Greifenreitermaske

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 170 Rüstung
  • +369 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +553 Ausdauer
  • +351 Tempowertung
  • +140 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 20 47 40

Sturmschwingenkette des Hitzeschocks

  • Gegenstandsstufe 731
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +361 Ausdauer
  • +527 Tempowertung
  • +275 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 11 40 53

Schulterschutz des Thorignirschlägers

  • Gegenstandsstufe 759
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 189 Rüstung
  • +417 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +625 Ausdauer
  • +325 kritische Trefferchance
  • +230 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 25 84 85

Treias handgewebtes Tuch

  • Gegenstandsstufe 765
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 101 Rüstung
  • +330 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +495 Ausdauer
  • +276 kritische Trefferchance
  • +163 Tempowertung
  • "Gewirkt aus reinstem Sternenlicht."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 39 4 31

Tunika von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 800
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 279 Rüstung
  • +816 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1224 Ausdauer
  • +776 Tempowertung
  • +310 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 39 91 33
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des gestürzten Schwarms

  • Gegenstandsstufe 745
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 107 Rüstung
  • +274 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +411 Ausdauer
  • +214 kritische Trefferchance
  • +151 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 15 52 27

Zobelfellhandschuhe

  • Gegenstandsstufe 739
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 149 Rüstung
  • +346 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +519 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +329 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 13 73 80

Gurt des Runenschwurs

  • Gegenstandsstufe 739
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 135 Rüstung
  • +346 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +519 Ausdauer
  • +171 kritische Trefferchance
  • +290 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 14 58 97

Teufelsschleierhose

  • Gegenstandsstufe 700
  • Transmogrifiziert zu:
    Tiefenwaldbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 168 Rüstung
  • +321 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +214 Tempowertung
  • +214 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 32 14 65

Zobelfellfußlappen

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 139 Rüstung
  • +261 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +392 Ausdauer
  • +122 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 25 2 98

Andvaris Geschenk

  • Gegenstandsstufe 755
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +452 Ausdauer
  • +573 kritische Trefferchance
  • +430 Meisterschaftswertung
  • "Neben dem Gestank des Todes entspringt dem Ring auch ein goldener Glanz."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 18 77 36

Signet des listigen Wächters

  • Gegenstandsstufe 735
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +375 Ausdauer
  • +285 Vielseitigkeit
  • +546 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 16 12

Stein der Elemente

  • Rang 6 von 6
  • Gegenstandsstufe 715
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +351 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Ihr habt eine Chance, bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 1870 zu erhöhen. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 20 90

Talisman des Inquisitors

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +305 Intelligenz
  • +305 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 28 19 22

Sichel von Elune

  • Gegenstandsstufe 765
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 1.519 - 2.281 Schaden
  • (527,64 Schaden pro Sekunde)
  • +587 Intelligenz
  • +881 Ausdauer
  • +398 kritische Trefferchance
  • +382 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt den Zauber 'Neumond', der Schaden verursacht und dann in einen machtvolleren Zauber umgewandelt wird.
  • "Hierin steckt eine Kraft, die frei sein will. Durch Gleichgewicht und Beherrschung kann der Wolf gebändigt werden, doch nur für gewisse Zeit."
    • Verkaufspreis: 218 85 52
Schildhand (freies Feld)
792,300
Gesundheit
140,000
Mana
13,295
Intelligenz
13,205
Ausdauer
14%
Kritische Trefferchance
16%
Tempo
42%
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Talente
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Naturgewalt
Naturgewalt
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Wäldchen aus 3 Treants, die sofort Gegner im Zielgebiet verspotten und angreifen.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wiederherstellungsaffinität
Wiederherstellungsaffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Yseras Gabe
Heilt Euch alle 5 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Falls Ihr über volle Gesundheit verfügt, wird stattdessen ein zufälliges verletztes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe geheilt.

Ihr erlernt außerdem:

Verjüngung
Heilende Berührung
Rasche Heilung
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Segen der Urtume
Segen der Urtume
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erhaltet einen Segen der Urtume, der einen der beiden folgenden begünstigenden Effekte aktiviert oder zwischen ihnen wechselt:

Segen der Elune
Erhöht die von 'Solarzorn' und 'Lunarschlag' erzeugte Astrale Macht um 25%.

