Helm der Karaborehrenwache

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 93 Rüstung
  • +93 Stärke oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 13 81 57

Wächterkehlstück von Karabor

  • Gegenstandsstufe 517
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +53 Stärke
  • +79 Ausdauer
  • +37 Tempowertung
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 8 31 81

Feuergegossene Plattenschultern

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 83 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +48 kritische Trefferchance
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 12 2 73

Umhang des zerschundenen Fleisches

  • Gegenstandsstufe 543
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 18 Rüstung
  • +53 Stärke
  • +79 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +31 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 15 42 44

Leicht perforierte Brustplatte

  • Gegenstandsstufe 512
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 97 Rüstung
  • +85 Stärke oder Intelligenz
  • +127 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +48 Meisterschaftswertung
  • "Der Luftzug, den man beim Tragen spürt, erweckt nicht wirklich Vertrauen."
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 16 37 77

Formelles weißes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 5 50
Wappenrock (freies Feld)

Feuergegossene Plattengelenksschützer

  • Gegenstandsstufe 528
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 52 Rüstung
  • +48 Stärke oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +28 Tempowertung
  • +34 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 8 7 73

Gießereigebrannte Plattenhandschützer

  • Gegenstandsstufe 523
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 70 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +41 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 8 4 68

Salzversengter Gurt des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 530
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 68 Rüstung
  • +49 Stärke oder Intelligenz
  • +74 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +35 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 9 47 74

Plattenbeinschützer des Klingenmondflors

  • Gegenstandsstufe 514
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 87 Rüstung
  • +85 Stärke oder Intelligenz
  • +127 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +56 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 16 20 59

Feuergegossene Plattenkriegsstiefel

  • Gegenstandsstufe 531
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 85 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +42 kritische Trefferchance
  • +42 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 12 8 50

Wertvoller Blutdornring

  • Gegenstandsstufe 526
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +41 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +41 Ausdauer
  • +41 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Drückt Euch die Dornen ins Fleisch und verschmelzt 10 Sek. lang mit den Schatten. Der Preis dafür sind 10% der maximalen Gesundheit.
  • "Miteinander verflochtene Blutdornzweige bilden die Form eines Ringes, wobei ihre Dornen nach innen zeigen."
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 11 73 40

Teufelsgeschwärzter Ring

  • Gegenstandsstufe 538
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +48 Stärke
  • +72 Ausdauer
  • +34 Vielseitigkeit
  • +28 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 9 93 5

Fühler der Sumpfleuchterkönigin

  • Gegenstandsstufe 515
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +89 Stärke
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 30 Sek. lang 279 kritischen Trefferwert erhaltet. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
    • Verkaufspreis: 16 21 50

Wassermelonenbombe

  • Gegenstandsstufe 399
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +121 Ausdauer
  • Anlegen: Eure offensiven Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang 76 kritischen Trefferwert zu gewähren.
  • Benutzen: Wirft eine Wassermelone auf den Zielort, deren Aufprall alle Gegner in der Nähe mit klebrigem Fruchtfleisch bespritzt, was sie 3 Sek. lang bewegungsunfähig macht. Spielercharaktere sind davon nicht betroffen.
    • Verkaufspreis: 13 1 98

Streitkolben der Karaborehrenwache

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 193 - 249 Schaden
  • (85,00 Schaden pro Sekunde)
  • +40 Stärke
  • +60 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +23 Tempowertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 26 75 70

Felshufwappen

  • Gegenstandsstufe 516
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 253 Rüstung
  • +53 Stärke oder Intelligenz
  • +79 Ausdauer
  • +31 Vielseitigkeit
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 17 25 40
141,120
Gesundheit
Gesundheit
141,120
24,000
Mana
Mana
24,000
1,741
Stärke
Stärke1,741
2,352
Ausdauer
Ausdauer2,352
10%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance10.02%
Gesamtwertung:256
5%
Tempo
Tempo4.65%
Gesamtwertung:214
12%
Meisterschaft
Meisterschaft12.10%
Gesamtwertung:209
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.92%
Gesamtwertung:115
Spezialisierungstalente
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
33.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Aegis des Lichts
Aegis des Lichts
(Kanalisiert, 3 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
3 Min. Abklingzeit

Kanalisiert eine 'Aegis des Lichts', die Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern hinter Euch 6 Sek. lang beschützt und sämtlichen erlittenen Schaden um 20% verringert.

100
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
33.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Aegis des Lichts
Aegis des Lichts
(Kanalisiert, 3 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
3 Min. Abklingzeit

Kanalisiert eine 'Aegis des Lichts', die Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern hinter Euch 6 Sek. lang beschützt und sämtlichen erlittenen Schaden um 20% verringert.

100
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 53.099 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
33.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Aegis des Lichts
Aegis des Lichts
(Kanalisiert, 3 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
3 Min. Abklingzeit

Kanalisiert eine 'Aegis des Lichts', die Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern hinter Euch 6 Sek. lang beschützt und sämtlichen erlittenen Schaden um 20% verringert.

100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung