Teufelsgeschmiedeter Helm

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 313 Rüstung
  • +321 Stärke oder Intelligenz
  • +481 Ausdauer
  • +214 kritische Trefferchance
  • +214 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 24 99 44

Kette der Streitsucht der Aurora

  • Unheilvoll Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 680
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +150 Stärke
  • +225 Ausdauer
  • +100 Tempowertung
  • +100 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 3 57 25

Schulterstücke des Azurchampions

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 276 Rüstung
  • +209 Stärke oder Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +98 kritische Trefferchance
  • +181 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Verkaufspreis: 21 96 65

Cape des Azurzorns

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 65 Rüstung
  • +157 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +235 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +60 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 19 37 15

Blutgetränkter Herzschützer

  • Gegenstandsstufe 670
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 352 Rüstung
  • +242 Stärke oder Intelligenz
  • +364 Ausdauer
  • +134 kritische Trefferchance
  • +178 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 42 89 33
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Leysteinarmschützer der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 176 Rüstung
  • +207 Stärke oder Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +197 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 49 46

Stulpen der Legionsverwüster

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 241 Rüstung
  • +241 Stärke oder Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +161 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Es besteht eine Chance, dass Ihr 'Arkanschlag' auslöst, wenn Ihr einem Dämon Schaden zufügt.
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 16 86 13

Leysteintaillenschutz des Harmonischen

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Gürtel
  • 227 Rüstung
  • +277 Stärke oder Intelligenz
  • +415 Ausdauer
  • +158 Vielseitigkeit
  • +210 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 43 10

Seelenfängerschienbeinschützer

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 322 Rüstung
  • +279 Stärke oder Intelligenz
  • +418 Ausdauer
  • +233 Tempowertung
  • +138 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 27 57 42

Teufelsgeschmiedete Kriegsstiefel

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 265 Rüstung
  • +241 Stärke oder Intelligenz
  • +361 Ausdauer
  • +160 kritische Trefferchance
  • +160 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 25 27 18

Signet von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Helden der Allianz verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 23 50

Ruhiges Azurschwingenband

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +235 Ausdauer
  • +298 kritische Trefferchance
  • +224 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 17 41 21

Gunst des Hauses Wrynn

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Stärke
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 36 94

Insigne des Schmiedemeisters

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 676
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +273 Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, für 10 Sek. 'Lebenskraft des Schmiedemeisters' auszulösen. Während 'Lebenskraft des Schmiedemeisters' aktiv ist, erhaltet Ihr alle 0,5 Sek. 105 Meisterschaft. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar. (Ungefähr 0,92 Auslösungen pro Minute)
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 36 73 98

Schnellklinge der Himmelsfeste

  • Gegenstandsstufe 740
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 1.266 - 2.112 Schaden
  • (649,42 Schaden pro Sekunde)
  • +199 Stärke
  • +299 Ausdauer
  • +133 Tempowertung
  • +133 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 75 / 75
    • Verkaufspreis: 25

Bollwerk der Himmelsfeste

  • Gegenstandsstufe 740
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 824 Rüstung
  • +262 Stärke oder Intelligenz
  • +393 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +192 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 25
698,904
Gesundheit
Gesundheit
698,904
100
Wut
Wut
100
7,294
Stärke
Stärke7,294
9,707
Ausdauer
Ausdauer9,707
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.10%
Gesamtwertung:1,513
12%
Tempo
Tempo11.79%
Gesamtwertung:1,344
32%
Meisterschaft
Meisterschaft31.94%
Gesamtwertung:1,662
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.57%
Gesamtwertung:676
Talente
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Frischfleisch
Frischfleisch
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 60% erhöht.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Frischfleisch
Frischfleisch
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 60% erhöht.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Frischfleisch
Frischfleisch
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Blutdurst' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 60% erhöht.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Wütender Ansturm
Wütender Ansturm
(Passiv)
Passiv

'Sturmangriff' erhöht zudem die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Blutdurst' um 300%.
75
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer von 'Hinrichten' verringern die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' um 100%.
90
Innere Wut
Innere Wut
(Passiv)
Passiv

'Wütender Schlag' erfordert nicht mehr 'Wutanfall' und verursacht um 150% erhöhten Schaden, weist jetzt aber eine Abklingzeit von 4,5 Sek. auf.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
42
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung