Helm der Seuchenwache

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 371 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1127 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fatale Folgen
  • 'Tötungsbefehl' verursacht zusätzlich 7 Schaden und hat eine Chance, ein Alphatier zu beschwören.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 69 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8896 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 379
  • Azeritbonus Stufe 28
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +175 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +240 kritische Trefferchance
  • +240 Tempowertung
  • +240 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schreckenssumpfschulterschützer

  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 310 Rüstung
  • +407 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +719 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 227.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 126.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 83 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Kettenweste der geprüften Qualität

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 413 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 59 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Rubingeschmiedete Funkenschützer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 181 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +73 Tempowertung
  • +56 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 11 6

Gekettelter Handschutz des Verprüglers

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 258 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +101 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 71

Kette der vereinnahmenden Macht

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 232 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Verseuchte Animabeinschützer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der gewaltsamen Ausbildung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 361 Rüstung
  • +286 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +473 Ausdauer
  • +140 Tempowertung
  • +90 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 25 49

Seelenwandersabatons

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarze Toxinsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 293 Rüstung
  • +225 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +375 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 9 17

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +248 Tempowertung
  • +157 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Ring der unendlichen Leere

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +179 kritische Trefferchance
  • +226 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 74 75

Kanonenkugelwerfer von Kul Tiras

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, für 10 Sek. eine Kanonenbatterie an Eure Seite zu beschwören, die insgesamt 39 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig unter allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor ihr aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 16 73

Konstruktüberlader

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo 10 Sek. lang um 52 zu erhöhen. Bis zu 8-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 62 14 19

Bogen der virulenten Infektion

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Scharfschützengewehr aus Schwarzeisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 548 - 742 Schaden
  • (215,00 Schaden pro Sekunde)
  • +286 Beweglichkeit
  • +473 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +82 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Brandmunition
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 132 26 12
Schildhand (freies Feld)
141,320
Gesundheit
Gesundheit
141,320
120
Fokus
Fokus
120
5,539
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,539
7,066
Ausdauer
Ausdauer7,066
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.56%
Gesamtwertung:904
11%
Tempo
Tempo10.53%
Gesamtwertung:716
43%
Meisterschaft
Meisterschaft42.72%
Gesamtwertung:1,043
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.06%
Gesamtwertung:90
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Anpassung
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Drachenschuppenrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
Anpassung
Raffinesse des Waldläufers
Volltreffermeisterschaft
Streuschuss
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Anpassung
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Drachenschuppenrüstung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Anpassung
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Drachenschuppenrüstung
Anpassung
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Drachenschuppenrüstung
Anpassung
Die innere Bestie
Wilder Beschützer
Drachenschuppenrüstung
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Anpassung
Raffinesse des Waldläufers
Volltreffermeisterschaft
Streuschuss
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Natürliche Heilung
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Anpassung
Raffinesse des Waldläufers
Volltreffermeisterschaft
Streuschuss
Anpassung
Raffinesse des Waldläufers
Volltreffermeisterschaft
Streuschuss
Anpassung
Raffinesse des Waldläufers
Volltreffermeisterschaft
Streuschuss
Spezialisierung
Überleben-Talente
PvP-Talente
Überleben-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Schildkröte
Nicht gesammelt
Schildkröte
TREX
Nicht gesammelt
TREX
Grüner
Nicht gesammelt
Grüner
Schleicher
Nicht gesammelt
Schleicher
Schildkröte
Nicht gesammelt
Schildkröte
TREX
Nicht gesammelt
TREX
Grüner
Nicht gesammelt
Grüner
Schleicher
Nicht gesammelt
Schleicher
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
8
00:19:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:30:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
7
00:38:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
6
00:32:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
8
00:19:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:30:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
7
00:38:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
6
00:32:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
2 xTaloc
3 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
2 xTaloc
3 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
4,536
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
4,536
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.