Seelengeschürter Kopfputz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 103 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 276.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 321
  • Azeritbonus Stufe 14
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +102 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +158 Ausdauer
  • +183 kritische Trefferchance
  • +183 Tempowertung
  • +183 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung des Wellenformers

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 95 Rüstung
  • +268 Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezeitenwoge
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Gezeitenwoge auszulösen, die Eurem Ziel 455 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 0% verringert.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 36 22

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewänder des Sirenenlieds

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 126 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 0 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 41

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Drustgeflochtene Gelenkbänder

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 55 Rüstung
  • +106 Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +49 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 65 37

Handlappen des Sirenenlieds

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 79 Rüstung
  • +141 Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +63 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 31 79

Hüftgürtel des Kürassiers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 77 Rüstung
  • +162 Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +69 Vielseitigkeit
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 21 45

Dunkellichtbeinwärmer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 120 Rüstung
  • +216 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 20 54

Sandalen des Teufelssaurierverehrers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 97 Rüstung
  • +170 Intelligenz
  • +272 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +90 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +232 Tempowertung
  • +121 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Jadeschlangenband

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +130 Vielseitigkeit
  • +221 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38

Fernrohr des ersten Maats

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 15 Sek. lang um 545.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 98 50

Dinoknochentalisman

  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +133 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 7 Sek. um 256 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 88 73

Kortheks Großstab

  • Gegenstandsstufe 289
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 154 - 209 Schaden
  • (50,42 Schaden pro Sekunde)
  • +134 Intelligenz
  • +201 Ausdauer
  • +64 Vielseitigkeit
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 64 97 31
Schildhand (freies Feld)
95,840
Gesundheit
Gesundheit
95,840
100,000
Mana
Mana
100,000
4,434
Intelligenz
Intelligenz4,434
4,792
Ausdauer
Ausdauer4,792
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.18%
Gesamtwertung:589
9%
Tempo
Tempo8.75%
Gesamtwertung:522
21%
Meisterschaft
Meisterschaft20.97%
Gesamtwertung:682
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.84%
Gesamtwertung:496
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Dunkler Erzengel
Dunkler Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren verursachten Schaden sowie den Eurer Verbündeten, auf denen der Effekt Eures Zaubers 'Abbitte' aktiv ist, 8 Sek. lang um 15%.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 60 Sek. verringert.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Bittgebet', 'Schattenheilung', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Heilige Pein' um 100%.

44
Großes Verblassen
Großes Verblassen
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch verblassen, entfernt sämtliche Bedrohung und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Die meisten Nahkampf- und Distanzangriffe sowie Zauber verfehlen Euch. Hält 4 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Dunkler Erzengel
Dunkler Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren verursachten Schaden sowie den Eurer Verbündeten, auf denen der Effekt Eures Zaubers 'Abbitte' aktiv ist, 8 Sek. lang um 15%.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Disziplin-Talente
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 24 Sek. Abklingzeit)
100 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
24 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 2.234 Schattenschaden verursacht und den Schaden 9 Sek. lang um 40% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 40 Sek. Abklingzeit)
540 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 2.457 Gesundheit heilt und Gegnern 1.755 Heiligschaden zufügt.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Dunkler Erzengel
Dunkler Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren verursachten Schaden sowie den Eurer Verbündeten, auf denen der Effekt Eures Zaubers 'Abbitte' aktiv ist, 8 Sek. lang um 15%.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Dunkler Erzengel
Dunkler Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren verursachten Schaden sowie den Eurer Verbündeten, auf denen der Effekt Eures Zaubers 'Abbitte' aktiv ist, 8 Sek. lang um 15%.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Dunkler Erzengel
Dunkler Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Erhöht Euren verursachten Schaden sowie den Eurer Verbündeten, auf denen der Effekt Eures Zaubers 'Abbitte' aktiv ist, 8 Sek. lang um 15%.

Erzengel
Erzengel
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Setzt die Effektdauer von 'Abbitte' auf allen Verbündeten zurück. Erhöht 15 Sek. lang die Wirksamkeit Eurer Heilungs- und Absorptionseffekte um 20%.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 60 Sek. verringert.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Bittgebet', 'Schattenheilung', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Heilige Pein' um 100%.

44
Großes Verblassen
Großes Verblassen
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch verblassen, entfernt sämtliche Bedrohung und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Die meisten Nahkampf- und Distanzangriffe sowie Zauber verfehlen Euch. Hält 4 Sek. lang an.

Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 60 Sek. verringert.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 60 Sek. verringert.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Bittgebet', 'Schattenheilung', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Heilige Pein' um 100%.

44
Großes Verblassen
Großes Verblassen
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch verblassen, entfernt sämtliche Bedrohung und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Die meisten Nahkampf- und Distanzangriffe sowie Zauber verfehlen Euch. Hält 4 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Bittgebet', 'Schattenheilung', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Heilige Pein' um 100%.

44
Großes Verblassen
Großes Verblassen
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch verblassen, entfernt sämtliche Bedrohung und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Die meisten Nahkampf- und Distanzangriffe sowie Zauber verfehlen Euch. Hält 4 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Innerer Fokus
Innerer Fokus
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Gewährt für 5 Sek. Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt bei Eurem nächsten Einsatz von 'Bittgebet', 'Schattenheilung', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Heilige Pein' um 100%.

44
Großes Verblassen
Großes Verblassen
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Lässt Euch verblassen, entfernt sämtliche Bedrohung und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Die meisten Nahkampf- und Distanzangriffe sowie Zauber verfehlen Euch. Hält 4 Sek. lang an.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schatten-Talente
15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

15
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Schattengeschoss
Schattengeschoss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen sich langsam bewegenden Blitz aus Schattenenergie auf den Zielort, der allen Zielen innerhalb von 8 Metern 1.416 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 20 Wahnsinn.

90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 6 Wahnsinn.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Aus der Leere
Aus der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' ist jetzt ein Spontanzauber.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 135
Ehrenhafte Siege
89,239
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 135
Ehrenhafte Siege
89,239
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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