Gugel der vielversprechenden Neuigkeiten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Juwel des Feuerfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 91 Rüstung
  • +103 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +154 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +35 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 43 20

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 280
  • Azeritbonus Stufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
  • +129 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der ehrwürdigen Geister

Tuch der ehrwürdigen Geister

Roben der ehrwürdigen Geister

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock des Erfolgreichen

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Realitätsbrechende Handgelenksschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 43 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +31 Tempowertung
  • +17 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 87 37

Schwelendes Herz

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Verheerung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Hände
  • 72 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +38 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch pro verbrauchtem Punkt Mahlstrom eine Chance von 0,10%, für 10 Sek. 'Aszendenz' auszulösen.
  • "Diese Handschuhe wurden erfüllt mit der Essenz von tausenden lodernden Elementaren – und doch fühlen sie sich seltsam kalt an."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 48 85

Hüftgurt des Meerespirschers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Sturmwickeltuch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 55 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +20 Vielseitigkeit
  • +45 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 10 93

Gamaschen der ehrwürdigen Geister

Gefütterte Stiefel des Welpenbändigers

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Orkanschreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 59 Rüstung
  • +53 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +22 Tempowertung
  • +37 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 12 58

Ring des packenden Tentakels

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +87 Ausdauer
  • +81 Tempowertung
  • +107 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • "Kann kaum abgelegt werden, sobald er einmal Halt gefunden hat."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 40 22

Auge des Wirbelnden Nethers

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +124 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Tempo
    • +11 Tempo
  • Anlegen: Wenn Ihr Gegnern mit Euren Feuer-, Frost- oder Naturzaubern Schaden zufügt, wird Euer verursachter Schaden 8 Sek. lang um 1,5% erhöht. Jedes weitere Element gewährt eine eigene Anwendung.
  • "Nirgends ist die Macht der Elemente stärker als im Nether - obwohl sie dort verzerrt und nur schwer als solche erkennbar sind."
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 75 28

Auge des Befehls

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +67 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 6. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Schicksalshammer

  • Gegenstandsstufe 241
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 111 - 143 Schaden
  • (48,85 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Beweglichkeit
  • +65 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch den Zauber 'Schicksalswinde', durch den Ihr 'Windzorn' auf Eure Gegner niedergehen lasst.
  • "Ein Fremder wird den Hammer erheben und durch ihn wird die Gerechtigkeit walten."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 79 14

Zorn der Steinmutter

  • Gegenstandsstufe 241
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 111 - 143 Schaden
  • (48,85 Schaden pro Sekunde)
  • +43 Beweglichkeit
  • +65 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • "Erschaffen durch die Macht des Schicksalshammers und des Schamanen, der diesen trägt."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 172 42 41
31,260
Gesundheit
Gesundheit
31,260
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
1,420
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,420
1,563
Ausdauer
Ausdauer1,563
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.30%
Gesamtwertung:252
28%
Tempo
Tempo27.64%
Gesamtwertung:460
73%
Meisterschaft
Meisterschaft72.52%
Gesamtwertung:498
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.42%
Gesamtwertung:92
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

PvP-Talente
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

15
Blitzschlagschild
Blitzschlagschild
(Sofort)
Sofort

Umgibt Euch 1 Stunde lang mit einem Blitzschild. Es besteht eine Chance, dass Nahkampfangreifer 89 Naturschaden erleiden und Eurem Schild eine Aufladung hinzufügen. Mit jedem Einsatz von 'Sturmschlag' gewinnt der Schild 2 Aufladungen hinzu. Bei 20 Aufladungen überlädt der Schild, sodass Ihr mit jedem Angriff 148 Naturschaden verursacht und im Verlauf von 10 Sek. 100 Mahlstrom erzeugt.

30
Erdrutsch
Erdrutsch
(Passiv)
Passiv

Felsbeißer hat eine Chance von 20%, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 100% zu erhöhen.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Brandattacke
Brandattacke
(Passiv)
Passiv

'Flammenzunge' lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm dadurch im Verlauf von 6 Sek. 1.332 Feuerschaden zu.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt getroffenen Gegnern 4.620 Flammenstoßschaden zu und macht sie für 2 Sek. handlungsunfähig.

100
Irdener Stachel
Irdener Stachel
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
20 Mahlstrom
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen irdenen Stachel unter einem Gegner, der 1.292 körperlichen Schaden verursacht und Euren dem Ziel zugefügten körperlichen und Naturschaden für 10 Sek. um 20% erhöht.

PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Elementar-Talente
PvP-Talente
Elementar-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 52
Ehrenhafte Siege
3,955
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 52
Ehrenhafte Siege
3,955
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.