Sturmsteppenhelm

  • Gegenstandsstufe 590
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 118 Rüstung
  • +131 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +196 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 14 78 75

Halsreif des Säbelschlundnarbenzahns

  • Gegenstandsstufe 608
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +77 Beweglichkeit
  • +115 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 8 42 41

Schiftung des meditativen Fokus des Hitzeschocks

  • Gegenstandsstufe 610
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 129 Rüstung
  • +104 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +74 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 19 42 46

Kaelynaras Tuch

  • Gegenstandsstufe 577
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 27 Rüstung
  • +57 Beweglichkeit
  • +86 Ausdauer
  • +38 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 12 92 92

Feuerfester Kettenpanzer von Venture Co.

  • Gegenstandsstufe 578
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 126 Rüstung
  • +131 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +196 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
  • "HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Die Feuerfestigkeit dieses Gegenstands wurde nicht durch unabhängige Studien bestätigt."
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 18 47 51
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Eisenschmiede

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Eisenschmiede. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Eisenschmiede zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Elementbinderarmschienen des Harmonischen

  • Gegenstandsstufe 615
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 77 Rüstung
  • +82 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +122 Ausdauer
  • +60 Vielseitigkeit
  • +45 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 16 55

Sturmsteppenstulpen

  • Gegenstandsstufe 593
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 95 Rüstung
  • +98 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +148 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 9 95 65

Sturmsteppengürtel

  • Gegenstandsstufe 615
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 98 Rüstung
  • +109 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +163 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 9 89 73

Hypersterile Lohenschildgamaschen

  • Gegenstandsstufe 588
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 125 Rüstung
  • +144 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +216 Ausdauer
  • +100 Tempowertung
  • +89 Vielseitigkeit
  • "HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Sterilisiert durch Verätzung."
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 22 93 21

Stiefel der Elementarqualen des Harmonischen

  • Gegenstandsstufe 630
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 128 Rüstung
  • +126 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +189 Ausdauer
  • +82 Vielseitigkeit
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 46 13

Schleife des Auchenaihüters

  • Gegenstandsstufe 590
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +65 Beweglichkeit
  • +97 Ausdauer
  • +39 Tempowertung
  • +46 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 13 50 36

Blutschwursiegel der Klauenwache

  • Gegenstandsstufe 592
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +81 Beweglichkeit
  • +121 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +56 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 14 23 32

Kral'zas Entschlossenheit

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +125 Beweglichkeit
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 258 Tempo erhaltet.
    • Verkaufspreis: 13 90 85

Gocs Trophäe

  • Gegenstandsstufe 548
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +104 Beweglichkeit
  • Anlegen: Wenn Eure Angriffe treffen, besteht eine Chance, dass Ihr 20 Sek. lang 321 Tempo erhaltet.
  • "Eine Sammlung lose aufgereihter Knochen."
    • Verkaufspreis: 17 97 99

Schädelbrecher der Prüfungen

  • Gegenstandsstufe 610
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 440 - 567 Schaden
  • (193,65 Schaden pro Sekunde)
  • +62 Beweglichkeit
  • +92 Ausdauer
  • +39 kritische Trefferchance
  • +42 Tempowertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 35 39 19

Mächtiger gorianischer Schädelberster

  • Gegenstandsstufe 598
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 394 - 507 Schaden
  • (173,27 Schaden pro Sekunde)
  • +62 Beweglichkeit
  • +92 Ausdauer
  • +41 kritische Trefferchance
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Verkaufspreis: 35 19 22
163,080
Gesundheit
Gesundheit
163,080
150
Mahlstrom
Mahlstrom
150
2,745
Beweglichkeit
Beweglichkeit2,745
2,718
Ausdauer
Ausdauer2,718
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.27%
Gesamtwertung:360
4%
Tempo
Tempo4.39%
Gesamtwertung:439
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.64%
Gesamtwertung:420
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.90%
Gesamtwertung:377
Talente
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

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Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

15
Heiße Hand
Heiße Hand
(Passiv)
Passiv

Solange 'Flammenzunge' aktiv ist, haben Nahkampfangriffe eine Chance, die Mahlstromkosten für Euren nächsten Einsatz von 'Lavapeitsche' aufzuheben und seinen Schaden um 100% zu erhöhen.

30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 65.304 körperlichen Schaden zu.

