Helm des Rangariinitianden

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 53 Rüstung
  • +103 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 15 10 63

Glücksbringer der Rangari

  • Gegenstandsstufe 517
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +58 Beweglichkeit
  • +87 Ausdauer
  • +39 kritische Trefferchance
  • +39 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 8 37 86

Schulterschutz des Wildwuchsbändigers

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 47 Rüstung
  • +70 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +106 Ausdauer
  • +49 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 12 3 69

Ekelbrutumhang

  • Gegenstandsstufe 543
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 18 Rüstung
  • +58 Beweglichkeit
  • +87 Ausdauer
  • +41 Tempowertung
  • +34 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 15 36 91

Weste des Rangariinitianden

  • Gegenstandsstufe 523
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 64 Rüstung
  • +62 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +92 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +43 Tempowertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 16 40 9
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Schmiegsame Armschienen der Unvergleichlichkeit

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Leder Handgelenke
  • 62 Rüstung
  • +103 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +77 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 17 90 31

Ku'targs gnadenloser Handschutz

  • Gegenstandsstufe 526
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 41 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +34 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 9 63 14

Gürtel des Rangariinitianden

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 35 Rüstung
  • +46 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +69 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 7 85 21

Ausgebesserte Gamaschen des Drachenreiters

  • Gegenstandsstufe 526
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 41 Rüstung
  • +103 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +155 Ausdauer
  • +73 kritische Trefferchance
  • +62 Meisterschaftswertung
  • "Das linke Hosenbein wurde anscheinend abgeändert, um eine spezielle Prothese daran anbringen zu können."
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 19 72 73

Sabatons des Wildwuchsbändigers

  • Gegenstandsstufe 541
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 55 Rüstung
  • +55 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +82 Ausdauer
  • +31 kritische Trefferchance
  • +40 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 12 58 39

Siegel des Botanibeschneiders

  • Gegenstandsstufe 528
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +53 Beweglichkeit oder Stärke
  • +79 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +27 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 10 41 55

Veredeltes Iridiumband

  • Gegenstandsstufe 554
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +58 Beweglichkeit
  • +87 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +31 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 94
    • Verkaufspreis: 12 40 26

Gepanzerter Elekkstoßzahn

  • Gegenstandsstufe 518
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +98 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 498.
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 18 5 93

Orange angemalte Rübe

  • Gegenstandsstufe 399
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +89 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure offensiven Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang 76 Meisterschaft zu gewähren.
  • Benutzen: Wirft eine orange angemalte Rübe auf den Zielort, worauf alle Shed-Ling in der Nähe 3 Sek. lang vor Furcht flüchten.
    • Verkaufspreis: 13 1 98

Langbogen des Rangariinitianden

  • Gegenstandsstufe 522
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 279 - 378 Schaden
  • (109,50 Schaden pro Sekunde)
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 32 94 10
Schildhand (freies Feld)
109,320
Gesundheit
Gesundheit
109,320
130
Fokus
Fokus
130
1,810
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,810
1,822
Ausdauer
Ausdauer1,822
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.68%
Gesamtwertung:341
4%
Tempo
Tempo4.40%
Gesamtwertung:242
8%
Meisterschaft
Meisterschaft8.33%
Gesamtwertung:320
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.37%
Gesamtwertung:97
Spezialisierungstalente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Weltenwanderer
Weltenwanderer
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rückzug' abzuschließen.

60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 678.956 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Großwildjäger
Großwildjäger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance Eures automatischen Angriffs sowie von 'Kobraschuss' bei Zielen, die über mehr als 80% Gesundheit verfügen, um 60%.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 334.224 Naturschaden sowie dem anderen 334.224 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(Passiv)
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Fokus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,5 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 742.721 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.

100
Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Weltenwanderer
Weltenwanderer
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rückzug' abzuschließen.

60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 678.956 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Weltenwanderer
Weltenwanderer
(Passiv)
Passiv

Eure kritischen Treffer mit Fähigkeiten haben eine Chance von 15%, die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Rückzug' abzuschließen.

60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 678.956 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Großwildjäger
Großwildjäger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance Eures automatischen Angriffs sowie von 'Kobraschuss' bei Zielen, die über mehr als 80% Gesundheit verfügen, um 60%.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 334.224 Naturschaden sowie dem anderen 334.224 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(Passiv)
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Fokus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,5 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 742.721 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.

100
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Großwildjäger
Großwildjäger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance Eures automatischen Angriffs sowie von 'Kobraschuss' bei Zielen, die über mehr als 80% Gesundheit verfügen, um 60%.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 334.224 Naturschaden sowie dem anderen 334.224 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(Passiv)
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Fokus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,5 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 742.721 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.

100
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Khargax
Nicht gesammelt
Khargax
Todespranke
Nicht gesammelt
Todespranke
Aotona
Nicht gesammelt
Aotona
Veloss
Nicht gesammelt
Veloss
KherShan
Nicht gesammelt
KherShan
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung