Kappe der Wellenskorn

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 61 Rüstung
  • +56 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 96 34

Uralter Augarianhänger des Feuersturms

  • Unbefleckt Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +46 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +45 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 7 36

Schiftung der Wildwacht

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschutz des Drachenbebens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 61 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +33 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ernter
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 50 82

Tuch der beseelten Jagd

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Phönixfalkenumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15 Rüstung
  • +32 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +47 Ausdauer
  • +17 Tempowertung
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 67

Ringpanzer der Wildwacht

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Riesenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 82 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 25 22
Hemd (freies Feld)

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Kettenarmband des dämonischen Gladiators der Schnellklinge

Handschuhe der Wildwacht

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Riesenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 56 Rüstung
  • +56 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +35 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 92 66

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Riesenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 65 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 51 33

Beinschutz der Wildwacht

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Riesenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 71 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 92 85

Stiefel der Wildwacht

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Riesenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 56 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 19

Ring des fanatischen Folterers

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +47 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Verzaubert: +7 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +7 Meisterschaft
    • +7 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Auge von Skovald

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +52 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, einen Teufelsmeteor auf Euer Ziel herab zu beschwören, der ihm und allen Gegnern in der Nähe 1301 Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 35 56 56

Alptraumdorn

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +52 Beweglichkeit
  • +51 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 81 73

Schrotflinte der Wildwacht

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Admiral Taylors Jagdbogen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 101 - 189 Schaden
  • (48,33 Schaden pro Sekunde)
  • +64 Beweglichkeit
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • +9 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 83 84 73
Schildhand (freies Feld)
24,180
Gesundheit
Gesundheit
24,180
120
Fokus
Fokus
120
1,006
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,006
1,209
Ausdauer
Ausdauer1,209
35%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance34.83%
Gesamtwertung:420
21%
Tempo
Tempo20.67%
Gesamtwertung:344
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.29%
Gesamtwertung:75
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.50%
Gesamtwertung:156
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

'Wilder Ruf' hat eine um 20% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Stachelpfeil' abzuschließen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

'Wilder Ruf' hat eine um 20% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Stachelpfeil' abzuschließen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Tierherrschaft-Talente
15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

'Wilder Ruf' hat eine um 20% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Stachelpfeil' abzuschließen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

15
Alphatier
Alphatier
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
25 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft ein mächtiges Wildtier herbei, das Euer Ziel angreift. Der Angriff wird von einem Brüllen begleitet, das Euer Tempo 8 Sek. lang um 5% erhöht.

30
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

'Wilder Ruf' hat eine um 20% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Stachelpfeil' abzuschließen.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Wildheit im Blut
Wildheit im Blut
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeiten von 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 20%.

90
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Die innere Bestie
Die innere Bestie
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, seid Ihr und Euer Begleiter gegen Furcht- und Entsetzenseffekte immun.

Viperngift
Viperngift
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Vergiftet das Ziel und verringert so seine hervorgerufene Heilung für 6 Sek. um 30%. Wenn das Ziel einen Heilzauber mit Zauberzeit wirkt, wird der Effekt 'Viperngift' entfernt.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
PvP-Talente
Überleben-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Pearl
Nicht gesammelt
Pearl
Freya
Nicht gesammelt
Freya
Fluffy
Nicht gesammelt
Fluffy
Uppsala
Nicht gesammelt
Uppsala
Atuin
Nicht gesammelt
Atuin
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 xOdyn
2 xGuarm
3 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xChronomatische Anomalie
2 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
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0 xAntorisches Oberkommando
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0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
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0 xDer Zirkel der Shivarra
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Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
31,238
2vs2
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3vs3
Arena
10vs10
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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