Verdammnisklägerkrone

  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Kragen des Schwarzkünstlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 248 Rüstung
  • +2071 Intelligenz
  • +3107 Ausdauer
  • +1089 Tempowertung
  • +533 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 99 76

Kette aus gezogenen Schneidezähnen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1918 Ausdauer
  • +1814 Tempowertung
  • +1209 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 19 90

Mantelung des arkanen Gewitters

Großumhang des Dunklen Pantheons

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 164 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +449 kritische Trefferchance
  • +534 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Gewänder der grassierenden Pest

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Schattenmonds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 340 Rüstung
  • +2739 Intelligenz
  • +4109 Ausdauer
  • +1153 kritische Trefferchance
  • +661 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 51 63
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armreife des gierigen Anhängers

  • Schlachtzugsbrowser Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandseidengelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +1340 Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +565 Tempowertung
  • +400 Meisterschaftswertung
  • +413 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 34 12

Teufelsverfärbter Handschutz

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Handschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Hände
  • 198 Rüstung
  • +1705 Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +469 kritische Trefferchance
  • +794 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 12 85

Kordel der Unendlichkeit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Gürtel
  • 250 Rüstung
  • +4133 Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jedes Mal, wenn 'Arkane Geschosse' einen Gegner trifft, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Mal von Aluneth' um 1,0% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • "Die darin enthaltene Magie scheint ebenso wenig ein Ende zu nehmen wie die Brennende Legion."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 29 56

Seidene Beinkleider des stürmischen Gladiators der Aurora

Seidene Treter des stürmischen Gladiators der Schnellklinge

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Siegel der Portalmeisterin

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +1230 Tempowertung
  • +2082 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 35 55

Vorherrschaftsauszeichnung des stürmischen Gladiators

Vorherrschaftsinsigne des dominanten Kämpfers

Aluneth

  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 8.639 - 11.690 Schaden
  • (2.823 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Mal von Aluneth', die eine Rune auf dem Boden platziert, die nach kurzer Zeit explodiert und massiven Schaden verursacht.
  • "Nach vielen Rückschlägen schaffte Aegwynn es endlich, das Wesen an einen verzauberten Großstab zu binden. Die Aufgabe, Aluneth einzugrenzen, war somit vollbracht, doch die Wächterin brauchte noch Jahre, bis sie die Macht wirklich nutzen konnte."
    • Verkaufspreis: 232 10
Schildhand (freies Feld)
4,109,280
Gesundheit
Gesundheit
4,109,280
1,356,352
Mana
Mana
1,356,352
48,649
Intelligenz
Intelligenz48,649
68,488
Ausdauer
Ausdauer68,488
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.84%
Gesamtwertung:3,534
23%
Tempo
Tempo22.92%
Gesamtwertung:8,595
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.31%
Gesamtwertung:4,569
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.39%
Gesamtwertung:6,361
Talente
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Worte der Macht
Worte der Macht
(Passiv)
Passiv

Gewährt pro 20% verbleibendem Mana eine um 1% erhöhte Chance, 'Arkane Geschosse' auszulösen.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Supernova
Supernova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Lässt arkane Energie um den anvisierten Gegner oder Verbündeten pulsieren, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 106.027 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Ein gegnerisches Primärziel erleidet um 100% erhöhten Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.

100
Zeitflux
Zeitflux
(Passiv)
Passiv

Jede Arkane Aufladung verringert die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Froststrahl
Froststrahl
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. könnt Ihr einen Strahl eisiger Macht auf einen Gegner kanalisieren, ihn so um 50% verlangsamen und ihm alle 0,9 Sek. 128.253 Frostschaden zufügen. Jedes Mal, wenn 'Froststrahl' Schaden verursacht, wird der Schaden des Effekts um 20% erhöht.

30
Eisschollen
Eisschollen
(Sofort)
Sofort

Bewirkt, dass Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden. Maximal 3 Aufladungen.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht Eure Chance, Aufladungen von 'Eisige Finger' zu erzeugen, um 40%.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 20%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 836.433 Schaden sowie zusätzlich den in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel zudem bis zu 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: Der Zauber 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 10.992 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 24.729 Feuerschaden zufügen.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Spiegelbild
Spiegelbild
(Spontan, 2 Min. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
2 Min. Abklingzeit

Erschafft in der Nähe 3 Kopien von Euch, die Zauber wirken und Eure Gegner angreifen. Hält 40 Sek. lang an.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 713.260 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 181.560 Feuerschaden erleiden.

