Helm des Ruhmsuchenden

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +1566 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2349 Ausdauer
  • +445 Tempowertung
  • +1004 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 19 39

Ausgelaugter Manakristallanhänger

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1592 Ausdauer
  • +841 kritische Trefferchance
  • +1837 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 14 38 30

Bjornpelzschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautschiftung des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 273 Rüstung
  • +1351 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +673 kritische Trefferchance
  • +476 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 37 39

Würdeloser Hofumhang

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautumhang des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 145 Rüstung
  • +1013 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1519 Ausdauer
  • +320 kritische Trefferchance
  • +542 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 65 14

Bjornpelzweste

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauttunika des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 376 Rüstung
  • +1977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +1034 kritische Trefferchance
  • +557 Meisterschaftswertung
  • +682 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 43 47
Hemd (freies Feld)

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Armbinden des Netherscheusals

  • Gegenstandsstufe 875
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauthandgelenksschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 156 Rüstung
  • +967 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1450 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +544 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 91 3

Massive Stulpen der Meteorwache

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauthandschuhe des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 243 Rüstung
  • +1628 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +699 Tempowertung
  • +540 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Bergbau (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 23 57

Manasäblerbalggürtel

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautgürtel des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 211 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +418 kritische Trefferchance
  • +776 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 37 16

Beinkleider des Netherscheusals

  • Gegenstandsstufe 870
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 308 Rüstung
  • +1641 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2461 Ausdauer
  • +464 kritische Trefferchance
  • +1013 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 87 67

Manasäblerbalgstiefel

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautpantoffeln des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 250 Rüstung
  • +1351 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +427 kritische Trefferchance
  • +723 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 35 71

Manaperlenring von Nazjatar

  • Gegenstandsstufe 870
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1385 Ausdauer
  • +978 Vielseitigkeit
  • +1467 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 57 61

Wächterinnenband

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 875
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1450 Ausdauer
  • +720 kritische Trefferchance
  • +1800 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 47 52

Talisman des Blenders

  • Unerschrocken Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1356 Beweglichkeit
  • +997 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 77 5

Vorherrschaftsauszeichnung des stürmischen Kämpfers

Fäuste der Himmel

  • Al'burq
  • Gegenstandsstufe 927
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 7.958 - 11.336 Schaden
  • (3.710 Schaden pro Sekunde)
  • +1040 Beweglichkeit
  • +1560 Ausdauer
  • +376 kritische Trefferchance
  • +361 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
  • "Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 927
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 7.958 - 11.336 Schaden
  • (3.710 Schaden pro Sekunde)
  • +1040 Beweglichkeit
  • +1560 Ausdauer
  • +376 kritische Trefferchance
  • +361 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Verkaufspreis: 183 15 72
3,248,700
Gesundheit
Gesundheit
3,248,700
140
Energie
Energie
140
27,042
Beweglichkeit
Beweglichkeit27,042
54,145
Ausdauer
Ausdauer54,145
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.48%
Gesamtwertung:6,992
6%
Tempo
Tempo5.86%
Gesamtwertung:2,199
35%
Meisterschaft
Meisterschaft35.46%
Gesamtwertung:8,146
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.26%
Gesamtwertung:4,875
Talente
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Aszendenz
Aszendenz
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euer maximales Chi um 1 und Eure Energieregeneration um 10%.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Gabe der Nebel
Gabe der Nebel
(Passiv)
Passiv

'Gabe des Ochsen' hat eine um bis zu 75% erhöhte Auslösungschance, basierend auf der fehlenden Gesundheit.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

Das Trinken von 'Eisenhautgebräu' oder 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird, das nach 3 Sek. in der Nähe herunterkommt und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 34.866 Schaden zufügt. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Geist des Kranichs
Geist des Kranichs
(Passiv)
Passiv

Durch 'Lehren des Klosters' stellt jeder zusätzliche 'Blackout-Tritt' 0,65% Mana wieder her.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Erquickender Jadewind
Erquickender Jadewind
(Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
3.5% of base mana
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 8,6 Sek. um 25.766 Gesundheit heilt.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Eine Spezialisierung wählen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Aszendenz
Aszendenz
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euer maximales Chi um 1 und Eure Energieregeneration um 10%.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Aszendenz
Aszendenz
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euer maximales Chi um 1 und Eure Energieregeneration um 10%.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Gabe der Nebel
Gabe der Nebel
(Passiv)
Passiv

'Gabe des Ochsen' hat eine um bis zu 75% erhöhte Auslösungschance, basierend auf der fehlenden Gesundheit.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

Das Trinken von 'Eisenhautgebräu' oder 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird, das nach 3 Sek. in der Nähe herunterkommt und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 34.866 Schaden zufügt. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Gabe der Nebel
Gabe der Nebel
(Passiv)
Passiv

'Gabe des Ochsen' hat eine um bis zu 75% erhöhte Auslösungschance, basierend auf der fehlenden Gesundheit.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Speziallieferung
Speziallieferung
(Passiv)
Passiv

Das Trinken von 'Eisenhautgebräu' oder 'Reinigendes Gebräu' gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird, das nach 3 Sek. in der Nähe herunterkommt und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 34.866 Schaden zufügt. Zudem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Geist des Kranichs
Geist des Kranichs
(Passiv)
Passiv

Durch 'Lehren des Klosters' stellt jeder zusätzliche 'Blackout-Tritt' 0,65% Mana wieder her.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Erquickender Jadewind
Erquickender Jadewind
(Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
3.5% of base mana
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 8,6 Sek. um 25.766 Gesundheit heilt.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Geist des Kranichs
Geist des Kranichs
(Passiv)
Passiv

Durch 'Lehren des Klosters' stellt jeder zusätzliche 'Blackout-Tritt' 0,65% Mana wieder her.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Erquickender Jadewind
Erquickender Jadewind
(Sofort, 9 Sek. Abklingzeit)
3.5% of base mana
Sofort
9 Sek. Abklingzeit

Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 8,6 Sek. um 25.766 Gesundheit heilt.
100
Fokussierter Donner
Fokussierter Donner
(Passiv)
Passiv

Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
8
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung