Kopfputz der ehrwürdigen Geister

Schulterstücke der ehrwürdigen Geister

Tuch der Schande

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 21 Rüstung
  • +53 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +79 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +32 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +9 Intelligenz
  • Anlegen: Erhöht die Heilung Eurer kritischen Heileffekte um 5%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 83 74

Roben der ehrwürdigen Geister

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Kochend heiße Schmetterschützer

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 47 Rüstung
  • +55 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +83 Ausdauer
  • +19 Tempowertung
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 25

Handschuhe der ehrwürdigen Geister

Schärpe der vergoldeten Rose

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz der unzertrennlichen Einigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 61 Rüstung
  • +74 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +40 Vielseitigkeit
  • +29 Meisterschaftswertung
    • +11 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 75 77

Wurzeln von Shaladrassil

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Himmelsbrechers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Beine
  • 101 Rüstung
  • +107 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +32 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
  • +34 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch nicht bewegt, schlagt Ihr tiefe Wurzeln in den Boden, die Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit heilen.
  • "Die Bindungen der Erde reichen tief, sind beständig und geraten so gut wie nie ins Wanken."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Jäger, Schamane
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 87 42

Schattentreter der Nathrezim

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreiter des furiosen Flugs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 67 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +27 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 81 54

Band des Sargeritschmieds

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +87 Ausdauer
  • +99 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Eonars Mitgefühl

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +117 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, in der Nähe eine Smaragdblüte wachsen zu lassen, die einen zufälligen verletzten Verbündeten alle 0 Sek. um 1293 Gesundheit heilt. Hält 12 Sek. lang an. Eonars tiefgrüne Umarmung Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, gewähren Eure nächsten 4 Einsätze von direkter Heilung dem Ziel einen Schild, der 30 Sek. lang 2419 Schaden verhindert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 64 31

Sharas'dal, Szepter der Gezeiten

  • Gegenstandsstufe 253
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 62 - 80 Schaden
  • (27,31 Schaden pro Sekunde)
  • +48 Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +22 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Gabe der Königin', die Eure Verbündeten um einen großen Betrag heilt und ihre maximale Gesundheit erhöht.
  • "Sie trieben den Abgrund hinab, doch Azshara und ihre Hochgeborenen blieben ungebrochen. Sie waren von absoluter Dunkelheit umgeben, und die Königin zwang Sharas'dal, ihnen das Licht zu bringen..."
    • Klassen: Schamane
    • Verkaufspreis: 189 15 82
30,660
Gesundheit
Gesundheit
30,660
20,000
Mana
Mana
20,000
1,474
Intelligenz
Intelligenz1,474
1,533
Ausdauer
Ausdauer1,533
36%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance36.10%
Gesamtwertung:548
11%
Tempo
Tempo10.63%
Gesamtwertung:177
88%
Meisterschaft
Meisterschaft87.84%
Gesamtwertung:375
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.44%
Gesamtwertung:238
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.552 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.552 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

15
Wogen
Wogen
(Passiv)
Passiv

Die hervorgerufene Heilung jedes 3. Einsatzes von 'Welle der Heilung' oder 'Heilende Woge' wird um 50% erhöht.

30
Echo der Elemente
Echo der Elemente
(Passiv)
Passiv

'Springflut', 'Lavaeruption' und das Totem des heilenden Flusses haben 2 Aufladungen. Effekte, die die verbleibende Abklingzeit dieser Fähigkeiten abschließen, erzeugen stattdessen 1 Aufladung.

45
Geisterwolf
Geisterwolf
(Passiv)
Passiv

Während Ihr in einen Geisterwolf verwandelt seid, wird alle 1 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5% und Eure Schadensverringerung um 5% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

60
Totem des irdenen Walls
Totem des irdenen Walls
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
440 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Totem mit 29.220 Gesundheit, das 15 Sek. lang bestehen bleibt. Wenn Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem durch Angriffe Schaden erleiden, werden 527 Schaden aus jedem dieser Angriffe auf das Totem umgeleitet.

75
Wächter der Natur
Wächter der Natur
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, werdet Ihr sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 45 Sek. auftreten.

90
Totem des Wolkenbruchs
Totem des Wolkenbruchs
(Spontan, 1 Sek. Abklingzeit)
344 Mana
Spontan
1 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang Energie aus allen Euren Heilzaubern ansammelt. Wird das Totem zerstört oder läuft seine Dauer ab, wird die gespeicherte Energie freigesetzt und heilt alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um insgesamt 25% der während seiner Aktivität hervorgerufenen Heilung. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt. Durch ein zweites Wirken dieses Zaubers, während das Totem noch aktiv ist, wird das Totem zurückgerufen und seine gespeicherte Heilung freigesetzt.

100
Aszendenz
Aszendenz
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 15 Sek. in einen Wasseraszendenten. Sämtliche von Euch hervorgerufene Heilung wird dupliziert und gleichmäßig auf Verbündete in der Nähe verteilt.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.552 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.552 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Beruhigende Wasser
Beruhigende Wasser
(Passiv)
Passiv

Unterbrechungen verringern innerhalb der nächsten 10 Sek. die Wirkungsdauer des nächsten erfolgreichen Stille- oder Unterbrechungseffekts gegen Euch um 50%.

Wasserwogen
Wasserwogen
(Passiv)
Passiv

'Springflut' hat 1 zusätzliche Aufladung. Wenn der Effekt auf dem Ziel endet, erneuert oder gebannt wird, heilt 'Springflut' um 1.552 Gesundheit.

Anschwellende Wellen
Anschwellende Wellen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Heilende Woge' auf Euch selbst wirkt, werdet Ihr 3 Sek. später um 50% des Betrages geheilt.

Spezialisierung
Elementar-Talente
PvP-Talente
Elementar-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Verstärkung-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
10 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
3 xElerethe Renferal
3 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
3 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
3 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
6 xNythendra
5 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
15 xNythendra
14 xElerethe Renferal
16 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 xUrsoc
15 xDrachen des Alptraums
15 xCenarius
15 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
6 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
9 xOdyn
10 xGuarm
8 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
2 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
6 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
8 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
5 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
9 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
8 xTichondrius
8 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
11 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
12 xAluriel die Zauberklinge
15 xTichondrius
15 xKrosus
14 xHochbotaniker Tel'arn
16 xSterndeuter Etraeus
23 xGroßmagistrix Elisande
18 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
5 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
2 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
2 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
8 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
12 xDie trostlose Heerschar
11 xWachsame Maid
12 xGefallener Avatar
12 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
18 xGoroth
17 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
16 xSchwestern des Mondes
13 xHerrin Sassz'ine
16 xDie trostlose Heerschar
14 xWachsame Maid
10 xGefallener Avatar
8 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
2 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
2 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
6 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
6 xVarimathras
6 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
11 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
26 xWeltenbrecher der Garothi
18 xTeufelshunde des Sargeras
15 xAntorisches Oberkommando
16 xPortalhüterin Hasabel
17 xDie Verteidigung von Eonar
21 xImonar der Seelenjäger
21 xKin'garoth
21 xVarimathras
19 xDer Zirkel der Shivarra
25 xAggramar
25 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
14,812
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
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Battle For Azeroth
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