Helm aus verfluchtem Eberleder

  • Gegenstandsstufe 285
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 125 Rüstung
  • +246 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kreis der Bindung
  • Wenn Ihr ein Siegel auf ein Ziel wirkt, wird Eure Beweglichkeit 6 Sek. lang um 132 erhöht und die Abklingzeit Eurer Siegel wird um 0 Sek. verringert.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,4205 und Eure Rüstung um 319 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 62 91

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 294
  • Azeritbonus Stufe 8
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +79 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +119 Ausdauer
  • +151 kritische Trefferchance
  • +151 Tempowertung
  • +151 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterpolster des Verbanners

  • Gegenstandsstufe 285
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautschiftung des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 116 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +296 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Höllische Rüstung
  • 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 241 und lässt Nahkampfangreifer 70 Feuerschaden erleiden.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,4205 und Eure Rüstung um 428 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 36 51 56

Yetiwüterumhang

  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 20 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +24 Vielseitigkeit
  • +21 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 77 19

Dunkelwassertunika

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 154 Rüstung
  • +246 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schmerz genießen
  • Wenn 'Flammendes Brandmal' auf Eurem Primärziel abläuft, werdet Ihr mit einem Schild belegt, der 15 Sek. lang bis zu 14000 Schaden absorbiert (basierend auf Eurem dem Primärziel zugefügten Schaden, während 'Flammendes Brandmal' aktiv war).
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 2482 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 49 17 98
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Dunkelwasserarmschienen

  • Gegenstandsstufe 254
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 32 Rüstung
  • +55 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +82 Ausdauer
  • +27 Tempowertung
  • +24 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 1 89

Geist der Finsterflamme

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandschuhe des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Hände
  • 49 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Vielseitigkeit
  • +30 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
  • Anlegen: Euer 'Flammendes Brandmal' heilt Euch jetzt um 100% des verursachten Schadens und jeder von Eurem 'Zeichen der Flamme' getroffene Gegner erhöht den direkten Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Flammendes Brandmal' um 15%. Bis zu 15-mal stapelbar.
  • "Der Drache der Finsterflamme kann den Besitzer zuweilen übel zurichten. Doch wer seine Macht zu kontrollieren vermag, dem verleiht er Kräfte jenseits jeder Vorstellungskraft."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 93 92

Sythians flinker Gürtel

  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautgürtel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 39 Rüstung
  • +67 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +39 Tempowertung
  • +27 Meisterschaftswertung
  • +28 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 48 45

Dunkelwasserbeinwickel

  • Gegenstandsstufe 254
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 64 Rüstung
  • +97 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +145 Ausdauer
  • +47 Tempowertung
  • +44 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 35 33 52

Kirel narak

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshautstiefel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Füße
  • 54 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +25 Vielseitigkeit
  • +46 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Flammendes Brandmal' für jeden getroffenen Gegner um 2 Sek.
  • "Vergeht in den Flammen, die zahllose Welten verschlungen haben. Alles muss im Feuer der Legion verbrennen!"
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Dämonenjäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 9 35

Geläutertes Band des Gezeitenbluts

  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +79 Ausdauer
  • +96 Tempowertung
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 22 61 88

Terestians Siegelring

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +75 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +97 Tempowertung
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

"Relikt der Schöpfer"

  • Gegenstandsstufe 208
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +55 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 15 Sek. um 85 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 32 35 58

Herr Leckermaul

  • Gegenstandsstufe 238
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +79 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Herr Leckermaul serviert einem verbündeten Ziel Tee, der das Tempo für 15 Sek. um 204 erhöht.
    • Verkaufspreis: 29 68 44

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 231
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 89 - 142 Schaden
  • (44,42 Schaden pro Sekunde)
  • +39 Beweglichkeit
  • +58 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verleiht die Fähigkeit 'Seelenschnitzer', die Euer Ziel aufschlitzt, ihm Feuerschaden zufügt und ihm geringe Seelenfragmente entreißt.
  • "Die Aldrachi waren ein stolzes Volk. Zu stolz, um zu dienen. Millionen von Dämonen starben, bevor die Aldrachi ausgelöscht wurden, und nur Sargeras selbst vollbrachte es, ihren König zu töten."

Kriegsklingen der Aldrachi

  • Gegenstandsstufe 231
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Kriegsgleven Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 89 - 142 Schaden
  • (44,42 Schaden pro Sekunde)
  • +39 Beweglichkeit
  • +58 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
  • "Seine Kriegsklingen heulten lauter als das Schlachtgetöse und zerrissen jeden, der ihnen nahekam. Jeder Dämon, den Toranaar bezwang, schien ihn mit neuer Lebenskraft und Stärke zu erfüllen. Er war eine Armee in sich selbst."
88,620
Gesundheit
Gesundheit
88,620
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
2,243
Beweglichkeit
Beweglichkeit2,243
4,431
Ausdauer
Ausdauer4,431
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.30%
Gesamtwertung:243
11%
Tempo
Tempo10.64%
Gesamtwertung:461
36%
Meisterschaft
Meisterschaft36.18%
Gesamtwertung:297
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.64%
Gesamtwertung:197
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Schmerzerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Gezackte Stacheln
Gezackte Stacheln
(Passiv)
Passiv

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Schmerz hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Schmerz.

Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Schmerzerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Gezackte Stacheln
Gezackte Stacheln
(Passiv)
Passiv

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Schmerz hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Schmerz.

Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Kollateralschaden
Kollateralschaden
(Passiv)
Passiv

Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Beschleunigte Zeichen
Beschleunigte Zeichen
(Passiv)
Passiv

Alle Siegel werden 1 Sek. schneller aktiviert und ihre Abklingzeiten sind um 20% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Schmerzerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Gezackte Stacheln
Gezackte Stacheln
(Passiv)
Passiv

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Schmerz hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Schmerz.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Schmerzerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Gezackte Stacheln
Gezackte Stacheln
(Passiv)
Passiv

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Schmerz hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Schmerz.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Schmerzerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Gezackte Stacheln
Gezackte Stacheln
(Passiv)
Passiv

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Schmerz hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Schmerz.

Spezialisierung
Verwüstung-Talente
PvP-Talente
Verwüstung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
707
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 25
Ehrenhafte Siege
707
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.