Teufelsbanngroßhelm des Hitzeschocks

  • Unheilvoll
  • Gegenstandsstufe 650
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 270 Rüstung
  • +201 Stärke oder Intelligenz
  • +302 Ausdauer
  • +115 Tempowertung
  • +146 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 7 50 27

Leuchtender Taladitanhänger der Unvergleichlichkeit

  • Rang 3 von 6
  • Gegenstandsstufe 670
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Hals
  • +136 Stärke
  • +204 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +96 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 16 25 41

Schulterschutz des irren Bombers der Schnellklinge

  • Gegenstandsstufe 645
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 246 Rüstung
  • +144 Stärke oder Intelligenz
  • +216 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +102 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 29 31 96

Umhang des blutigen Schreckens

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 58 Rüstung
  • +136 Stärke
  • +204 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +96 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 Meisterschaft und +2% Bewegungsgeschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 31 54 77

Blutgetränkter Herzschützer

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 352 Rüstung
  • +242 Stärke oder Intelligenz
  • +364 Ausdauer
  • +134 kritische Trefferchance
  • +178 Meisterschaftswertung
    • +120 Tempo
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 42 89 33
Hemd (freies Feld)

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Armschienen der martialischen Perfektion

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 154 Rüstung
  • +136 Stärke oder Intelligenz
  • +204 Ausdauer
  • +86 Vielseitigkeit
  • +93 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 3 69

Stulpen der schweren Hand

  • Gegenstandsstufe 655
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Hände
  • 211 Rüstung
  • +158 Stärke oder Intelligenz
  • +237 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +95 Vielseitigkeit
    • +120 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 19 57 62

Eisenmalmers Halsband

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 198 Rüstung
  • +182 Stärke oder Intelligenz
  • +273 Ausdauer
  • +125 kritische Trefferchance
  • +115 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 49 62

Beinplatten des zerbrochenen Kristalls

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 661
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 300 Rüstung
  • +223 Stärke oder Intelligenz
  • +334 Ausdauer
  • +151 Tempowertung
  • +145 Meisterschaftswertung
    • +160 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 38 35 32

Sabatons der brüchigen Erde

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 242 Rüstung
  • +182 Stärke oder Intelligenz
  • +273 Ausdauer
  • +115 kritische Trefferchance
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 31 19 20

Signet von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Helden der Allianz verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 23 50

Siegelring des wilden Heulens

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +136 Stärke
  • +204 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 24 67 55

Phiole der Schattenkrämpfe

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +257 Stärke
  • +104 Vermeidung
  • Benutzen: Erhöht das Tempo 20 Sek. lang um 1229.
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 37 57 75

Horn der kreischenden Geister

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +217 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 1603 Meisterschaft zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 36 62 23

Grandiose Großaxt der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 645
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 993 - 1.491 Schaden
  • (344,86 Schaden pro Sekunde)
  • +192 Stärke
  • +288 Ausdauer
  • +143 kritische Trefferchance
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 69 18 87
Schildhand (freies Feld)
255,840
Gesundheit
32,000
Mana
4,261
Stärke
4,264
Ausdauer
16%
Kritische Trefferchance
5%
Tempo
32%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Richtspruch
Richtspruch
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
3 Holy Power
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Hammer fällt langsam vom Himmel und verursacht nach 6,1 Sek. 349.642 Heiligschaden.
30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 1 Min. Schaden in Höhe von bis zu 25% seiner maximalen Gesundheit zufügt. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
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Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen 17.028 Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens' mittels 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 50% verringert.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Richtspruch
Richtspruch
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
3 Holy Power
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Hammer fällt langsam vom Himmel und verursacht nach 6,1 Sek. 349.642 Heiligschaden.
30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 1 Min. Schaden in Höhe von bis zu 25% seiner maximalen Gesundheit zufügt. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Richtspruch
Richtspruch
(20 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
3 Holy Power
20 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Hammer fällt langsam vom Himmel und verursacht nach 6,1 Sek. 349.642 Heiligschaden.
30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 1 Min. Schaden in Höhe von bis zu 25% seiner maximalen Gesundheit zufügt. Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen 17.028 Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens' mittels 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 50% verringert.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen 17.028 Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens' mittels 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 50% verringert.
100
Flamme der Zuversicht
Flamme der Zuversicht
(60 Meter Reichweite, Spontanzauber)
3.12% of base mana
60 Meter Reichweite
Spontanzauber

Markiert ein zweites Ziel als Flamme und ahmt den Effekt von 'Flamme des Glaubens' nach. Eure Heilzauber heilen nun beide Flammen, doch die Wirksamkeit ist um 20% verringert.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Spieler gegen Spieler
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Prestige
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
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Wertung
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Schlachtfelder
Wertung