Kopfputz des Sturmherzens

Medaillon der zersplitterten Seelen

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +1341 kritische Trefferchance
  • +1592 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 29 10

Mantelung der tosenden Meeresflut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des passiven Widerstands
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 277 Rüstung
  • +1415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2123 Ausdauer
  • +686 kritische Trefferchance
  • +485 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 64 84

Besticktes lichtgeschmiedetes Tuch

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 156 Rüstung
  • +1221 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +325 Vielseitigkeit
  • +604 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Armee des Lichts - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 46 20 39

Haut des abyssischen Ungetüms

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Landgardentunika
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 370 Rüstung
  • +1886 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2830 Ausdauer
  • +613 kritische Trefferchance
  • +948 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 57 69 33
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Manschetten des arkanen Sturms

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Schweißverquollene Armbinden
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +1061 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1592 Ausdauer
  • +571 Tempowertung
  • +307 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 57 90

Handschuhe des Sturmherzens

Taillenschutz der profanen Doppelzüngigkeit

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel des Schläfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 215 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +503 Tempowertung
  • +712 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 1 45

Schreckensbalggamaschen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsbärenwollwäsche
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 329 Rüstung
  • +1977 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +932 kritische Trefferchance
  • +659 Tempowertung
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 52 28

Ewiges Refugium der Schildwache

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Gletscherwandler
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Füße
  • 337 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +920 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner tötet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 1 Min. lang um 5% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar. Bei 5 Stapeln verwandelt Ihr Euch außerhalb des Kampfes in einen Irrwisch, was Eure Bewegungsgeschwindigkeit zusätzlich erhöht und Euch die Fähigkeit zu fliegen gewährt.
  • "Ihr Geist erfüllt das Leder dieser Stiefel und wird so an diese Welt gebunden."

Ring des stürmischen Gladiators

Signet des stürmischen Gladiators

Verehrte Statue der Triade

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2604 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1296 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 42 43

Vorherrschaftsinsigne des stürmischen Gladiators

  • Saison 5 von Legion Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1158 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht oder ein Ziel heilt, besteht eine Chance, dass Eure Intelligenz 20 Sek. lang um 3184 erhöht wird.

G'Hanir, der Mutterbaum

  • Gegenstandsstufe 917
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 6.656 - 9.007 Schaden
  • (2.175 Schaden pro Sekunde)
  • +2316 Intelligenz
  • +3474 Ausdauer
  • +862 kritische Trefferchance
  • +828 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Essenz von G'Hanir', die den Effekt Eurer anderen Heilzauber um ein großes Maß erhöht.
  • "Am Anfang gab es eine Quelle der Heilung und des Gleichgewichts, einen Ort, an dem alles Leben ruhen und wiederbelebt werden konnte."
    • Verkaufspreis: 229 62 22
Schildhand (freies Feld)
3,688,920
Gesundheit
Gesundheit
3,688,920
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
44,198
Intelligenz
Intelligenz44,198
61,482
Ausdauer
Ausdauer61,482
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.89%
Gesamtwertung:7,557
10%
Tempo
Tempo9.62%
Gesamtwertung:3,200
17%
Meisterschaft
Meisterschaft17.01%
Gesamtwertung:8,138
14%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit14.33%
Gesamtwertung:6,807
Talente
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Cenarischer Zauberschutz
Cenarischer Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
9.19% of base mana
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschützt 30 Sek. lang ein verbündetes Ziel. Jeglicher erlittene Schaden zehrt den Zauberschutz auf und heilt das Ziel im Verlauf von 8 Sek. um 55.140 Gesundheit.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wildheitsaffinität
Wildheitsaffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Schnelligkeit der Wildnis
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.

Ihr erlernt außerdem:

Schreddern
Krallenhieb
Zerfetzen
Wilder Biss
Prankenhieb

Eure Energieregeneration ist um 35% erhöht.
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Grüner Daumen
Grüner Daumen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verjüngung' ein Ziel heilt, dessen Gesundheit unter 60% liegt, wird es mit dem Effekt 'Grüner Daumen' belegt, der es im Verlauf von 6 Sek. um 7.521 Gesundheit heilt.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Im Talentrechner anzeigen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Sternenlord
Sternenlord
(Passiv)
Passiv

'Solarermächtigung' und 'Lunarermächtigung' verringern zusätzlich die Zauberzeit der jeweils betroffenen Zauber um 20%.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Sternschnuppen
Sternschnuppen
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' hat eine Chance von 10%, einen fallenden Stern herabzurufen, der 3.435 Astralschaden verursacht und 4 Astrale Macht erzeugt.
100
Gleichgewicht der Natur
Gleichgewicht der Natur
(Passiv)
Passiv

Bringt Mond und Sterne in Einklang, sodass 'Lunarschlag' die Effektdauer von 'Mondfeuer' um 5,8 Sek. verlängert und 'Solarzorn' die Dauer von all Euren aktiven Effekten von 'Sonnenfeuer' um 3,8 Sek. verlängert.
Im Talentrechner anzeigen
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Eine Spezialisierung wählen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Cenarischer Zauberschutz
Cenarischer Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
9.19% of base mana
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschützt 30 Sek. lang ein verbündetes Ziel. Jeglicher erlittene Schaden zehrt den Zauberschutz auf und heilt das Ziel im Verlauf von 8 Sek. um 55.140 Gesundheit.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wildheitsaffinität
Wildheitsaffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Schnelligkeit der Wildnis
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.