45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.

60
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild, der jedes Mal, wenn Ihr Nahkampfschaden verursacht oder erleidet, eine Chance hat, 36.432 Naturschaden zu verursachen.

75
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.500% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,5 Sek.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt Gegnern 424.480 körperlichen Schaden zu und stößt sie zur Seite.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 80% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.

30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber erstatten 30% des gesamten auf sie verwendeten Mahlstroms zurück.

75
Elementare Fusion
Elementare Fusion
(Passiv)
Passiv

'Flammenschock' hat eine um 5% erhöhte Chance, 'Lavasog' auszulösen.

90
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 456.543 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden. Erzeugt 24 Mahlstrom.

Eine Spezialisierung wählen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

Talente
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Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

15
Heiße Hand
Heiße Hand
(Passiv)
Passiv

Solange 'Flammenzunge' aktiv ist, haben Nahkampfangriffe eine Chance, die Mahlstromkosten für Euren nächsten Einsatz von 'Lavapeitsche' aufzuheben und seinen Schaden um 100% zu erhöhen.

30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 65.304 körperlichen Schaden zu.

45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.

60
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild, der jedes Mal, wenn Ihr Nahkampfschaden verursacht oder erleidet, eine Chance hat, 36.432 Naturschaden zu verursachen.

75
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.500% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,5 Sek.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt Gegnern 424.480 körperlichen Schaden zu und stößt sie zur Seite.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 80% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.

15
Heiße Hand
Heiße Hand
(Passiv)
Passiv

Solange 'Flammenzunge' aktiv ist, haben Nahkampfangriffe eine Chance, die Mahlstromkosten für Euren nächsten Einsatz von 'Lavapeitsche' aufzuheben und seinen Schaden um 100% zu erhöhen.

30
Wildes Anspringen
Wildes Anspringen
(8-25 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
8-25 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Springt Euren Gegner als geisterhafter Wolf an, beißt ihn und fügt ihm so 65.304 körperlichen Schaden zu.

45
Voodoototem
Voodoototem
(35 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Totem am Zielort. Das Totem verhext alle Gegner innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie so in Frösche, die handlungsunfähig sind und weder angreifen noch Zauber wirken können. Schaden oder das Verlassen des Gebiets unterbricht den Effekt.

60
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild, der jedes Mal, wenn Ihr Nahkampfschaden verursacht oder erleidet, eine Chance hat, 36.432 Naturschaden zu verursachen.

75
Überladen
Überladen
(Passiv)
Passiv

'Blitzschlag' zehrt nun bis zu 40 Mahlstrom auf, um bis zu 1.500% mehr Schaden zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 10,5 Sek.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt Gegnern 424.480 körperlichen Schaden zu und stößt sie zur Seite.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Luftaszendenten. In dieser Gestalt sind Kosten und Abklingzeit von 'Sturmschlag' um 80% verringert und Eure automatischen Angriffe sowie 'Sturmschlag' werden zu Windangriffen, die Rüstung umgehen und eine Reichweite von 30 Metern haben.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.

30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber erstatten 30% des gesamten auf sie verwendeten Mahlstroms zurück.

75
Elementare Fusion
Elementare Fusion
(Passiv)
Passiv

'Flammenschock' hat eine um 5% erhöhte Chance, 'Lavasog' auszulösen.

90
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 456.543 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden. Erzeugt 24 Mahlstrom.

Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.

15
Weg der Flamme
Weg der Flamme
(Passiv)
Passiv

'Lavaeruption' verursacht 10% mehr Schaden und lässt 'Flammenschock' vom Ziel auf einen Gegner in der Nähe überspringen.

30
Führung der Ahnen
Führung der Ahnen
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Im Verlauf der nächsten 10 Sek. werden bis zu 3 verletzte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in der Nähe um 20% Eures Schadens oder Eurer Heilung geheilt.

45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
35 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.

60
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber erstatten 30% des gesamten auf sie verwendeten Mahlstroms zurück.

75
Elementare Fusion
Elementare Fusion
(Passiv)
Passiv

'Flammenschock' hat eine um 5% erhöhte Chance, 'Lavasog' auszulösen.

90
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 456.543 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden. Erzeugt 24 Mahlstrom.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
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Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
0
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Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
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0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
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Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung