Krone des Champions

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 74 Rüstung
  • +246 Intelligenz
  • +394 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Todeswindungen
  • 'Schattenwort: Schmerz' verursacht zusätzlich 1 Schaden. Wenn ein Gegner stirbt, während er von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist, gewinnt Ihr 0 Wahnsinn hinzu.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 1862 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 37 37 73

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 288
  • Azeritbonus Stufe 5
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +75 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +112 Ausdauer
  • +141 kritische Trefferchance
  • +141 Tempowertung
  • +141 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Letztwindmantelung

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 65 Rüstung
  • +176 Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Donnernder Einschlag
  • Verursachter Schaden hat eine Chance, 'Donnernder Einschlag' auszulösen, wodurch dem Gegner 689 Naturschaden zugefügt und der Schaden von 'Donnernder Einschlag' um 0% erhöht wird. Bei 0% erhöhtem Schaden trifft 'Donnernder Einschlag' kritisch und setzt den Effekt zurück.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 38 64 29

Tuch des güldenen Seraphs

Herz der Leere

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des sterbenden Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Brust
  • 46 Rüstung
  • +107 Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +44 Tempowertung
  • Anlegen: 'Leereneruption' verursacht 75% mehr Schaden und heilt Euch um 25% des verursachten Schadens.
  • "Die Leere ist keinesfalls leer. Sie ist voll von Bosheit, Verzweiflung und Tod."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 92 76 25
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Blutgetränkte Bindungen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Manschetten des Azurlichtweisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 16 Rüstung
  • +42 Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +17 Meisterschaftswertung
  • +20 Vermeidung
    • +3% Bewegungsgeschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 43 82

Handlappen des güldenen Seraphs

Verstärkter Hüftgurt des Weltenverbrenners

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 23 Rüstung
  • +67 Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 40 4

Beinwickel des glühenden Zwielichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Azurlichtweisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 34 Rüstung
  • +85 Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +50 Tempowertung
  • +37 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 28 57

Nebelgebundene Fußlappen der Helarjar

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln des Azurlichtweisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 32 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +42 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 87 90

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +5% Erfahrung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +83 Ausdauer
  • +78 Vielseitigkeit
  • +104 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 235
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +61 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 222 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 3279 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Machterfüllter Haifischzahn

  • Gegenstandsstufe 236
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +78 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 170 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 30 97 68

Kortheks Großstab

  • Gegenstandsstufe 244
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 101 - 138 Schaden
  • (33,19 Schaden pro Sekunde)
  • +88 Intelligenz
  • +133 Ausdauer
  • +41 Vielseitigkeit
  • +46 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 64 97 31
Schildhand (freies Feld)
48,760
Gesundheit
Gesundheit
48,760
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
2,430
Intelligenz
Intelligenz2,430
2,438
Ausdauer
Ausdauer2,438
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.53%
Gesamtwertung:263
10%
Tempo
Tempo9.65%
Gesamtwertung:318
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.97%
Gesamtwertung:447
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.20%
Gesamtwertung:173
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Schattenwort: Tod
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
Anpassung
Aus der Leere
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Anhaltende Erneuerung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
Anpassung
Große Heilung
Schnellheilung
Wunderheiler
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Schattenwort: Tod
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Anpassung
Aus der Leere
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Schattenwort: Tod
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
15
Festung des Geistes
30
Manie
45
Elend
60
Gedankenbombe
75
Schattenwort: Tod
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Anpassung
Aus der Leere
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Anpassung
Aus der Leere
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Anpassung
Aus der Leere
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Anhaltende Erneuerung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Große Heilung
Schnellheilung
Wunderheiler
Heilig-Talente
15
Anhaltende Erneuerung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
15
Anhaltende Erneuerung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Verbindende Heilung
90
Segnung
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Große Heilung
Schnellheilung
Wunderheiler
Anpassung
Große Heilung
Schnellheilung
Wunderheiler
Anpassung
Große Heilung
Schnellheilung
Wunderheiler
Spezialisierung
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
13,760
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
13,760
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.