Rabenkettenhelm

  • Gegenstandsstufe 585
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 112 Rüstung
  • +110 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +79 Vielseitigkeit
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 13 43 12

Morashus Medaillon

  • Gegenstandsstufe 703
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Ausdauer
  • +212 kritische Trefferchance
  • +406 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 10 76 67

Axtklauenschiftung der Schnellklinge

  • Mächtig Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 182 Rüstung
  • +230 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +345 Ausdauer
  • +175 kritische Trefferchance
  • +116 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 6 96 84

Weißwassersicherheitsdecke

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 70 Rüstung
  • +172 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +154 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 24 62

Bleinietenbrustschutz

  • Gegenstandsstufe 699
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 246 Rüstung
  • +318 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +476 Ausdauer
  • +166 kritische Trefferchance
  • +257 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Verkaufspreis: 27 69 5
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Orans Manschetten der Böswilligkeit

  • Gegenstandsstufe 655
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 90 Rüstung
  • +119 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +178 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +79 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 14 27 94

Pfeilmachers behänder Handschutz

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 158 Rüstung
  • +252 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +378 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +232 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 14 52 71

Axtklauengürtel der Aurora

  • Mächtig Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 136 Rüstung
  • +230 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +345 Ausdauer
  • +175 Tempowertung
  • +116 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 4 75

Axtklauengamaschen des Hitzeschocks

  • Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 650
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 176 Rüstung
  • +201 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +302 Ausdauer
  • +144 Tempowertung
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 10 12 89

Axtklauenstiefel des Feuersturms

  • Mächtig Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 167 Rüstung
  • +230 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +345 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +171 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 7 7 18

Ring des Mühsals des Harmonischen

  • Mächtig Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 695
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +172 Beweglichkeit
  • +258 Ausdauer
  • +118 Vielseitigkeit
  • +109 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 5 60 33

Signet von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Helden der Allianz verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 23 50

Siegel des Hauses Wrynn

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Beweglichkeit
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 11 5 26

Ormguls Käferspray

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Beweglichkeit
  • Benutzen: Besprüht Gegner 3 Sek. lang mit giftigen Pheromonen, die ihnen 38 Naturschaden zufügen und sie für 10 Sek. verlangsamen.
    • Verkaufspreis: 21 63 98

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 2.752 - 2.753 Schaden
  • (917,33 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
429,060
Gesundheit
120
Fokus
6,905
Beweglichkeit
7,151
Ausdauer
22%
Kritische Trefferchance
11%
Tempo
49%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht ist. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt 25 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1.306.832 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.
30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 262.172 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet.

Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Wachsamer Schütze
Wachsamer Schütze
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure Wächtereule bewacht das Zielgebiet 18 Sek. lang und belegt alle Gegner alle 6 Sek. mit 'Mal des Jägers'.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,6 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 376.483 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht ist. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt 25 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1.306.832 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht ist. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt 25 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1.306.832 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.
30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 262.172 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet.

Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Wachsamer Schütze
Wachsamer Schütze
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure Wächtereule bewacht das Zielgebiet 18 Sek. lang und belegt alle Gegner alle 6 Sek. mit 'Mal des Jägers'.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,6 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 376.483 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.
30
Schwarzer Pfeil
Schwarzer Pfeil
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel, der im Verlauf von 8 Sek. 262.172 Schattenschaden verursacht und einen dunklen Diener beschwört, der es für die Effektdauer verspottet.

Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schwarzer Pfeil' abgeschlossen.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Wachsamer Schütze
Wachsamer Schütze
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure Wächtereule bewacht das Zielgebiet 18 Sek. lang und belegt alle Gegner alle 6 Sek. mit 'Mal des Jägers'.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Gesundheit.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,6 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 376.483 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Jägerbegleiter
ROY
Nicht gesammelt
ROY
Fuchs
Nicht gesammelt
Fuchs
Jogi
Nicht gesammelt
Jogi
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
5,315
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung