Krone der brennenden Entschlossenheit

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Xorothianischer Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 99 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +47 Tempowertung
  • +31 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 3 79

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 282
  • Azeritbonus Stufe 2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +71 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +107 Ausdauer
  • +133 kritische Trefferchance
  • +133 Tempowertung
  • +133 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +176 Stärke oder Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gefasst machen
  • Der Einsatz von 'Schildschlag' erhöht für 9 Sek. Euer Blocken um 68 und den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' um 56. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 155 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 37 51 63

Rabenfedertuch

  • Gegenstandsstufe 209
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 16 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +17 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 26 93 70

Grausteinbrustharnisch

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 200
  • Transmogrifiziert zu:
    Xorothianische Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 115 Rüstung
  • +58 Stärke oder Intelligenz
  • +88 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +51 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 33 83 6

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Varimathras' gesprengte Fesseln

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Mit Ankhs verzierte Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 53 Rüstung
  • +36 Stärke oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +24 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Rumpelsteinstulpen

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Transmogrifiziert zu:
    Xorothianische Stulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 70 Rüstung
  • +42 Stärke oder Intelligenz
  • +63 Ausdauer
  • +21 Tempowertung
  • +33 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 81 45

Taillenschutz der Teufelsmagien

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Transmogrifiziert zu:
    Xorothianische Gürtelplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 71 Rüstung
  • +50 Stärke oder Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 5 87

Blutgebadete Beinplatten

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Xorothianische Beinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 107 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +28 Tempowertung
  • +50 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 6 75

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Erderschütternde Sabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 92 Rüstung
  • +56 Stärke oder Intelligenz
  • +84 Ausdauer
  • +23 Vielseitigkeit
  • +39 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Schleife der achtfachen Augen

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +46 Ausdauer
  • +38 Vielseitigkeit
  • +83 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 27 97

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung um 2% und sämtlichen von Euch verursachten Schaden um 2%.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 1%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 51 38

Andenken an Angerboda

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +52 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 35 96 21

Alptraumborke

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +52 Stärke
  • +51 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 49 11

Schuppenstachel

  • Gegenstandsstufe 222
  • Transmogrifiziert zu:
    Breitschwert der Krone
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 79 - 133 Schaden
  • (40,77 Schaden pro Sekunde)
  • +36 Stärke
  • +54 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • "Von hier entspringt die wahre Stärke. Aus tiefen Orten... in der Welt und in Euch selbst."
    • Klassen: Krieger
    • Verkaufspreis: 185 75 71

Schuppe des Erdwächters

  • Gegenstandsstufe 222
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgeschmiedetes Aegis
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 393 Rüstung
  • +40 Stärke
  • +124 Intelligenz
  • +61 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Neltharions Zorn', die Feuer aus Eurem Schild entfesselt und seine Verteidigungseigenschaften stark erhöht.
  • "Es war eine von Neltharions abgeworfenen Schuppen. Sie rettete Magnar das Leben. Der Strahl der Flamme teilte sich um die schwarze Schuppe, doch die Wucht selbst beförderte Magnar aus dem Hort und ließ ihn den Hang des Hochbergs hinunterrollen."
    • Klassen: Krieger
    • Verkaufspreis: 119 31 29
46,820
Gesundheit
Gesundheit
46,820
1,000
Wut
Wut
1,000
1,327
Stärke
Stärke1,327
2,341
Ausdauer
Ausdauer2,341
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.90%
Gesamtwertung:301
21%
Tempo
Tempo20.60%
Gesamtwertung:393
44%
Meisterschaft
Meisterschaft44.29%
Gesamtwertung:435
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.55%
Gesamtwertung:180
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 3.865 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Leibwächter
Leibwächter
(10 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 1.389 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Waffen-Talente
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das Töten eines Gegnern erzeugt sofort 10 Wut und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 30%.

30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 832 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

45
Massaker
Massaker
(Passiv)
Passiv

'Hinrichten' kann gegen Ziele unter 35% Gesundheit eingesetzt werden.

60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.

75
Kriegsbrecher
Kriegsbrecher
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Schlägt auf den Boden und zerschmettert dabei die Rüstung aller Gegner innerhalb von 8 Metern, was ihnen 3.176 körperlichen Schaden zufügt. Außerdem wird der Schaden, den Ihr diesen Zielen zufügt, für 10 Sek. um 30% erhöht.

90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo um 10% oder um 20%, falls das Ziel über weniger als 20% Gesundheit verfügt. Hält 10 Sek. lang an.

100
Schreckenshiebe
Schreckenshiebe
(Passiv)
Passiv

'Überwältigen' hat 2 Aufladungen und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' zusätzlich um 10%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

65
Verheerender Sturm
Verheerender Sturm
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Klingensturm' um 33%, und 'Klingensturm' belegt alle getroffenen Ziele jetzt auch mit 'Trauma'.

Klinge schärfen
Klinge schärfen
(Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tödlicher Stoß' 30% mehr Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels für 4 Sek. um 50%.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 3.865 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Leibwächter
Leibwächter
(10 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 1.389 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Schutz-Talente
15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 3.865 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

15
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 894 Schaden und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.

30
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.

45
Drachengebrüll
Drachengebrüll
(Sofort, 35 Sek. Abklingzeit)
Sofort
35 Sek. Abklingzeit

Stößt explosionsartig ein Brüllen aus, das allen Gegnern innerhalb von 12 Metern 3.865 körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50% verringert. Erzeugt 10 Wut.

60
Keine Kapitulation
Keine Kapitulation
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit.

75
Bebende Erde
Bebende Erde
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Schockwelle' mindestens 3 Ziele trifft, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert.

90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 40 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 15%.

100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Leibwächter
Leibwächter
(10 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 1.389 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Leibwächter
Leibwächter
(10 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Ansturm des Drachen
Ansturm des Drachen
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 1.389 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Entwaffnen
Entwaffnen
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Leibwächter
Leibwächter
(10 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 15 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Ansturm des Drachen
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(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 1.389 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Entwaffnen
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(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Entwaffnet den Gegner für 4 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Spezialisierung
Furor-Talente
PvP-Talente
Furor-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
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Mythisch
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Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
11,430
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
11,430
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.