Ihr erlernt außerdem:

Schreddern
Krallenhieb
Zerfetzen
Wilder Biss
Prankenhieb

Eure Energieregeneration ist um 35% erhöht.
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Grüner Daumen
Grüner Daumen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verjüngung' ein Ziel heilt, dessen Gesundheit unter 60% liegt, wird es mit dem Effekt 'Grüner Daumen' belegt, der es im Verlauf von 6 Sek. um 7.521 Gesundheit heilt.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Wiederherstellung
Nutzt Naturzauber, die im Laufe der Zeit heilen, um Verbündete am Leben zu halten.
15
Cenarischer Zauberschutz
Cenarischer Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
9.19% of base mana
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschützt 30 Sek. lang ein verbündetes Ziel. Jeglicher erlittene Schaden zehrt den Zauberschutz auf und heilt das Ziel im Verlauf von 8 Sek. um 55.140 Gesundheit.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wildheitsaffinität
Wildheitsaffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Schnelligkeit der Wildnis
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.

Ihr erlernt außerdem:

Schreddern
Krallenhieb
Zerfetzen
Wilder Biss
Prankenhieb

Eure Energieregeneration ist um 35% erhöht.
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Grüner Daumen
Grüner Daumen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Verjüngung' ein Ziel heilt, dessen Gesundheit unter 60% liegt, wird es mit dem Effekt 'Grüner Daumen' belegt, der es im Verlauf von 6 Sek. um 7.521 Gesundheit heilt.
90
Verschmelzung
Verschmelzung
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt 'Verjüngung' zweimal auf dasselbe Ziel anwenden.
100
Steinrinde
Steinrinde
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer 'Eisenborke' um 30 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer regelmäßigen Heileffekte um 20%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Wächter
Nimmt die Gestalt eines mächtigen Bären an, um Schaden zu absorbieren und Verbündete zu schützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Sternenlord
Sternenlord
(Passiv)
Passiv

'Solarermächtigung' und 'Lunarermächtigung' verringern zusätzlich die Zauberzeit der jeweils betroffenen Zauber um 20%.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Sternschnuppen
Sternschnuppen
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' hat eine Chance von 10%, einen fallenden Stern herabzurufen, der 3.435 Astralschaden verursacht und 4 Astrale Macht erzeugt.
100
Gleichgewicht der Natur
Gleichgewicht der Natur
(Passiv)
Passiv

Bringt Mond und Sterne in Einklang, sodass 'Lunarschlag' die Effektdauer von 'Mondfeuer' um 5,8 Sek. verlängert und 'Solarzorn' die Dauer von all Euren aktiven Effekten von 'Sonnenfeuer' um 3,8 Sek. verlängert.
Gleichgewicht
Kann die Gestalt eines machtvollen Mondkin annehmen, der die Kräfte von Arkan- und Naturmagien ausbalanciert, um Feinde aus der Ferne zu vernichten.
15
Sternenlord
Sternenlord
(Passiv)
Passiv

'Solarermächtigung' und 'Lunarermächtigung' verringern zusätzlich die Zauberzeit der jeweils betroffenen Zauber um 20%.
30
Wilde Attacke
Wilde Attacke
(5-25 Meter Reichweite range, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
5-25 Meter Reichweite range
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Fliegt zur Position eines Verbündeten in der Nähe.
45
Wächteraffinität
Wächteraffinität
(Passiv)
Passiv

Ihr erhaltet:

Dickes Fell
Verringert den gesamten erlittenen Schaden um 6%.

Ihr erlernt außerdem:

Zerfleischen
Hauen
Eisenfell
Rasende Regeneration
60
Taifun
Taifun
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Trifft Ziele innerhalb von 15 Metern vor Euch mit einem wilden Taifun, der sie zurückstößt und für 6 Sek. benommen macht. In allen Gestalten einsetzbar.
75
Seele des Waldes
Seele des Waldes
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadensbonus von 'Lunarermächtigung' und 'Solarermächtigung' um weitere 20%.

Verringert die Kosten von 'Sternenregen' um 20 Astrale Macht.
90
Sternschnuppen
Sternschnuppen
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' hat eine Chance von 10%, einen fallenden Stern herabzurufen, der 3.435 Astralschaden verursacht und 4 Astrale Macht erzeugt.
100
Gleichgewicht der Natur
Gleichgewicht der Natur
(Passiv)
Passiv

Bringt Mond und Sterne in Einklang, sodass 'Lunarschlag' die Effektdauer von 'Mondfeuer' um 5,8 Sek. verlängert und 'Solarzorn' die Dauer von all Euren aktiven Effekten von 'Sonnenfeuer' um 3,8 Sek. verlängert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Wildheit
Nimmt die Gestalt einer Großkatze an, um Feinde mit Bissen und Klauen bluten zu lassen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
1/7
14%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
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Ehre
Stufe 6
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Schlachtfelder
Wertung