Eine Spezialisierung wählen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Worte der Macht
Worte der Macht
(Passiv)
Passiv

Gewährt pro 20% verbleibendem Mana eine um 1% erhöhte Chance, 'Arkane Geschosse' auszulösen.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Supernova
Supernova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Lässt arkane Energie um den anvisierten Gegner oder Verbündeten pulsieren, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 106.027 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Ein gegnerisches Primärziel erleidet um 100% erhöhten Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.

100
Zeitflux
Zeitflux
(Passiv)
Passiv

Jede Arkane Aufladung verringert die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.

Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.

15
Worte der Macht
Worte der Macht
(Passiv)
Passiv

Gewährt pro 20% verbleibendem Mana eine um 1% erhöhte Chance, 'Arkane Geschosse' auszulösen.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.

60
Supernova
Supernova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Lässt arkane Energie um den anvisierten Gegner oder Verbündeten pulsieren, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 106.027 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert. Ein gegnerisches Primärziel erleidet um 100% erhöhten Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.

100
Zeitflux
Zeitflux
(Passiv)
Passiv

Jede Arkane Aufladung verringert die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 5%.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Froststrahl
Froststrahl
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. könnt Ihr einen Strahl eisiger Macht auf einen Gegner kanalisieren, ihn so um 50% verlangsamen und ihm alle 0,9 Sek. 128.253 Frostschaden zufügen. Jedes Mal, wenn 'Froststrahl' Schaden verursacht, wird der Schaden des Effekts um 20% erhöht.

30
Eisschollen
Eisschollen
(Sofort)
Sofort

Bewirkt, dass Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden. Maximal 3 Aufladungen.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht Eure Chance, Aufladungen von 'Eisige Finger' zu erzeugen, um 40%.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 20%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 836.433 Schaden sowie zusätzlich den in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel zudem bis zu 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: Der Zauber 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.

15
Froststrahl
Froststrahl
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. könnt Ihr einen Strahl eisiger Macht auf einen Gegner kanalisieren, ihn so um 50% verlangsamen und ihm alle 0,9 Sek. 128.253 Frostschaden zufügen. Jedes Mal, wenn 'Froststrahl' Schaden verursacht, wird der Schaden des Effekts um 20% erhöht.

30
Eisschollen
Eisschollen
(Sofort)
Sofort

Bewirkt, dass Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. aus der Bewegung heraus gewirkt werden kann. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden. Maximal 3 Aufladungen.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht Eure Chance, Aufladungen von 'Eisige Finger' zu erzeugen, um 40%.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 20%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 836.433 Schaden sowie zusätzlich den in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel zudem bis zu 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: Der Zauber 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 10.992 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 24.729 Feuerschaden zufügen.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Spiegelbild
Spiegelbild
(Spontan, 2 Min. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
2 Min. Abklingzeit

Erschafft in der Nähe 3 Kopien von Euch, die Zauber wirken und Eure Gegner angreifen. Hält 40 Sek. lang an.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 713.260 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 181.560 Feuerschaden erleiden.

Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.

15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 10.992 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 24.729 Feuerschaden zufügen.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Spiegelbild
Spiegelbild
(Spontan, 2 Min. Abklingzeit)
22.000 Mana
Spontan
2 Min. Abklingzeit

Erschafft in der Nähe 3 Kopien von Euch, die Zauber wirken und Eure Gegner angreifen. Hält 40 Sek. lang an.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
16.500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,4 Sek. 64.867 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 51.875 Feuerschaden zufügt. Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.

100
Meteor
Meteor
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
11.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Ruft einen Meteor herab, der nach 3 Sek. am Zielort landet und 713.260 Feuerschaden verursacht, der gleichmäßig zwischen allen Zielen innerhalb von 8 Metern verteilt wird. Der Meteor verbrennt außerdem den Boden, wodurch alle Gegner in dem Bereich im Verlauf von 8 Sek. 181.560 Feuerschaden erleiden.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
2 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
1,874
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung