Helm des Schattenbogenschützen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 474 Rüstung
  • +3795 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1211 kritische Trefferchance
  • +857 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 54 33

Kette des Zerrütters

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3859 Ausdauer
  • +3133 kritische Trefferchance
  • +1634 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Mantel des Schlangenpirschers

Tuch des Schlangenpirschers

Tunika des irdenen Schreis

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarze Drachenschuppenbrustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 592 Rüstung
  • +3977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5966 Ausdauer
  • +1505 kritische Trefferchance
  • +602 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 46 68
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Jenseitsfesseln

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Steinschlundarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 259 Rüstung
  • +2237 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +796 kritische Trefferchance
  • +389 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 11 88

Handschutz des Schlangenpirschers

Kurzspiekiger Taillenschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 328 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +443 Tempowertung
  • +1108 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 97 86

Beinschützer des Schlangenpirschers

Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gaunahs authentische Trollschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 454 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • "Mit diesem Todesstoß werden wir die Sieger sein."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 8 98

Seele des Meisterjägers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1230 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Der Unsichtbare Pfad ist in der Volltrefferhütte zu finden. Sie sind die Augen in der Wildnis. Sie sind die Schwingen im Wind. Sie beschreiten den einsamen Weg."
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 12 34

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 985
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4043 Ausdauer
  • +2106 Vielseitigkeit
  • +2808 Meisterschaftswertung
  • +842 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1423 Tempowertung
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 243786 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 992
  • Transmogrifiziert zu:
    Bolzenschleuder der Eisernen Horde
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 18.376 - 34.128 Schaden
  • (8.750 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
6,117,120
Gesundheit
Gesundheit
6,117,120
120
Fokus
Fokus
120
49,158
Beweglichkeit
Beweglichkeit49,158
101,952
Ausdauer
Ausdauer101,952
40%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance40.23%
Gesamtwertung:11,692
18%
Tempo
Tempo18.15%
Gesamtwertung:6,807
61%
Meisterschaft
Meisterschaft61.24%
Gesamtwertung:7,687
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.46%
Gesamtwertung:2,593
Spezialisierungstalente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

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Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Fokus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 126.441 körperlichen Schaden verursachen.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt: Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab. 'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%. 'Sprengfalle' lässt die nächsten 2 Nahkampfangriffe des Ziels ihr Ziel verfehlen.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert: Eiskältefalle Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert. Sprengfalle Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%. Teerfalle Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden. Stahlfalle Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 202.305 Blutungsschaden. Krähenfüße Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.

Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 57.701 körperlichen Schaden zufügt.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Spezialisierungstalente
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Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Fokus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 126.441 körperlichen Schaden verursachen.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt: Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab. 'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%. 'Sprengfalle' lässt die nächsten 2 Nahkampfangriffe des Ziels ihr Ziel verfehlen.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert: Eiskältefalle Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert. Sprengfalle Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%. Teerfalle Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden. Stahlfalle Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 202.305 Blutungsschaden. Krähenfüße Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Fokus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 126.441 körperlichen Schaden verursachen.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Harpune' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt: Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab. 'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%. 'Sprengfalle' lässt die nächsten 2 Nahkampfangriffe des Ziels ihr Ziel verfehlen.

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 638.384 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert: Eiskältefalle Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert. Sprengfalle Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%. Teerfalle Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden. Stahlfalle Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 202.305 Blutungsschaden. Krähenfüße Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.

Spezialisierungstalente
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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Core Hound
Nicht gesammelt
Core Hound
Crane
Nicht gesammelt
Crane
night
Nicht gesammelt
night
Tallstrider
Nicht gesammelt
Tallstrider
Serpent
Nicht gesammelt
Serpent
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
11 xNythendra
10 xElerethe Renferal
10 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 xUrsoc
16 xDrachen des Alptraums
16 xCenarius
19 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
15 xNythendra
15 xElerethe Renferal
15 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
15 xUrsoc
15 xDrachen des Alptraums
15 xCenarius
15 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
24 xNythendra
19 xElerethe Renferal
21 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
22 xUrsoc
19 xDrachen des Alptraums
18 xCenarius
18 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
3 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
8 xOdyn
9 xGuarm
9 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
12 xOdyn
12 xGuarm
12 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
12 xOdyn
11 xGuarm
13 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
2 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
19 xSkorpyron
18 xChronomatische Anomalie
18 xTrilliax
13 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
15 xKrosus
12 xHochbotaniker Tel'arn
12 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
11 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
15 xSkorpyron
15 xChronomatische Anomalie
15 xTrilliax
14 xAluriel die Zauberklinge
14 xTichondrius
14 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
14 xSterndeuter Etraeus
14 xGroßmagistrix Elisande
13 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
24 xSkorpyron
26 xChronomatische Anomalie
26 xTrilliax
25 xAluriel die Zauberklinge
26 xTichondrius
25 xKrosus
23 xHochbotaniker Tel'arn
23 xSterndeuter Etraeus
25 xGroßmagistrix Elisande
25 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xChronomatische Anomalie
11 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
10 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
3 xGroßmagistrix Elisande
4 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
18 xGoroth
11 xDämonische Inquisition
17 xHarjatan
14 xSchwestern des Mondes
18 xHerrin Sassz'ine
14 xDie trostlose Heerschar
9 xWachsame Maid
9 xGefallener Avatar
8 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
14 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
13 xHarjatan
13 xSchwestern des Mondes
13 xHerrin Sassz'ine
13 xDie trostlose Heerschar
12 xWachsame Maid
12 xGefallener Avatar
11 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
26 xGoroth
25 xDämonische Inquisition
26 xHarjatan
25 xSchwestern des Mondes
27 xHerrin Sassz'ine
25 xDie trostlose Heerschar
18 xWachsame Maid
18 xGefallener Avatar
12 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
5/9
56%
12 xGoroth
7 xDämonische Inquisition
6 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
5 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
14 xWeltenbrecher der Garothi
12 xTeufelshunde des Sargeras
11 xAntorisches Oberkommando
13 xPortalhüterin Hasabel
12 xDie Verteidigung von Eonar
16 xImonar der Seelenjäger
13 xKin'garoth
13 xVarimathras
11 xDer Zirkel der Shivarra
13 xAggramar
18 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
25 xWeltenbrecher der Garothi
26 xTeufelshunde des Sargeras
23 xAntorisches Oberkommando
20 xPortalhüterin Hasabel
22 xDie Verteidigung von Eonar
19 xImonar der Seelenjäger
19 xKin'garoth
19 xVarimathras
17 xDer Zirkel der Shivarra
16 xAggramar
25 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
4,734
1370
Spiele
Siege
36
Siege in %
-
2vs2
Wertung
1433
Spiele
Siege
37
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung