Windformerkapuze

  • Gegenstandsstufe 590
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 52 Rüstung
  • +115 Intelligenz
  • +173 Ausdauer
  • +77 kritische Trefferchance
  • +77 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 14 73 49

Ra'toks Kehlstück

  • Gegenstandsstufe 553
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +46 Intelligenz
  • +69 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +31 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +40 Meisterschaft
    • Verkaufspreis: 8 88 16

Mantisgewebter Mantel der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 610
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 58 Rüstung
  • +104 Intelligenz
  • +156 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +73 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 19 28 73

Cape des Frostformers

  • Gegenstandsstufe 515
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 13 Rüstung
  • +32 Intelligenz
  • +48 Ausdauer
  • +21 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1

Roben der vermummten Nachtmahre des Dezimierers

  • Gegenstandsstufe 615
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 80 Rüstung
  • +145 Intelligenz
  • +218 Ausdauer
  • +194 kritische Trefferchance
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 24 78 63

Braunes Leinenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 11
Wappenrock (freies Feld)

Mantisgewebte Armschienen des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 570
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 22 Rüstung
  • +54 Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +37 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 10 76 82

Handschuhe des Auchenaibewahrers

  • Gegenstandsstufe 555
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 26 Rüstung
  • +63 Intelligenz
  • +94 Ausdauer
  • +45 Tempowertung
  • +37 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 10 41 41

Schattenschleierkordel

  • Gegenstandsstufe 572
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 29 Rüstung
  • +73 Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +46 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 8 63 61

Gamaschen des Auchenaibewahrers

  • Gegenstandsstufe 545
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 32 Rüstung
  • +76 Intelligenz
  • +114 Ausdauer
  • +48 kritische Trefferchance
  • +52 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +11 Intelligenz und +7 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 16 96 75

Schattenschleiertreter

  • Gegenstandsstufe 582
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 40 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +120 Ausdauer
  • +49 Vielseitigkeit
  • +56 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 12 81 1

Ring des blinden Teufelsauges

  • Gegenstandsstufe 558
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +48 Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +32 kritische Trefferchance
  • +31 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 10 57 86

Siegel des Skettistäuschers

  • Gegenstandsstufe 570
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +54 Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +29 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 11 42 4

Talisman des Blutwirkers

  • Gegenstandsstufe 520
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +57 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang 496 kritische Trefferchance zu gewähren. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 1

Mondsteinglücksbringer

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +59 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 20 Sek. lang 476 Intelligenz zu gewähren. (15% Chance, 115 Sek. Abklingzeit)
  • "Auf der Oberfläche ist grob "D&K" eingeritzt."
    • Verkaufspreis: 18 62 92

Admiral Taylors Stab der Weisheit

  • Gegenstandsstufe 575
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,30 236 - 355 Schaden
  • (89,55 Schaden pro Sekunde)
  • +645 Intelligenz
  • +150 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
  • "Auf der angehängten, verblichenen Notiz steht: 'Nichts für ungut!'"
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 30 87 60
Schildhand (freies Feld)
142,440
Gesundheit
0
Wahnsinn
2,266
Intelligenz
2,374
Ausdauer
6%
Kritische Trefferchance
8%
Tempo
39%
Meisterschaft
3%
Vielseitigkeit
Talente
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
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Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
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Schatten
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15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
45
60
Leerenstrahl
Leerenstrahl
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Zauber 'Gedankenschinden' oder 'Gedankenexplosion' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Gedankenschinden' und 'Gedankenexplosion' 6 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Maximal 2 Aufladungen.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 4 Wahnsinn.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 15.616 Gesundheit.
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Heilig
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Schatten
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