Kopfstück der tiefen Erde

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 27 Rüstung
  • +20 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +48 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +12 Tempowertung
    • Verzaubert: +18 Ausdauer und +7 Ausweichen
    • +16 Ausdauer und durch Gegenstände erzielte Rüstung um 2% erhöht
    • +8 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +6 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Druide
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 14 35 9

Gemme der schrecklichen Erinnerungen

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +18 Beweglichkeit
  • +27 Ausdauer
  • +12 kritische Trefferchance
  • +12 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Schiftung des Tiefenbewohners

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 25 Rüstung
  • +16 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +14 Tempowertung
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +12 Ausdauer und +5 Ausweichen
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +4 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 15 7 45

Fledermausflügelumhang

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 10 Rüstung
  • +14 Beweglichkeit
  • +27 Ausdauer
  • +9 kritische Trefferchance
  • +10 Tempowertung
    • Verzaubert: +15 Ausdauer
    • +8 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 62 50

Gewandung der tiefen Erde

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 33 Rüstung
  • +20 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +48 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +6 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +16 Ausdauer
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • +5 Beweglichkeit und +10 Meisterschaft
    • Sockelbonus: +6 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Klassen: Druide
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 19 88 88
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Armbänder der Schattenschwingen

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 14 Rüstung
  • +14 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +11 kritische Trefferchance
  • +8 Tempowertung
    • Verzaubert: +14 Beweglichkeit
    • +8 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 10 16 96

Handschutz der tiefen Erde

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 21 Rüstung
  • +20 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +16 kritische Trefferchance
  • +12 Tempowertung
    • Verzaubert: +22 Meisterschaft
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Druide
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 9 88 74

Gürtel aus abgezogener Haut

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 18 Rüstung
  • +16 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +14 Tempowertung
    • +8 Beweglichkeit
    • +8 Beweglichkeit
    • +8 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +4 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 10 16 76

Beinschützer der tiefen Erde

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 29 Rüstung
  • +20 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +48 Ausdauer
  • +8 kritische Trefferchance
  • +20 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Ausdauer und +10 Ausweichen
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • +15 Ausdauer
    • Sockelbonus: +6 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Druide
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 19 81 48

Blutige Fußpolster des Vernehmers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 23 Rüstung
  • +16 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +14 Tempowertung
    • Verzaubert: +11 Ausdauer und geringe Geschwindigkeitserhöhung
    • +10 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +4 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 15 24 54

Signet der zubeißenden Mäuler

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Signet der zubeißenden Mäuler (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +14 Beweglichkeit
  • +27 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +9 Tempowertung
    • +4 Beweglichkeit und +8 Meisterschaft
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Notlandungsschleife

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Notlandungsschleife (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +14 Beweglichkeit
  • +27 Ausdauer
  • +11 Tempowertung
  • +8 Meisterschaftswertung
    • +4 Beweglichkeit und +8 Meisterschaft
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Entschlossenheit des Unsterblichen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 416
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Entschlossenheit des Unsterblichen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe gewähren Euch 10 Sek. lang 5 Ausweichen. Bis zu 10-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 48 21 31

Zorn der Entfesselten

  • Gegenstandsstufe 403
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Zorn der Entfesselten (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Angriffe gewähren Euch 10 Sek. lang 5 Beweglichkeit, bis zu 10-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 45 7 5

Spitze der geronnenen Kugeln

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 177 - 240 Schaden
  • (57,92 Schaden pro Sekunde)
  • +28 Beweglichkeit
  • +48 Ausdauer
  • +14 kritische Trefferchance
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +60 Beweglichkeit
    • +10 Beweglichkeit
    • Sockelbonus: +2 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 36 91 88
Schildhand (freies Feld)
37,365
Gesundheit
Gesundheit
37,365
6,000
Mana
Mana
6,000
815
Beweglichkeit
Beweglichkeit815
795
Ausdauer
Ausdauer795
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.04%
Gesamtwertung:140
9%
Tempo
Tempo8.58%
Gesamtwertung:136
19%
Meisterschaft
Meisterschaft19.09%
Gesamtwertung:94
0%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.00%
Gesamtwertung:0
Talente
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Im Talentrechner anzeigen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
15
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
60
Massenumschlingung
Massenumschlingung
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Macht das Ziel und alle Gegner innerhalb von 15 Metern 30 Sek. lang bewegungsunfähig. Schaden kann den Effekt vorzeitig abbrechen. In allen Gestalten einsetzbar.
75
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Überfluss
Überfluss
(Passiv)
Passiv

Für jeden Eurer aktiven Verjüngungseffekte wird die Zauberzeit von 'Heilende Berührung' um 10% verringert und die Chance auf einen kritischen Effekt von 'Nachwachsen' um 10% erhöht.
30
Phasenbestie
Phasenbestie
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht damit Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50%.
45
60
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
Inkarnation: Erwählter der Elune
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Eine verbesserte Mondkingestalt, die den Schaden Eurer Zauber um 35% erhöht. 'Lunarschlag' und 'Solarzorn' erzeugen außerdem 50% zusätzliche Astrale Macht.

Hält 30 Sek. lang an. Während der Effektdauer könnt Ihr Euch beliebig in diese verbesserte Mondkingestalt und zurück verwandeln.
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
15
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
60
Massenumschlingung
Massenumschlingung
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Macht das Ziel und alle Gegner innerhalb von 15 Metern 30 Sek. lang bewegungsunfähig. Schaden kann den Effekt vorzeitig abbrechen. In allen Gestalten einsetzbar.
75
90
100
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
15
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
60
Massenumschlingung
Massenumschlingung
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Macht das Ziel und alle Gegner innerhalb von 15 Metern 30 Sek. lang bewegungsunfähig. Schaden kann den Effekt vorzeitig abbrechen. In allen Gestalten einsetzbar.
75
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Überfluss
Überfluss
(Passiv)
Passiv

Für jeden Eurer aktiven Verjüngungseffekte wird die Zauberzeit von 'Heilende Berührung' um 10% verringert und die Chance auf einen kritischen Effekt von 'Nachwachsen' um 10% erhöht.
30
Phasenbestie
Phasenbestie
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht damit Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50%.
45
60
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
Inkarnation: Erwählter der Elune
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Eine verbesserte Mondkingestalt, die den Schaden Eurer Zauber um 35% erhöht. 'Lunarschlag' und 'Solarzorn' erzeugen außerdem 50% zusätzliche Astrale Macht.

Hält 30 Sek. lang an. Während der Effektdauer könnt Ihr Euch beliebig in diese verbesserte Mondkingestalt und zurück verwandeln.
90
100
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Überfluss
Überfluss
(Passiv)
Passiv

Für jeden Eurer aktiven Verjüngungseffekte wird die Zauberzeit von 'Heilende Berührung' um 10% verringert und die Chance auf einen kritischen Effekt von 'Nachwachsen' um 10% erhöht.
30
Phasenbestie
Phasenbestie
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch bis zu 20 Meter vorwärts, aktiviert Katzengestalt und erhöht damit Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 50%.
45
60
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
Inkarnation: Erwählter der Elune
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Eine verbesserte Mondkingestalt, die den Schaden Eurer Zauber um 35% erhöht. 'Lunarschlag' und 'Solarzorn' erzeugen außerdem 50% zusätzliche Astrale Macht.

Hält 30 Sek. lang an. Während der Effektdauer könnt Ihr Euch beliebig in diese verbesserte Mondkingestalt und zurück verwandeln.
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 0
Ehrenhafte Siege
2,935
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung