Helmkappe des Oronaarjüngers der Schnellklinge

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Geißeljägerkopfstück des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 375 Rüstung
  • +1886 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2830 Ausdauer
  • +893 kritische Trefferchance
  • +669 Vielseitigkeit
  • +669 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 18 18

Manapirscherhalsband

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1519 Ausdauer
  • +891 kritische Trefferchance
  • +1707 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 14 83 92

Schiftung des Oronaarjüngers des Feuersturms

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Geißeljägerschiftung des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 352 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +853 kritische Trefferchance
  • +341 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 66 90

Tuch des Konservatoriumsmündels der Unvergleichlichkeit

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 147 Rüstung
  • +1061 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1592 Ausdauer
  • +627 kritische Trefferchance
  • +251 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 64 10

Brustschutz des Oronaarjüngers des Hitzeschocks

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des gefallenen Gottes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 461 Rüstung
  • +1886 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2830 Ausdauer
  • +1116 Tempowertung
  • +446 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 47 80
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des Oronaarjüngers der Schnellklinge

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der schnellen Rache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 205 Rüstung
  • +1112 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1668 Ausdauer
  • +320 kritische Trefferchance
  • +575 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 37 34

Handschuhe des Oronaarjüngers des Harmonischen

  • Unbefleckt Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Geißeljägerhandschützer des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 302 Rüstung
  • +1628 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +708 Vielseitigkeit
  • +531 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 45 35

Gürtung des Oronaarjüngers des Harmonischen

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des leidenschaftlichen Schützen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 264 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +426 Vielseitigkeit
  • +767 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 78 8

Beinschützer des Oronaarjüngers des Harmonischen

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Geißeljägerbeinschützer des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 404 Rüstung
  • +1886 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2830 Ausdauer
  • +669 Vielseitigkeit
  • +893 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 82 71

Stiefel des Oronaarjüngers der Schnellklinge

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Tundraschreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 322 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +341 kritische Trefferchance
  • +853 Vielseitigkeit
  • +511 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 30 44

Ring des Jed'hinaspiranten der Unvergleichlichkeit

  • Unbefleckt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +1707 kritische Trefferchance
  • +891 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 19 8

Ring des Jed'hinaspiranten des Hitzeschocks

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +765 Tempowertung
  • +1913 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +50 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 19 8

Unfehlbare Spurensucherkette

  • Gegenstandsstufe 815
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +918 Beweglichkeit
  • Anlegen: Gewährt bei Nah- oder Distanzangriffen eine Chance, 'Läuternde Flammen' auszulösen. Verursacht sofort 65013 Schaden und erhöht 5 Sek. lang jeglichen Schaden gegen Dämonen um 0%.
    • Verkaufspreis: 1

Liastrins Weinverkoster

  • Gegenstandsstufe 789
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +699 Beweglichkeit
  • +699 kritische Trefferchance
    • Verkaufspreis: 22 47 55

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 924
  • Transmogrifiziert zu:
    Heckenschützengewehr des Wolfstöters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 9.751 - 18.111 Schaden
  • (4.644 Schaden pro Sekunde)
  • +2360 Beweglichkeit
  • +3540 Ausdauer
  • +869 kritische Trefferchance
  • +834 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
3,437,400
Gesundheit
Gesundheit
3,437,400
120
Fokus
Fokus
120
28,689
Beweglichkeit
Beweglichkeit28,689
57,290
Ausdauer
Ausdauer57,290
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.13%
Gesamtwertung:7,250
7%
Tempo
Tempo6.98%
Gesamtwertung:2,222
55%
Meisterschaft
Meisterschaft55.27%
Gesamtwertung:6,625
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.80%
Gesamtwertung:5,607
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine um 30% erhöhte Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 399.142 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 199.571 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine um 30% erhöhte Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine um 30% erhöhte Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 399.142 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 199.571 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 25.964 körperlichen Schaden zufügt.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 399.142 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 199.571 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.
30
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

Jedes Mal, wenn 'Aufschlitzen' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 2%, dass Ihr eine Aufladung von 'Mungobiss' erhaltet.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Schlachten
Schlachten
(8 Meter Reichweite, Sofort)
40 Focus
8 Meter Reichweite
Sofort

Trifft alle Gegner in der Nähe mit einem Wirbel aus Schlägen, die jedem Ziel 104.497 körperlichen Schaden zufügen.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Silithid
Nicht gesammelt
Silithid
Schildkröte
Nicht gesammelt
Schildkröte
JeffGoldblum
Nicht gesammelt
JeffGoldblum
Soischlässig
Nicht gesammelt
Soischlässig
KevinKostner
Nicht gesammelt
KevinKostner
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
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Nythendra
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Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
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Odyn
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Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
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0%
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Odyn
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Guarm
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Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
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0%
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Odyn
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Guarm
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Helya
LFR
0/10
0%
Normal
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0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
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Skorpyron
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Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
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Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
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Skorpyron
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Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
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Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
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Skorpyron
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Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
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Heroisch
0/9
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Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
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Goroth
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Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
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0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
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Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
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Antorisches Oberkommando
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Portalhüterin Hasabel
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Die Verteidigung von Eonar
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Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
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Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
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Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
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Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
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Portalhüterin Hasabel
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Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
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Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
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Aggramar
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Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
2
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung