Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 399 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit.
Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
- Verbundene Seelen
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
- Überwältigende Kraft
Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
- Hallender Schutz
Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Haltbarkeit 100 / 100
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
1
Zurück
Gugel der Gezeitenvorboten
Heroisch
Gegenstandsstufe 400
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Kopf
166 Rüstung
+718 Intelligenz
+1593 Ausdauer
Aktive Azeritboni:
- Tiefe der Schatten
Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 399 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit.
Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
- Verbundene Seelen
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
- Überwältigende Kraft
Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
- Hallender Schutz
Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Haltbarkeit 100 / 100
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
1
Herz von Azeroth
Gegenstandsstufe 405
Azeritbonus Stufe 41
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Verschiedenes
Hals
+222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
+386 Ausdauer
+267 kritische Trefferchance
+267 Tempowertung
+267 Meisterschaftswertung
Anlegen:
Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
"Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
Erfordert Stufe 110
Zurück
41
Herz von Azeroth
Gegenstandsstufe 405
Azeritbonus Stufe 41
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Verschiedenes
Hals
+222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
+386 Ausdauer
+267 kritische Trefferchance
+267 Tempowertung
+267 Meisterschaftswertung
Anlegen:
Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
"Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
Erfordert Stufe 110
Affenfellgefütterte Amicia
Heroisch
Gegenstandsstufe 400
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Schultern
153 Rüstung
+539 Intelligenz
+1195 Ausdauer
Aktive Azeritboni:
- Ausdauerndes Leuchten
'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 2126 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 2% der normalen Dauer beträgt.
- Verbundene Seelen
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
- Konzentrierte Heilung
Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
- Todeswehr
'Glaubenssprung' absorbiert die nächsten 46227 Schaden, die das Ziel innerhalb von 10 Sek. erleidet. Solange der Schild besteht, klingt 'Glaubenssprung' um 6% schneller ab.
Haltbarkeit 100 / 100
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
1
Zurück
Affenfellgefütterte Amicia
Heroisch
Gegenstandsstufe 400
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Schultern
153 Rüstung
+539 Intelligenz
+1195 Ausdauer
Aktive Azeritboni:
- Ausdauerndes Leuchten
'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 2126 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 2% der normalen Dauer beträgt.
- Verbundene Seelen
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
- Konzentrierte Heilung
Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
- Todeswehr
'Glaubenssprung' absorbiert die nächsten 46227 Schaden, die das Ziel innerhalb von 10 Sek. erleidet. Solange der Schild besteht, klingt 'Glaubenssprung' um 6% schneller ab.
'Schattenwort: Schmerz' verursacht im Verlauf der Effektdauer zusätzlich 22 Schaden. Wenn ein Gegner stirbt, während er von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist, gewinnt Ihr 0 Wahnsinn hinzu.
- Verbundene Seelen
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
- Wundenbinder
Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 571 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
- Hallender Schutz
Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Haltbarkeit 165 / 165
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
1
Zurück
Gewänder des Jenseits
Heroisch
Gegenstandsstufe 400
Wird beim Aufheben gebunden
Stoff
Brust
204 Rüstung
+718 Intelligenz
+1593 Ausdauer
Aktive Azeritboni:
- Todeswindungen
'Schattenwort: Schmerz' verursacht im Verlauf der Effektdauer zusätzlich 22 Schaden. Wenn ein Gegner stirbt, während er von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist, gewinnt Ihr 0 Wahnsinn hinzu.
- Verbundene Seelen
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
- Wundenbinder
Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 571 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
- Hallender Schutz
Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Haltbarkeit 165 / 165
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
1
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Verschiedenes
Hemd
Anlegen:
Eine Schleife der Zuneigung.
Verkaufspreis:
6250
Zurück
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Wird beim Aufheben gebunden
Verschiedenes
Hemd
Anlegen:
Eine Schleife der Zuneigung.
Verkaufspreis:
6250
Wappenrock des Lichtbringers
Gegenstandsstufe 80
Transmogrifiziert zu: Versteckter Wappenrock
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Verschiedenes
Wappenrock
Benutzen:
Durchflutet seinen Träger mit Licht.
"Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
Erfordert Stufe 80
Zurück
Wappenrock des Lichtbringers
Gegenstandsstufe 80
Transmogrifiziert zu: Versteckter Wappenrock
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Verschiedenes
Wappenrock
Benutzen:
Durchflutet seinen Träger mit Licht.
"Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
Benutzen:
Eure nächsten 6 Heilzauber stellen 762 Mana wieder her.
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
426588
Zurück
Fangzähne der verknüpften Essenz
Mythisch 10 Titanengeschmiedet
Gegenstandsstufe 385
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig anlegbar
Verschiedenes
Schmuck
+313 Intelligenz
Benutzen:
Eure nächsten 6 Heilzauber stellen 762 Mana wieder her.
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
426588
Zauberschutz der Umhüllung
Mythisch
Gegenstandsstufe 415
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig anlegbar
Verschiedenes
Schmuck
+413 Intelligenz
Benutzen:
Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
Erfordert Stufe 120
Verkaufspreis:
587741
Zurück
Zauberschutz der Umhüllung
Mythisch
Gegenstandsstufe 415
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig anlegbar
Verschiedenes
Schmuck
+413 Intelligenz
Benutzen:
Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.