Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 575 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 11 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 389
  • Azeritbonus Stufe 33
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +192 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +326 Ausdauer
  • +251 kritische Trefferchance
  • +251 Tempowertung
  • +251 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterschützer des Lichfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 530 Rüstung
  • +491 Stärke oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 144 erhöht.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Wirrumhang des modrigen Grauens

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 98 Rüstung
  • +203 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +96 Tempowertung
  • +47 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 8 29

Brustschutz des Tiefenbewohners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des Lichfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 707 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimnisse der Tiefe
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, in der Nähe einen wogenden Tropfen zu erschaffen. Durch das Einsammeln wird Euer Primärwert für 18 Sek. um 107 erhöht. Selten wird ein Leerentropfen erschaffen, der stattdessen Euren Primärwert für 18 Sek. um 210 erhöht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Leere
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Phosphoreszierende Armplatten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Umbralheilung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 271 Rüstung
  • +161 Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +73 kritische Trefferchance
  • +56 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 81

Stulpen der Todeswache

Verzierte Sturmstahlgürtung der Aurora

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Acherusritters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 384 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +132 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Schmiedekunst von Kul Tiras (120)
    • Verkaufspreis: 35 71 96

Haiwasserwathose

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Lichfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 578 Rüstung
  • +313 Stärke oder Intelligenz
  • +526 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +151 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Sturmwogersabatons

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Trauermarsches
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 470 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +68 Tempowertung
  • +115 Vielseitigkeit
  • +79 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 86

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +222 kritische Trefferchance
  • +200 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +322 kritische Trefferchance
  • +128 Meisterschaftswertung
  • +77 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Scheibe der systematischen Regression

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen Leerensektor zu erzeugen. Er verursacht sofort 15640 Schattenschaden, der unter allen Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor Euch aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 69 41

Phiole mit beseeltem Blut

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +179 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Trinkt aus der Phiole und gewinnt 3 Stärke hinzu, die im Verlauf von 18 Sek. verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 46 7 77

Gladius der Eidgebundenen

Leuchtende Schneide der Tugend

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Sturmschürer, die Macht des Sturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 316 - 528 Schaden
  • (162,31 Schaden pro Sekunde)
  • +143 Stärke
  • +237 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +54 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 103 54 94
171,000
Gesundheit
Gesundheit
171,000
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
5,571
Stärke
Stärke5,571
8,550
Ausdauer
Ausdauer8,550
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.12%
Gesamtwertung:1,017
12%
Tempo
Tempo12.29%
Gesamtwertung:836
40%
Meisterschaft
Meisterschaft39.50%
Gesamtwertung:846
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.73%
Gesamtwertung:317
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Dunkles Simulakrum
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Runenwandlung
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Frostsichel
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Dunkles Simulakrum
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Dunkles Simulakrum
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Dunkles Simulakrum
Medaillon des Gladiators
Nekrotischer Stoß
Monstrosität erwecken
Dunkles Simulakrum
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Runenwandlung
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
PvP-Talente
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Runenwandlung
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Runenwandlung
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:26:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:38:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
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10
00:26:15
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:12
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:38:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 75
Ehrenhafte Siege
63,435
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 75
Ehrenhafte Siege
63,435
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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