L3B-3ND-1G3 zahnradgetriebene Schutzbrille

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauthelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1321 Ausdauer
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 20.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimer Aufguss
  • Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht für 10 Sek. einen Eurer Werte um 623: Einhüllender Nebel: Kritischer Trefferwert Erneuernder Nebel: Tempo Beleben: Meisterschaft Tritt der aufgehenden Sonne: Vielseitigkeit
  • - Relationsnormalisierungsskalierer
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Welt schrumpfen oder anwachsen zu lassen. Das Schrumpfen der Welt erhöht für 10 Sek. Euren Primärwert um 427 und Eure maximale Gesundheit um 10439. Das Anwachsen der Welt erhöht für 10 Sek. Euer Tempo um 997 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 1%. Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 73 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Automatischer Selbstkauterisierer
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Euer automatischer Selbstkauterisierer ausgelöst wird, der Euch um 38532 Gesundheit heilt, die meisten* Blutungseffekte entfernt und Gegner in der Nähe für 5 Sek. um 1% verlangsamt. Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1. *Wirksamkeit kann variieren.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Ingenieurskunst von Kul Tiras (130)
    • Verkaufspreis: 54 32 29

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 399
  • Azeritbonus Stufe 38
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +210 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +363 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +261 Tempowertung
  • +261 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterpolster des Seefahrers

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautschiftung des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 234 Rüstung
  • +469 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1019 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erhobene Geister
  • Euer 'Beleben' heilt um zusätzlich 756 Gesundheit. Kritische Heilungen von 'Beleben' verringern die Abklingzeit Eurer 'Belebung' um 0,0 Sek.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 435 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 86.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1316 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Leerengetränktes Cape

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +53 Vielseitigkeit
  • +99 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 82 61

Grabdornwams

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauttunika des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 311 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Brunnen des Lebens
  • Die Initialheilung Eures Zaubers 'Essenzborn' ist um 367 Gesundheit erhöht und der Zauber hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 0 Sek. zu verringern.
  • - Nebelspitzen
  • Wenn Euer 'Erneuernder Nebel' einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance, dass Euer Tempo für 10 Sek. um 324 erhöht wird.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 3763 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1741 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 45 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Akolythenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Sichtloser Mantel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Amethystbesetzte Bindungen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauthandgelenksschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +194 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +329 Ausdauer
  • +49 Tempowertung
  • +91 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 47 82

Handschutz der elektrischen Verteidigung

  • Mythisch 5
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhauthandschuhe des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 195 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +84 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautgürtel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Gamaschen aus Seuchenkrötenhaut

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenhautbeinschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 282 Rüstung
  • +344 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +586 Ausdauer
  • +109 kritische Trefferchance
  • +141 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 77 89

Fußpolster der Finsterwaldschildwache

Band des gefürchteten Gladiators

  • Duellant
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +145 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 9 30

Band des herumtreibenden Taugenichts

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +169 kritische Trefferchance
  • +254 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 55 86

Zauberschutz der Umhüllung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Medaillon des gefürchteten Gladiators

  • Elite
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +79 Lebensraub
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Benutzen: Erhöht die Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 429.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 18 79

Kelch der glänzenden Gunst

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Loshan, der personifizierte Schrecken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 212 - 273 Schaden
  • (93,27 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Intelligenz
  • +277 Ausdauer
  • +66 Tempowertung
  • +56 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 7 12

Kodex des nahenden Untergangs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Sage von Terokk
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +494 Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 51 65
179,200
Gesundheit
Gesundheit
179,200
100,000
Mana
Mana
100,000
7,387
Intelligenz
Intelligenz7,387
8,960
Ausdauer
Ausdauer8,960
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.89%
Gesamtwertung:1,144
5%
Tempo
Tempo5.44%
Gesamtwertung:370
70%
Meisterschaft
Meisterschaft70.21%
Gesamtwertung:1,109
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.81%
Gesamtwertung:324
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Statue der Jadeschlange beschwören
100
Fokussierter Donner
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Verpuppung
Weg des Kranichs
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auge des Tigers
30
Tigerrausch
45
Aszendenz
60
Gutes Karma
75
Innere Stärke
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Schadensumkehr
Alphatiger
Spezialisierung
Nebelwirker-Talente
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Statue der Jadeschlange beschwören
100
Fokussierter Donner
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Verpuppung
Weg des Kranichs
Nebelwirker-Talente
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Statue der Jadeschlange beschwören
100
Fokussierter Donner
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Manatee
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Statue der Jadeschlange beschwören
100
Fokussierter Donner
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Verpuppung
Weg des Kranichs
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Verpuppung
Weg des Kranichs
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Verpuppung
Weg des Kranichs
Spezialisierung
Windläufer-Talente
15
Auge des Tigers
30
Tigerrausch
45
Aszendenz
60
Gutes Karma
75
Innere Stärke
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Schadensumkehr
Alphatiger
Windläufer-Talente
15
Auge des Tigers
30
Tigerrausch
45
Aszendenz
60
Gutes Karma
75
Innere Stärke
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
15
Auge des Tigers
30
Tigerrausch
45
Aszendenz
60
Gutes Karma
75
Innere Stärke
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Schadensumkehr
Alphatiger
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Schadensumkehr
Alphatiger
Medaillon des Gladiators
Turbofäuste
Schadensumkehr
Alphatiger
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
8
00:28:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
6
00:23:55
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
6
00:21:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
6
00:32:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
8
00:28:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
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6
00:23:55
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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6
00:21:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
6
00:32:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
0/8
0%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
0/8
0%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 180
Ehrenhafte Siege
4,545
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 180
Ehrenhafte Siege
4,545
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.