Großhelm der gezackten Beißwerkzeuge

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 707 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +724 kritische Trefferchance
  • +1344 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 14 19

Strang der Sterne

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2917 Ausdauer
  • +2157 Vielseitigkeit
  • +1816 Meisterschaftswertung
  • +680 Lebensraub
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 89 36

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 713 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Netherströmung
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 67 21

Umhang der schwelenden Flamme

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 179 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +354 Tempowertung
  • +724 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Wenn Ihr Feuerschaden erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50% erhöht. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 19 30

Polierter Jadebrustschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Zusammengeflickte Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 880 Rüstung
  • +3977 Stärke oder Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +1415 Tempowertung
  • +692 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 41 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Teufelsschorfunterarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Korallenplattenhandgelenksschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 368 Rüstung
  • +1856 Stärke oder Intelligenz
  • +2785 Ausdauer
  • +385 Tempowertung
  • +715 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 30 28

Knochenmalmerstulpen von Rabenkrone

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 526 Rüstung
  • +2475 Stärke oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +1016 kritische Trefferchance
  • +450 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 4 20

Gürtung der Schattenwache

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 468 Rüstung
  • +2362 Stärke oder Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +565 Tempowertung
  • +874 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 55 62

Kosmosausmerzende Beinplatten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Rächerbeinplatten der Finsterblut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 753 Rüstung
  • +3623 Stärke oder Intelligenz
  • +5435 Ausdauer
  • +1160 Tempowertung
  • +870 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 28 15

Seelenzerstampfer

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Championstiefel von Wildfenn
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 585 Rüstung
  • +2593 Stärke oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +843 Tempowertung
  • +651 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 69 73

Seele des Todesgebieters

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Stärke
  • "Die Ritter der Schwarzen Klinge sind in Acherus, der Schwarzen Festung, zu finden. Einst waren sie die Champions der Geißel. Nun sind sie die Verdammten."
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 56 91 63

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3057 Ausdauer
  • +1287 Tempowertung
  • +2809 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Undurchdringlicher nerubischer Panzer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1477 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 15 Sek. lang alle 1 Sek. 382 Rüstung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 80 2

Rabenphantom

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5291 Ausdauer
  • +1328 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Beschwört einen Wächterfamiliar, der 20 Sek. lang über bis zu 4 Verbündete in der Nähe wacht. Überträgt 14% des von jedem Verbündeten erlittenen Schadens auf Euch, bis zu maximal 144059 Schaden pro Ziel.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 45 26

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 990
  • Transmogrifiziert zu:
    Enthaupter von Argus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 20.098 - 41.744 Schaden
  • (8.589 Schaden pro Sekunde)
  • +4365 Stärke
  • +6548 Ausdauer
  • +1112 kritische Trefferchance
  • +1068 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des Steinhautgargoyles
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
11,221,500
Gesundheit
Gesundheit
11,221,500
125
Runenmacht
Runenmacht
125
44,140
Stärke
Stärke44,140
187,025
Ausdauer
Ausdauer187,025
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.36%
Gesamtwertung:4,146
27%
Tempo
Tempo26.77%
Gesamtwertung:10,037
70%
Meisterschaft
Meisterschaft69.90%
Gesamtwertung:15,440
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.17%
Gesamtwertung:2,929
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 84.261 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Verseuchte Runenwaffe
Verseuchte Runenwaffe
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure nächsten 5 automatischen Angriffe fügen Eurem Ziel 2 schwärende Wunden zu.
58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.
60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.
75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.
100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.
Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 84.261 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Enger Griff
Enger Griff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blutschattens Griff' um 30 Sek. und 'Tod und Verfall' verringert zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 70%.
90
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.
100
Knochensturm
Knochensturm
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
0 Runenmacht
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ein Wirbel von Knochen und Blut drischt alle 1 Sek. auf Gegner in der Nähe ein, fügt ihnen alle 1 Sek. 84.261 Schattenschaden zu und heilt Euch bei jedem verursachten Schaden um 2% Eurer maximalen Gesundheit. Hält pro 10 ausgegebener Runenmacht 1 Sek. lang an.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Verseuchte Runenwaffe
Verseuchte Runenwaffe
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure nächsten 5 automatischen Angriffe fügen Eurem Ziel 2 schwärende Wunden zu.
58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.
60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.
75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.
57
Verseuchte Runenwaffe
Verseuchte Runenwaffe
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure nächsten 5 automatischen Angriffe fügen Eurem Ziel 2 schwärende Wunden zu.
58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.
60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.
75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.
100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.
58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Gefrorener Impuls
Gefrorener Impuls
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr über weniger als 2 volle Runen verfügt, strahlen Eure automatischen Angriffe intensive Kälte aus, die allen Gegnern in der Nähe 30.479 Frostschaden zufügt.
100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
3/7
43%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
1/10
10%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
6 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
3/11
27%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
3/11
27%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 48
Ehrenhafte Siege
6,545
666
Spiele
12
Siege
7
Siege in %
58%
2vs2
Wertung
1286
Spiele
19
Siege
14
Siege in %
74%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung