Schreckenskorsargroßhelm

  • Gegenstandsstufe 295
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 295 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +432 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unbezähmbare Gerechtigkeit
  • Wenn Eure prozentuale Gesundheit die des Ziels übersteigt, verursacht 'Richturteil' zusätzlichen Schaden (bis zu maximal 358 Schaden).
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 38 7 94

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 292
  • Azeritbonus Stufe 7
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +78 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +117 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +148 Tempowertung
  • +148 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schreckenskorsarschulterstücke

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +176 Stärke oder Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Inspirierender Tatendrang
  • Erhöht die Chance, dass 'Oberster Kreuzfahrer' ausgelöst wird, um 0% und 'Oberster Kreuzfahrer' erhöht Eure Stärke 8 Sek. lang um 184.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 3%).
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 39 11 5

Großumhang der Lichtspeerspitze

Kampfplatte der Kronsteigmiliz

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 323 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zermürbender Blitz
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele greift alle 2 Sek. einen Gegner in der Nähe an und fügt ihm 591 Schattenschaden zu.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 50 35 75

Käpt'n Sanders' Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1 37

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Schreckenskorsarunterarmschienen

  • Gegenstandsstufe 263
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 74 Rüstung
  • +59 Stärke oder Intelligenz
  • +89 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 49 95

Schreckenskorsarstulpen

  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 94 Rüstung
  • +67 Stärke oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +32 kritische Trefferchance
  • +34 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 82 12

Schreckenskorsarbreitgürtel

  • Gegenstandsstufe 269
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 137 Rüstung
  • +84 Stärke oder Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +36 Tempowertung
  • +39 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 17 76 67

Tyelca, Statur von Ferren Marcus

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 151 Rüstung
  • +107 Stärke oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +55 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Schild des Rächers' verursacht 20% mehr Schaden und springt auf 2 zusätzliche Ziele über.
  • "Macht erwächst aus Stärke und wahre Stärke erwächst aus kräftigen Beinen, die Euch wie Wurzeln auf dem Boden verankern."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 28 26

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Gezeitenstampfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 107 Rüstung
  • +70 Stärke oder Intelligenz
  • +105 Ausdauer
  • +25 Vielseitigkeit
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Seele des Hochlords

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
  • +55 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +5% Erfahrung
  • "Der Orden der Silbernen Hand ist im Sanktum des Lichts zu finden. Er repräsentiert die geeinte Macht des Argentumkreuzzugs, der Hand von Argus, der Sonnenläufer und der Blutritter."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 44 96

Siegel von Saltheril

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +104 Tempowertung
  • +61 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 70 8

Huldas Psalter

  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +85 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 272.
    • Verkaufspreis: 32 43 92

Blitzkette

  • Gegenstandsstufe 254
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +92 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, das Ziel unter Strom zu setzen und ihm so 3 Sek. lang alle 0,5 Sek. 278 Naturschaden zuzufügen.
    • Verkaufspreis: 31 65 8

Gezeitenwächterzauberklinge

  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 51 - 86 Schaden
  • (26,35 Schaden pro Sekunde)
  • +47 Intelligenz
  • +70 Ausdauer
  • +24 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 75 / 75
    • Verkaufspreis: 53 87 48

Gezeitenwächterbollwerk

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 518 Rüstung
  • +60 Stärke
  • +186 Intelligenz
  • +91 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Verkaufspreis: 31 66 34
85,760
Gesundheit
Gesundheit
85,760
12,940
Mana
Mana
12,940
2,372
Stärke
Stärke2,372
4,288
Ausdauer
Ausdauer4,288
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.42%
Gesamtwertung:297
10%
Tempo
Tempo10.34%
Gesamtwertung:391
16%
Meisterschaft
Meisterschaft15.87%
Gesamtwertung:315
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.82%
Gesamtwertung:86
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.884 Gesundheit geheilt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

60
Läutert die Schwachen
Läutert die Schwachen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr innerhalb der Reichweite Eurer Aura einen Effekt von einem Verbündeten bannt, werden alle in Eurer Aura befindlichen Verbündeten von diesem Effekt befreit.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.884 Gesundheit geheilt.

Schutz-Talente
15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

15
Verschanzen
Verschanzen
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' springt auf 1 zusätzliches Ziel über und erhöht Euer Blocken 8 Sek. lang um 75%.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Vergrößert den Effektbereich Eurer 'Weihe' um 15% und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Effektbereich um 50%.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.884 Gesundheit geheilt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.884 Gesundheit geheilt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Richturteile des Reinen
Richturteile des Reinen
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr 'Richturteil' gegen einen Gegner einsetzt, wird ein Verbündeter innerhalb von 40 Metern um 1.884 Gesundheit geheilt.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

60
Läutert die Schwachen
Läutert die Schwachen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr innerhalb der Reichweite Eurer Aura einen Effekt von einem Verbündeten bannt, werden alle in Eurer Aura befindlichen Verbündeten von diesem Effekt befreit.

Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

60
Läutert die Schwachen
Läutert die Schwachen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr innerhalb der Reichweite Eurer Aura einen Effekt von einem Verbündeten bannt, werden alle in Eurer Aura befindlichen Verbündeten von diesem Effekt befreit.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

60
Läutert die Schwachen
Läutert die Schwachen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr innerhalb der Reichweite Eurer Aura einen Effekt von einem Verbündeten bannt, werden alle in Eurer Aura befindlichen Verbündeten von diesem Effekt befreit.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gesegnete Hände
Gesegnete Hände
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Segenszauber haben nun 1 zusätzliche Aufladung.

60
Läutert die Schwachen
Läutert die Schwachen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr innerhalb der Reichweite Eurer Aura einen Effekt von einem Verbündeten bannt, werden alle in Eurer Aura befindlichen Verbündeten von diesem Effekt befreit.

Spezialisierung
Vergeltung-Talente
PvP-Talente
Vergeltung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
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0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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