Sandbrecherhelm

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 381 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unerschrockene Göttlichkeit
  • Wenn 'Wächter der Uralten Könige' abläuft, wird Euer Blocken für 10 Sek. um 428 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 63 29

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 321
  • Azeritbonus Stufe 14
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +158 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +183 Tempowertung
  • +183 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schreckenskorsarschulterstücke

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 280 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Inspirierender Tatendrang
  • Erhöht die Chance, dass 'Oberster Kreuzfahrer' ausgelöst wird, um 0% und 'Oberster Kreuzfahrer' erhöht Eure Stärke 8 Sek. lang um 184.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 39 11 5

Marineblauer Bootsumhang

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 61 Rüstung
  • +101 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +55 Tempowertung
  • +46 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Prachtmeeradmiralität - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 37 82 70
Brust (frei)

Hemd des unangefochtenen Champions

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
Wappenrock (freies Feld)

Sandbrecherarmschienen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 182 Rüstung
  • +92 Stärke oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +56 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 41 38

Knochenfluchstulpen

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 242 Rüstung
  • +117 Stärke oder Intelligenz
  • +177 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +70 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 1 74

Gürtel des unbarmherzigen Orkans

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 234 Rüstung
  • +123 Stärke oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 63

Schreckenskorsarbeinschutz

  • Gegenstandsstufe 298
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 323 Rüstung
  • +146 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +74 Vielseitigkeit
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 35 99 53

Sandbrechertreter

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 286 Rüstung
  • +123 Stärke oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 35 85

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +156 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +217 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Ring des Goldenen Imperiums

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +156 Ausdauer
  • +145 Vielseitigkeit
  • +172 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 83 68

Vergoldete Loafigur

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +118 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Dadaleas Flügel

  • Gegenstandsstufe 273
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +110 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch einen Schild zu gewähren, der 8 Sek. lang 4638 Schaden absorbiert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 18 1

Knüppel des Strafvollzugs

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 211 - 272 Schaden
  • (92,88 Schaden pro Sekunde)
  • +82 Stärke
  • +124 Ausdauer
  • +35 kritische Trefferchance
  • +50 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 90 / 90
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 89 44

Verankerte Barriere

  • Gegenstandsstufe 301
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 1.127 Rüstung
  • +85 Stärke
  • +260 Intelligenz
  • +127 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Verkaufspreis: 33 87 96
124,440
Gesundheit
Gesundheit
124,440
20,000
Mana
Mana
20,000
3,346
Stärke
Stärke3,346
6,222
Ausdauer
Ausdauer6,222
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.57%
Gesamtwertung:545
8%
Tempo
Tempo8.29%
Gesamtwertung:564
17%
Meisterschaft
Meisterschaft17.01%
Gesamtwertung:649
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.60%
Gesamtwertung:391
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Unermüdlicher Verteidiger' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Weihe' unterdrückt alle Verlangsamungseffekte bei Verbündeten im Wirkungsbereich und befreit sie davon.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

58
Aura der Rache
Aura der Rache
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 40 Metern, auf denen Eure großen Segen aktiv sind, mit einem vollständigen Kontrollverlusteffekt belegt werden, werden Euer Heiligschaden und Eure kritische Trefferchance 8 Sek. lang um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
680 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Lichtstrahl ab, der sich aufteilt, um eine Ansammlung von Zielen zu treffen. Wenn der Strahl auf ein gegnerisches Ziel gerichtet wird, fügt er ihm 1.418 Heiligschaden zu und strahlt 858 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Wenn der Strahl auf ein verbündetes Ziel gerichtet wird, heilt er es um 1.890 Gesundheit und strahlt 851 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
125 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 30% verringert.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Unermüdlicher Verteidiger' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Weihe' unterdrückt alle Verlangsamungseffekte bei Verbündeten im Wirkungsbereich und befreit sie davon.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Unermüdlicher Verteidiger' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Eure Blockchance ist um 15% erhöht, Ihr könnt Zauber blocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 226 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Unermüdlicher Verteidiger' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Weihe' unterdrückt alle Verlangsamungseffekte bei Verbündeten im Wirkungsbereich und befreit sie davon.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Weihe' unterdrückt alle Verlangsamungseffekte bei Verbündeten im Wirkungsbereich und befreit sie davon.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Weihe' unterdrückt alle Verlangsamungseffekte bei Verbündeten im Wirkungsbereich und befreit sie davon.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

58
Aura der Rache
Aura der Rache
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 40 Metern, auf denen Eure großen Segen aktiv sind, mit einem vollständigen Kontrollverlusteffekt belegt werden, werden Euer Heiligschaden und Eure kritische Trefferchance 8 Sek. lang um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

58
Aura der Rache
Aura der Rache
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 40 Metern, auf denen Eure großen Segen aktiv sind, mit einem vollständigen Kontrollverlusteffekt belegt werden, werden Euer Heiligschaden und Eure kritische Trefferchance 8 Sek. lang um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

58
Aura der Rache
Aura der Rache
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 40 Metern, auf denen Eure großen Segen aktiv sind, mit einem vollständigen Kontrollverlusteffekt belegt werden, werden Euer Heiligschaden und Eure kritische Trefferchance 8 Sek. lang um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Lumineszenz
Lumineszenz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr von einem Verbündeten geheilt werdet, werden alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um 20% des geheilten Betrags geheilt.

Rechtbringer
Rechtbringer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt ursprünglich getroffene Ziele für 45 Sek. mit 'Rechtbringer'. Wenn Ihr 'Richturteil' einsetzt, erleiden alle Gegner, die von Eurem Effekt 'Rechtbringer' betroffen sind, Heiligschaden in Höhe von bis zu 5% ihrer maximalen Gesundheit.

58
Aura der Rache
Aura der Rache
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 40 Metern, auf denen Eure großen Segen aktiv sind, mit einem vollständigen Kontrollverlusteffekt belegt werden, werden Euer Heiligschaden und Eure kritische Trefferchance 8 Sek. lang um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
680 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Lichtstrahl ab, der sich aufteilt, um eine Ansammlung von Zielen zu treffen. Wenn der Strahl auf ein gegnerisches Ziel gerichtet wird, fügt er ihm 1.418 Heiligschaden zu und strahlt 858 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Wenn der Strahl auf ein verbündetes Ziel gerichtet wird, heilt er es um 1.890 Gesundheit und strahlt 851 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
125 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 30% verringert.

PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
680 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Lichtstrahl ab, der sich aufteilt, um eine Ansammlung von Zielen zu treffen. Wenn der Strahl auf ein gegnerisches Ziel gerichtet wird, fügt er ihm 1.418 Heiligschaden zu und strahlt 858 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Wenn der Strahl auf ein verbündetes Ziel gerichtet wird, heilt er es um 1.890 Gesundheit und strahlt 851 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
125 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 30% verringert.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
680 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Feuert einen Lichtstrahl ab, der sich aufteilt, um eine Ansammlung von Zielen zu treffen. Wenn der Strahl auf ein gegnerisches Ziel gerichtet wird, fügt er ihm 1.418 Heiligschaden zu und strahlt 858 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Wenn der Strahl auf ein verbündetes Ziel gerichtet wird, heilt er es um 1.890 Gesundheit und strahlt 851 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontan)
125 Mana
60 Meter Reichweite
Spontan

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 30% verringert.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
2,936
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
2,936
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.