08%
Gesamtwertung:9,614
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.59%
Gesamtwertung:3,606
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Tierbegleiter
Tierbegleiter
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Begleiter rufen' ruft zusätzlich das erste Tier aus Eurem Stall herbei. Dieser Begleiter wird Eurem 'Tötungsbefehl' gehorchen, kann jedoch keine Fähigkeiten aus seiner Begleiterfamilie einsetzen.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört für 20 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 493 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr pro Sekunde 2 Fokus.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Alpharaubtier
Alpharaubtier
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' hat jetzt 2 Aufladungen und verursacht 30% mehr Schaden.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die beim ersten sich nähernden Gegner zuschnappt, ihn für 20 Sek. bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 20 Sek. 2.215 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden als der der Stahlfalle kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Maximal 1 Falle.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schlangengift
Schlangengift
(40 Meter Reichweite, Sofort)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert ein Projektil ab, das Euer Ziel vergiftet und ihm sofort 405 Naturschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2.039 Naturschaden zufügt.

30
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegner innerhalb von 8 Metern bis zu 3.539 Feuerschaden erleiden. Wenn Ihr den 'Explosivschuss' nicht detonieren lasst, werden 10 Fokus zurückerstattet und ein Teil der Abklingzeit wird abgeschlossen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Zuverlässiger Schuss' verringert die Einsatzzeit von 'Zuverlässiger Schuss' um 20%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. Wenn Ihr einen anderen Schuss einsetzt, wird der Effekt entfernt.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Tierbegleiter
Tierbegleiter
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Begleiter rufen' ruft zusätzlich das erste Tier aus Eurem Stall herbei. Dieser Begleiter wird Eurem 'Tötungsbefehl' gehorchen, kann jedoch keine Fähigkeiten aus seiner Begleiterfamilie einsetzen.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört für 20 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 493 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr pro Sekunde 2 Fokus.

PvP-Talente
Tierherrschaft-Talente
15
Tierbegleiter
Tierbegleiter
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Begleiter rufen' ruft zusätzlich das erste Tier aus Eurem Stall herbei. Dieser Begleiter wird Eurem 'Tötungsbefehl' gehorchen, kann jedoch keine Fähigkeiten aus seiner Begleiterfamilie einsetzen.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört für 20 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 493 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr pro Sekunde 2 Fokus.

15
Tierbegleiter
Tierbegleiter
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Begleiter rufen' ruft zusätzlich das erste Tier aus Eurem Stall herbei. Dieser Begleiter wird Eurem 'Tötungsbefehl' gehorchen, kann jedoch keine Fähigkeiten aus seiner Begleiterfamilie einsetzen.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Giftiger Biss
Giftiger Biss
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 1 Sek.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört für 20 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 493 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr pro Sekunde 2 Fokus.

PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Alpharaubtier
Alpharaubtier
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' hat jetzt 2 Aufladungen und verursacht 30% mehr Schaden.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die beim ersten sich nähernden Gegner zuschnappt, ihn für 20 Sek. bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 20 Sek. 2.215 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden als der der Stahlfalle kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Maximal 1 Falle.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

PvP-Talente
Überleben-Talente
15
Alpharaubtier
Alpharaubtier
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' hat jetzt 2 Aufladungen und verursacht 30% mehr Schaden.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die beim ersten sich nähernden Gegner zuschnappt, ihn für 20 Sek. bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 20 Sek. 2.215 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden als der der Stahlfalle kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Maximal 1 Falle.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

15
Alpharaubtier
Alpharaubtier
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' hat jetzt 2 Aufladungen und verursacht 30% mehr Schaden.

30
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die beim ersten sich nähernden Gegner zuschnappt, ihn für 20 Sek. bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 20 Sek. 2.215 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden als der der Stahlfalle kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Maximal 1 Falle.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

PvP-Talente
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Schlangengift
Schlangengift
(40 Meter Reichweite, Sofort)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert ein Projektil ab, das Euer Ziel vergiftet und ihm sofort 405 Naturschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2.039 Naturschaden zufügt.

30
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegner innerhalb von 8 Metern bis zu 3.539 Feuerschaden erleiden. Wenn Ihr den 'Explosivschuss' nicht detonieren lasst, werden 10 Fokus zurückerstattet und ein Teil der Abklingzeit wird abgeschlossen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Zuverlässiger Schuss' verringert die Einsatzzeit von 'Zuverlässiger Schuss' um 20%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. Wenn Ihr einen anderen Schuss einsetzt, wird der Effekt entfernt.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
15
Schlangengift
Schlangengift
(40 Meter Reichweite, Sofort)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert ein Projektil ab, das Euer Ziel vergiftet und ihm sofort 405 Naturschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2.039 Naturschaden zufügt.

30
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegner innerhalb von 8 Metern bis zu 3.539 Feuerschaden erleiden. Wenn Ihr den 'Explosivschuss' nicht detonieren lasst, werden 10 Fokus zurückerstattet und ein Teil der Abklingzeit wird abgeschlossen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Zuverlässiger Schuss' verringert die Einsatzzeit von 'Zuverlässiger Schuss' um 20%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. Wenn Ihr einen anderen Schuss einsetzt, wird der Effekt entfernt.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

15
Schlangengift
Schlangengift
(40 Meter Reichweite, Sofort)
10 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort

Feuert ein Projektil ab, das Euer Ziel vergiftet und ihm sofort 405 Naturschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2.039 Naturschaden zufügt.

30
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegner innerhalb von 8 Metern bis zu 3.539 Feuerschaden erleiden. Wenn Ihr den 'Explosivschuss' nicht detonieren lasst, werden 10 Fokus zurückerstattet und ein Teil der Abklingzeit wird abgeschlossen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Zuverlässiger Schuss' verringert die Einsatzzeit von 'Zuverlässiger Schuss' um 20%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. Wenn Ihr einen anderen Schuss einsetzt, wird der Effekt entfernt.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Weisszahn
Nicht gesammelt
Weisszahn
Schnurli
Nicht gesammelt
Schnurli
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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LFR
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
4/7
57%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
1/9
11%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
1,295
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
1,295
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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