Segen von An'she
Gewährt alle 2,6 Sek. 2 Astrale Macht.
100
Stellarverschiebung
Stellarverschiebung
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Sternenregen' um 30%, erhöht den Schaden von 'Sternenregen' um 60% und ermöglicht es Euch, aus der Bewegung heraus Zauber zu wirken, solange Ihr Euch im Bereich von 'Sternenregen' befindet.
Im Talentrechner anzeigen
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Im Talentrechner anzeigen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Üppigkeit
Üppigkeit
(Passiv)
Passiv

'Rasche Heilung' verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
30
Erneuerung
Erneuerung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Heilt Euch sofort um 30% Eurer gesamten Gesundheit. In allen Gestalten einsetzbar.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Rasche Heilung' wirkt, erhaltet Ihr den Effekt 'Seele des Waldes'. Dieser Effekt erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Nachwachsen' oder 'Verjüngung' um 200% oder erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Wildwuchs' um 75%.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Eine Spezialisierung wählen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Naturgewalt
Naturgewalt
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Wäldchen aus 3 Treants, die sofort Gegner im Zielgebiet verspotten und angreifen.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wiederherstellungsaffinität
Wiederherstellungsaffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Yseras Gabe
Heilt Euch alle 5 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Falls Ihr über volle Gesundheit verfügt, wird stattdessen ein zufälliges verletztes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe geheilt.

Ihr erlernt außerdem:

Verjüngung
Heilende Berührung
Rasche Heilung
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Segen der Urtume
Segen der Urtume
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erhaltet einen Segen der Urtume, der einen der beiden folgenden begünstigenden Effekte aktiviert oder zwischen ihnen wechselt:

Segen der Elune
Erhöht die von 'Solarzorn' und 'Lunarschlag' erzeugte Astrale Macht um 25%.

Segen von An'she
Gewährt alle 2,6 Sek. 2 Astrale Macht.
100
Stellarverschiebung
Stellarverschiebung
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Sternenregen' um 30%, erhöht den Schaden von 'Sternenregen' um 60% und ermöglicht es Euch, aus der Bewegung heraus Zauber zu wirken, solange Ihr Euch im Bereich von 'Sternenregen' befindet.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Naturgewalt
Naturgewalt
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 10 Sek. ein Wäldchen aus 3 Treants, die sofort Gegner im Zielgebiet verspotten und angreifen.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wiederherstellungsaffinität
Wiederherstellungsaffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Yseras Gabe
Heilt Euch alle 5 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit. Falls Ihr über volle Gesundheit verfügt, wird stattdessen ein zufälliges verletztes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in der Nähe geheilt.

Ihr erlernt außerdem:

Verjüngung
Heilende Berührung
Rasche Heilung
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Segen der Urtume
Segen der Urtume
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Erhaltet einen Segen der Urtume, der einen der beiden folgenden begünstigenden Effekte aktiviert oder zwischen ihnen wechselt:

Segen der Elune
Erhöht die von 'Solarzorn' und 'Lunarschlag' erzeugte Astrale Macht um 25%.

Segen von An'she
Gewährt alle 2,6 Sek. 2 Astrale Macht.
100
Stellarverschiebung
Stellarverschiebung
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Wirkungsbereich von 'Sternenregen' um 30%, erhöht den Schaden von 'Sternenregen' um 60% und ermöglicht es Euch, aus der Bewegung heraus Zauber zu wirken, solange Ihr Euch im Bereich von 'Sternenregen' befindet.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Üppigkeit
Üppigkeit
(Passiv)
Passiv

'Rasche Heilung' verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
30
Erneuerung
Erneuerung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Heilt Euch sofort um 30% Eurer gesamten Gesundheit. In allen Gestalten einsetzbar.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Rasche Heilung' wirkt, erhaltet Ihr den Effekt 'Seele des Waldes'. Dieser Effekt erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Nachwachsen' oder 'Verjüngung' um 200% oder erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Wildwuchs' um 75%.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Üppigkeit
Üppigkeit
(Passiv)
Passiv

'Rasche Heilung' verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
30
Erneuerung
Erneuerung
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Heilt Euch sofort um 30% Eurer gesamten Gesundheit. In allen Gestalten einsetzbar.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Rasche Heilung' wirkt, erhaltet Ihr den Effekt 'Seele des Waldes'. Dieser Effekt erhöht die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Nachwachsen' oder 'Verjüngung' um 200% oder erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Wildwuchs' um 75%.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Wertung
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Wertung