Kapuze des Meerespirschers

  • Gegenstandsstufe 700
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 201 Rüstung
  • +321 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +131 Vielseitigkeit
  • +296 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 63 21

Beweglicher Taladitanhänger des Hitzeschocks

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +62 Tempowertung
  • +73 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 16 31 27

Faronaarkettenschiftung der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 682
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Schultern
  • 172 Rüstung
  • +204 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +305 Ausdauer
  • +174 kritische Trefferchance
  • +97 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 20 51 67

Volltrefferumhang vom Hochberg

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 77 Rüstung
  • +196 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +294 Ausdauer
  • +159 kritische Trefferchance
  • +103 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 21 56 14

Flammenschuppenkette

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 253 Rüstung
  • +336 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +504 Ausdauer
  • +157 kritische Trefferchance
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Aufwärmen.
  • "Wird normalerweise vom Meerwasser gelöscht."
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 28 55 92

Grünes Arbeiterhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 10
Wappenrock (freies Feld)

Weißwasserhandgelenksschützer

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 116 Rüstung
  • +207 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +191 Tempowertung
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 13 80 85

Pfeilmachers behänder Handschutz

  • Gegenstandsstufe 725
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 173 Rüstung
  • +304 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +456 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +280 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 14 52 71

Spurensuchergürtel

  • Gegenstandsstufe 640
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Bestienjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 109 Rüstung
  • +138 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +99 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 55

Ulfgors Schienbeinschützer des Mutes

  • Gegenstandsstufe 772
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Beine
  • 285 Rüstung
  • +627 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +940 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +489 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 53 16 35

Weißwassersabatons

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 167 Rüstung
  • +230 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +345 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +186 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 20 76 37

Spurensucherring des Ansturms

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 100

Spurensucherband des Ansturms

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Beweglichkeit
  • +155 Ausdauer
  • +69 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 100

Spurensuchergötze der Wut

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +175 Beweglichkeit
  • +175 kritische Trefferchance
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 100

Spurensucherstein der Wut

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +175 Beweglichkeit
  • +175 Tempowertung
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 100

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 2.406 - 3.257 Schaden
  • (943,67 Schaden pro Sekunde)
  • +525 Beweglichkeit
  • +788 Ausdauer
  • +356 kritische Trefferchance
  • +341 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
526,440
Gesundheit
Gesundheit
526,440
130
Fokus
Fokus
130
8,758
Beweglichkeit
Beweglichkeit8,758
8,774
Ausdauer
Ausdauer8,774
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.93%
Gesamtwertung:1,770
10%
Tempo
Tempo10.24%
Gesamtwertung:1,520
11%
Meisterschaft
Meisterschaft10.55%
Gesamtwertung:1,438
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit0.68%
Gesamtwertung:131
Talente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 399.142 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 199.571 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Großwildjäger
Großwildjäger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance Eures automatischen Angriffs sowie von 'Kobraschuss' bei Zielen, die über mehr als 80% Gesundheit verfügen, um 60%.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 399.142 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 199.571 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 399.142 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 199.571 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Großwildjäger
Großwildjäger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance Eures automatischen Angriffs sowie von 'Kobraschuss' bei Zielen, die über mehr als 80% Gesundheit verfügen, um 60%.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Großwildjäger
Großwildjäger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance Eures automatischen Angriffs sowie von 'Kobraschuss' bei Zielen, die über mehr als 80% Gesundheit verfügen, um 60%.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
60
Blinzelstöße
Blinzelstöße
(100 Meter Reichweite, Passiv)
100 Meter Reichweite
Passiv

Die einfachen Angriffe Eures Begleiters verursachen 100% mehr Schaden, können jetzt aus einer Entfernung von 30 Metern ausgeführt werden und teleportieren Euren Begleiter sofort hinter sein Ziel. Euer Begleiter kann sich nur ein Mal alle 20 Sek. teleportieren.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Tita
Nicht gesammelt
Tita
Brummi
Nicht gesammelt
Brummi
Geisterbestie
Nicht gesammelt
Geisterbestie
Schnodder
Nicht gesammelt
Schnodder
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroisch
0/9
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Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
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0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
703
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung