Helm des Schreckensritus

Amulett des Kommandanten der Hassnattern

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3683 Ausdauer
  • +2775 Tempowertung
  • +1850 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 93 9

Tak'theritrix' Schulterpolster

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 713 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +772 Tempowertung
  • +1029 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: 'Dunkle Transformation' verstärkt auch Euren Gargoyle und 'Armee der Toten' 30 Sek. lang und erhöht ihren Schaden um 40%.
  • "Im Verlauf der ersten Invasion von Azeroth spielte der Legionskommandant Tak'theritrix eine Schlüsselrolle bei der Auslöschung der ersten Verteidigungslinie der Nachtelfen."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 36 38

Großumhang des Schreckensritus

Kaltes Herz

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensgravierter Brustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Brust
  • 951 Rüstung
  • +5509 Stärke
  • +8265 Ausdauer
  • +1287 kritische Trefferchance
  • +1115 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch alle 2 Sek. einen Stapel von 'Kaltes Herz', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Eisketten' 14.349 Schattenfrostschaden verursacht. Bis zu 20-mal stapelbar. Wenn Ihr beim Einsatz von 'Eisketten' 20 Stapel von 'Kaltes Herz' habt, wird das Ziel außerdem 4 Sek. lang betäubt und in einen Eisblock eingeschlossen.
  • "Das Schlagen eines gefrorenen Herzens ist auch in weiter Ferne noch hörbar und erinnert alles Lebende an die Unausweichlichkeit des Todes."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 93 95 32

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Meistererbauerhemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Argentumkreuzfahrers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände.

Handgelenksschützer der Dornennarbe

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Heißgewalzte Eisenarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 385 Rüstung
  • +2237 Stärke oder Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +414 kritische Trefferchance
  • +770 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 11 67

Stulpen des Schreckensritus

Zauberschirmtaillenschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelplatte des namenlosen Schreckens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 501 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1012 Tempowertung
  • +598 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 42 52

Beinplatten des Schreckensritus

Bleifußerderschütterer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons des beständigen Schicksals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 612 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +494 Vielseitigkeit
  • +1115 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 74 74

Ring der Lebensbinderin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1447 Tempowertung
  • +2775 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3683 Ausdauer
  • +1982 Vielseitigkeit
  • +2643 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Teufelsgeölte Höllenmaschine

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3444 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo 20 Sek. lang um 3107.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 83 91

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Apokalypse

  • Gegenstandsstufe 989
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 22.973 - 38.290 Schaden
  • (8.509 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Apokalypse', die Streiter aus Eurer Armee der Toten beschwört, die für Euch kämpfen.
  • "Sie soll Zerstörung und Krieg säen. Hunger und Tod. Sie soll mit Macht locken und dann allem Leben ein Ende setzen."
    • Verkaufspreis: 232 95 60
Schildhand (freies Feld)
5,745,420
Gesundheit
Gesundheit
5,745,420
1,200
Runenmacht
Runenmacht
1,200
47,266
Stärke
Stärke47,266
95,757
Ausdauer
Ausdauer95,757
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance10.66%
Gesamtwertung:2,264
23%
Tempo
Tempo23.01%
Gesamtwertung:8,629
108%
Meisterschaft
Meisterschaft108.44%
Gesamtwertung:16,079
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.18%
Gesamtwertung:3,409
Spezialisierungstalente
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Erzittert
Erzittert
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sek. vor Angst erstarren. Gegner können nur ein Mal alle 10 Sek. unter diesem Effekt leiden. Schaden kann den Effekt abbrechen.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Eine Spezialisierung wählen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Unheilige Raserei
Unheilige Raserei
(Passiv)
Passiv

Wenn eine schwärende Wunde aufbricht, wird Euer Angriffstempo für 2,5 Sek. um 100% erhöht.

60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.

75
Zauberfresser
Zauberfresser
(Passiv)
Passiv

Der Effekt Eurer 'Antimagische Hülle' ist 20% größer und hält 5 Sek. länger an.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Dunkle Richterin
Dunkle Richterin
(30 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört eine Val'kyr, die das Ziel 20 Sek. lang angreift. Die Val'kyr gewinnt pro 1 verbrauchter Runenmacht 1% verursachten Schaden hinzu.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Runischer Kreislauf
Runischer Kreislauf
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 1 Runenmacht.

57
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.

58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Antimagische Rückkopplung
Antimagische Rückkopplung
(Passiv)
Passiv

Eure 'Antimagische Hülle' absorbiert 35% mehr Schaden und erzeugt 100% zusätzliche Runenmacht.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
15 Runenmacht pro Sek.
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 240.763 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Erzittert
Erzittert
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sek. vor Angst erstarren. Gegner können nur ein Mal alle 10 Sek. unter diesem Effekt leiden. Schaden kann den Effekt abbrechen.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Erzittert
Erzittert
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance, dass sie für 3 Sek. vor Angst erstarren. Gegner können nur ein Mal alle 10 Sek. unter diesem Effekt leiden. Schaden kann den Effekt abbrechen.

90
Übles Bollwerk
Übles Bollwerk
(Passiv)
Passiv

Jede Aufladung von 'Knochenschild' erhöht Eure maximale Gesundheit um 2%.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
3 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
3 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
9 xChronomatische Anomalie
8 xTrilliax
8 xAluriel die Zauberklinge
8 xTichondrius
8 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
8 xSterndeuter Etraeus
10 xGroßmagistrix Elisande
10 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xChronomatische Anomalie
11 xTrilliax
11 xAluriel die Zauberklinge
10 xTichondrius
11 xKrosus
9 xHochbotaniker Tel'arn
12 xSterndeuter Etraeus
13 xGroßmagistrix Elisande
11 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
6 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
6 xKrosus
3 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
1 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
2 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
6 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
16 xGoroth
16 xDämonische Inquisition
16 xHarjatan
16 xSchwestern des Mondes
16 xHerrin Sassz'ine
16 xDie trostlose Heerschar
15 xWachsame Maid
14 xGefallener Avatar
13 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
5/9
56%
8 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
7/11
64%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
1 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
4 xAggramar
8 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
13 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
11 xImonar der Seelenjäger
11 xKin'garoth
11 xVarimathras
10 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
12 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
7/11
64%
16 xWeltenbrecher der Garothi
14 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 3
Ehre
Stufe 28
Ehrenhafte Siege
6,983
1596
Spiele
Siege
56
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung