Krone des Verliesaufsehers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 865
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 223 Rüstung
  • +1566 Intelligenz
  • +2349 Ausdauer
  • +538 kritische Trefferchance
  • +911 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 84 74

Schnallengürtel des brennenden Untergangs

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +1987 kritische Trefferchance
  • +1037 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 87

Eiszeit

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung der Thorignirbestrafers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 269 Rüstung
  • +2362 Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +925 kritische Trefferchance
  • +514 Tempowertung
  • Anlegen: Eure 'Gefrorene Kugel' explodiert in einer 'Frostnova', die 42.311 Schaden verursacht.
  • "Sie scheinen immer ein magisches Ass im Ärmel zu haben."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 43 23

Zerfetzter Schwingenschutz des Schreckenslords

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 860
  • Transmogrifiziert zu:
    Eitriger Panzer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 135 Rüstung
  • +841 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1261 Ausdauer
  • +435 kritische Trefferchance
  • +366 Vielseitigkeit
  • "Dieses Material sollte man sich nicht zu genau anschauen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 1 78

Leyberührte Roben der Schnellklinge

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Satinrobe des bedeutenden Landguts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 260 Rüstung
  • +1362 Intelligenz
  • +2042 Ausdauer
  • +881 kritische Trefferchance
  • +489 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 7 60 32
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Leyberührte Armschienen des Feuersturms

  • Unerschrocken Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Weisenarmwickel von Karabor
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 139 Rüstung
  • +1278 Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +608 kritische Trefferchance
  • +338 Tempowertung
  • +405 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 4 1 42

Leyberührte Handschuhe des Hitzeschocks

  • Unerschrocken Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Transmogrifiziert zu:
    Gandlings Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 166 Rüstung
  • +1070 Intelligenz
  • +1605 Ausdauer
  • +523 Tempowertung
  • +523 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 3 89 67

Schärpe der zerschlagenen Priesterschaft

  • Gegenstandsstufe 855
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Nachthimmels
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 149 Rüstung
  • +1070 Intelligenz
  • +1605 Ausdauer
  • +389 Tempowertung
  • +658 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 59 56

Leyberührte Beinkleider der Schnellklinge

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Aaswebers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 228 Rüstung
  • +1362 Intelligenz
  • +2042 Ausdauer
  • +489 kritische Trefferchance
  • +881 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 8 19 22

Leyberührte Sandalen des Feuersturms

  • Unerschrocken Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußlappen des schwindenden Alptraums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 182 Rüstung
  • +1070 Intelligenz
  • +1605 Ausdauer
  • +448 kritische Trefferchance
  • +598 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 5 71 35

Siegel von Saltheril

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +1361 Tempowertung
  • +804 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 24 72

Dämonischer Geburtssteinring

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1261 Ausdauer
  • +1644 kritische Trefferchance
  • +658 Tempowertung
  • "Bedeckt von Hunderten winziger dämonisch grüner Smaragde."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 10 31

Ikone des Verrottens

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1016 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, einen Aasschwarm zu entfesseln, der alle Gegner in einer Linie vor Euch infiziert und ihnen im Verlauf von 8 Sek. 83 Schattenschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 22 90

Zorn des brennenden Himmels

  • Schlachtzugsbrowser Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1095 Meisterschaftswertung
  • +493 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen Solarkollaps hervorzurufen, der nach 3 Sek. Gegnern in der Nähe 238020 Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 78 25

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 838
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 3.001 - 4.503 Schaden
  • (1.042 Schaden pro Sekunde)
  • +1218 Intelligenz
  • +1827 Ausdauer
  • +656 Tempowertung
  • +656 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Verkaufspreis: 222 16 64
Schildhand (freies Feld)
2,260,620
Gesundheit
1,100,000
Mana
28,870
Intelligenz
37,677
Ausdauer
29%
Kritische Trefferchance
16%
Tempo
35%
Meisterschaft
7%
Vielseitigkeit
Talente
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Eisschollen
Eisschollen
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Bewirkt, dass Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden. Maximal 3 Aufladungen.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.
30
Lodernde Seele
Lodernde Seele
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Zielen innerhalb von 8 Metern Feuerschaden zufügt, wird der Absorptionswert von 'Lodernde Barriere' um 40% des verursachten Schadens erhöht.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 91.530 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 23.296 Feuerschaden erleiden.
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Worte der Macht
Worte der Macht
(Passiv)
Passiv

Gewährt pro 20% verbleibendem Mana eine um 1% erhöhte Chance, 'Arkane Geschosse' auszulösen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Supernova
Supernova
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
25 Sek. Abklingzeit

Lässt arkane Energie um den anvisierten Gegner oder Verbündeten pulsieren, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 14.505 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Ein gegnerisches Primärziel erleidet um 100% erhöhten Schaden.
75
90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 4.988 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 4.988 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein.

Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 60% erhöht.
100
Zeitflux
Zeitflux
(Passiv)
Passiv

Jede Arkane Aufladung verringert die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Eisschollen
Eisschollen
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Bewirkt, dass Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden. Maximal 3 Aufladungen.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Eisschollen
Eisschollen
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Bewirkt, dass Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden. Maximal 3 Aufladungen.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.
30
Lodernde Seele
Lodernde Seele
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Zielen innerhalb von 8 Metern Feuerschaden zufügt, wird der Absorptionswert von 'Lodernde Barriere' um 40% des verursachten Schadens erhöht.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 91.530 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 23.296 Feuerschaden erleiden.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Pyromane
Pyromane
(Passiv)
Passiv

Während 'Kampfeshitze' aktiv ist, besteht eine Chance von 8%, dass 'Kampfeshitze' durch den Einsatz von 'Pyroschlag' oder 'Flammenstoß' sofort erneut aktiviert wird.
30
Lodernde Seele
Lodernde Seele
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Zielen innerhalb von 8 Metern Feuerschaden zufügt, wird der Absorptionswert von 'Lodernde Barriere' um 40% des verursachten Schadens erhöht.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 91.530 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 23.296 Feuerschaden erleiden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Worte der Macht
Worte der Macht
(Passiv)
Passiv

Gewährt pro 20% verbleibendem Mana eine um 1% erhöhte Chance, 'Arkane Geschosse' auszulösen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Supernova
Supernova
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
25 Sek. Abklingzeit

Lässt arkane Energie um den anvisierten Gegner oder Verbündeten pulsieren, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 14.505 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Ein gegnerisches Primärziel erleidet um 100% erhöhten Schaden.
75
90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 4.988 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 4.988 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein.

Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 60% erhöht.
100
Zeitflux
Zeitflux
(Passiv)
Passiv

Jede Arkane Aufladung verringert die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Worte der Macht
Worte der Macht
(Passiv)
Passiv

Gewährt pro 20% verbleibendem Mana eine um 1% erhöhte Chance, 'Arkane Geschosse' auszulösen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Supernova
Supernova
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
25 Sek. Abklingzeit

Lässt arkane Energie um den anvisierten Gegner oder Verbündeten pulsieren, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 14.505 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Ein gegnerisches Primärziel erleidet um 100% erhöhten Schaden.
75
90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 4.988 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 4.988 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein.

Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 60% erhöht.
100
Zeitflux
Zeitflux
(Passiv)
Passiv

Jede Arkane Aufladung verringert die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
5/7
71%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
5/7
71%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung