Klippenbrecherhelm des Felssturzes

  • Gegenstandsstufe 496
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der verlorenen Katakomben
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 68 Rüstung
  • -191 Stärke
  • +72 Ausdauer
  • +31 Kritische Trefferwertung
  • +31 Tempowertung
    • +14 Stärke und um 3% erhöhter kritischer Effekt
    • +20 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +11 Stärke
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 18 50 32

Kampfmarke des Hetzers

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +34 Stärke
  • +51 Ausdauer
  • +24 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Neutral
    • Verkaufspreis: 16 85 73

Sinistre Schulterplatten

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 89 Rüstung
  • -111 Stärke
  • +73 Ausdauer
  • -48 Tempowertung
  • -46 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +15 Stärke und +5 kritischer Trefferwert
    • +10 kritischer Trefferwert
    • +10 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +8 Stärke
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 18 51 6

Hornumrandeter Schicksalsumhang

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 502
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 11 Rüstung
  • +28 Stärke
  • +43 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +20 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 24 47 88

Brustplatte des allesverschlingenden Schlundes

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des blinden Hasses

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 52 Rüstung
  • +36 Stärke
  • +54 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +25 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +16 Stärke
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 17 88 89

Verderbnismorsche Stulpen

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 528
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 74 Rüstung
  • -111 Stärke
  • +73 Ausdauer
  • -32 Tempowertung
  • -62 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +25 Stärke
    • +5 Stärke und +10 kritischer Trefferwert
    • +10 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +8 Stärke
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 12 57 28

Schwerthakenriemen

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 62 Rüstung
  • -33 Stärke
  • +69 Ausdauer
  • -11 kritische Trefferchance
  • -7 Meisterschaftswertung
    • +20 kritischer Trefferwert
    • +20 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +4 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 17 90 93

Klippenbrecherbeinplatten des Gelehrten

  • Gegenstandsstufe 496
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 73 Rüstung
  • -31 Stärke
  • +72 Ausdauer
  • +44 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +19 Stärke und +11 kritischer Trefferwert
    • +5 Stärke und +10 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +4 Stärke
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 25 52 83

Klippenbrechersabatons der Talsohle

  • Gegenstandsstufe 496
  • Aufwertungsgrad: 0/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 58 Rüstung
  • +36 Stärke
  • +54 Ausdauer
  • +23 Kritische Trefferwertung
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +10 Meisterschaft und geringe Geschwindigkeitserhöhung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 18 15 50

Dornenschuppensiegel

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 502
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Dornenschuppensiegel (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +28 Stärke
  • +43 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 17 9 30

Erneuertes Siegel von Jin

  • Gegenstandsstufe 496
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Kuriosität des Sonnenhäscheransturms (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +27 Stärke
  • +40 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +14 Meisterschaftswertung

Brutaler Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes

  • Gegenstandsstufe 522
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Talisman des Shado-Pan-Vorstoßes (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +58 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Stärke 15 Sek. lang um 345 zu erhöhen. (15% Chance, 85 Sek. Abklingzeit)
    • Erfordert Stufe 90
    • Erfordert Shado-Pan-Vorstoß - Freundlich
    • Verkaufspreis: 25 39 83

Schädelbrechermedaillon

  • Gegenstandsstufe 496
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Brutales Insigne der Herrschaftsoffensive (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +45 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 15 Sek. lang um 150.

Großschwert des gefallenen Stolzes

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 536
  • Aufwertungsgrad: 2/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 359 - 539 Schaden
  • (124,72 Schaden pro Sekunde)
  • -14 Stärke
  • +104 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • -18 Tempowertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • +10 kritischer Trefferwert
    • Sockelbonus: +4 Stärke
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 62 60 8
Schildhand (freies Feld)
83,349
Gesundheit
115
Runenmacht
1,092
Stärke
1,701
Ausdauer
22%
Kritische Trefferchance
12%
Tempo
29%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
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Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Talente
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Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Talente
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Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
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Ehrenhafte Siege
3,015
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung