Angegraute Drachenschuppenkappe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 369 Rüstung
  • +1801 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +668 kritische Trefferchance
  • +865 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 76 82

Verfluchte Bärenzahnhalskette

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1519 Ausdauer
  • +1188 Tempowertung
  • +1410 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 70 35

Verfilzte Fellschulterstücke

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschützer der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 346 Rüstung
  • +1415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2123 Ausdauer
  • +686 kritische Trefferchance
  • +485 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Edelsteinsuche
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 23 80

Windgepeitschtes Segeltuch

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der verzweifelten Kühnheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 145 Rüstung
  • +1013 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1519 Ausdauer
  • +597 kritische Trefferchance
  • +264 Vielseitigkeit
  • +369 Lebensraub
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 19 73

Donnergestreifte Val'kyrhalsberge

  • Mythisch 2 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 414 Rüstung
  • +1362 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2042 Ausdauer
  • +421 Tempowertung
  • +950 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 91 78

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Ackerbauern
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Schleuder für Magnetsprengkapseln

  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Chaosbestienarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Handgelenke
  • 218 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +551 kritische Trefferchance
  • +413 Tempowertung
  • Anlegen: Erhöht den Schaden von 'Stoßfeuer' um 800% und die Reichweite um 30 Meter.
  • "Kleine Dinge verursachen manchmal RIESIGE Explosionen!"
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 45 80 92

Handschuhe des Meerespirschers

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 875
  • Transmogrifiziert zu:
    Griffe der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 280 Rüstung
  • +1289 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1934 Ausdauer
  • +394 Vielseitigkeit
  • +733 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 76 37

Kriechender Larvenstrang

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Sattelgurt der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 256 Rüstung
  • +1351 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +748 Tempowertung
  • +402 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 18 92

Wurzeln von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Beine
  • 437 Rüstung
  • +2382 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +588 kritische Trefferchance
  • +1103 Tempowertung
  • +612 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch nicht bewegt, schlagt Ihr tiefe Wurzeln in den Boden, die Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit heilen.
  • "Die Bindungen der Erde reichen tief, sind beständig und geraten so gut wie nie ins Wanken."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Jäger, Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 95 39

Schwarze Toxinsabatons

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der heulenden Bestie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 317 Rüstung
  • +1415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2123 Ausdauer
  • +812 Tempowertung
  • +360 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 54 97

Furchtbares zyklopisches Signet

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +1410 Tempowertung
  • +1188 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 14 28

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 865
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1321 Ausdauer
  • +745 Tempowertung
  • +1626 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Alptraumdorn

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Beweglichkeit
  • +1096 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 1 67

Dreizehige Hasenpfote

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1236 Beweglichkeit
  • +961 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 44 54

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Lebendiger Langbogen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 9.921 - 13.424 Schaden
  • (3.891 Schaden pro Sekunde)
  • +2273 Beweglichkeit
  • +3410 Ausdauer
  • +856 kritische Trefferchance
  • +822 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
2,681,160
Gesundheit
Gesundheit
2,681,160
130
Fokus
Fokus
130
29,314
Beweglichkeit
Beweglichkeit29,314
44,686
Ausdauer
Ausdauer44,686
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.40%
Gesamtwertung:3,358
18%
Tempo
Tempo18.24%
Gesamtwertung:6,840
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.61%
Gesamtwertung:11,910
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.39%
Gesamtwertung:658
Talente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 93.657 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Stampede
Stampede
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Ruft eine Tierherde aus der Wildnis herbei, die um Euch herumstürmt und Euren Gegnern 12 Sek. lang Schaden zufügt.
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Thunder
Nicht gesammelt
Thunder
Gara
Nicht gesammelt
Gara
Daxter
Nicht gesammelt
Daxter
Wolf
Nicht gesammelt
Wolf
Double
Nicht gesammelt
Double
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
1/7
14%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
5/7
71%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
5 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
5/7
71%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
37,424
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung