Kapuze des Immerflammenwissens

Strahlender Strang Skorpidaugen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +2011 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 76 61

Mantelung des arkanen Gewitters

Umhang des Immerflammenwissens

Roben des arkanen Gewitters

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Magtheridons verbannte Armschienen

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelserfüllte Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Handgelenke
  • 157 Rüstung
  • +1772 Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +385 Tempowertung
  • +694 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Euer Zauber 'Eislanze' erhöht 8 Sek. lang den Schaden Eurer Eislanzen um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
  • "Durch Verwendung eines Manticronwürfels werden diese Dinger manchmal nutzlos."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 46 73

Handschuhe des Immerflammenwissens

Manakordel der Täuschung

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Wahrsagers
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 185 Rüstung
  • +1872 Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +824 kritische Trefferchance
  • +486 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 16 29

Gamaschen des Immerflammenwissens

Fußlumpen des ausgestoßenen Wanderers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Nötigung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 222 Rüstung
  • +1786 Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +864 kritische Trefferchance
  • +422 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 60 34

Splitter der Exodar

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Fähigkeit 'Zeitkrümmung' belegt Euch nicht mehr mit den Effekt 'Temporale Verzerrung' und ignoriert eine bestehende 'Temporale Verzerrung', sowie ähnliche auf Euch aktive Effekte.
  • "Die Hauptstadt der Draenei vermag zwischen den Dimensionen zu reisen und sogar die Zeit selbst zu verzerren. Was könnte ein winziges Fragment dieser Macht wohl alles in den Händen eines Sterblichen bewirken?"
    • Haltbarkeit 0 / 115
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 6 97

Mahlstromband der Schnellklinge

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1831 Ausdauer
  • +1048 kritische Trefferchance
  • +1885 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +150 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 71 80

Schrecken aus der Tiefe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, ein Ungetüm aus der Tiefe zu beschwören, das Euer Ziel in einem Stück verschlingt und so 670553 Naturschaden verursacht, der auf Euch und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 96 8

Flüstern im Dunkel

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2063 Intelligenz
    • +150 Tempo
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, den Effekt 'Perfider Pakt' auszulösen, der Euer Zaubertempo 12 Sek. lang um 58% erhöht. Wenn 'Perfider Pakt' abläuft, wird Euer Zaubertempo für 8 Sek. um 24% verringert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 26 18
Schildhand (freies Feld)
4,209,720
Gesundheit
1,100,000
Mana
49,662
Intelligenz
70,162
Ausdauer
32%
Kritische Trefferchance
24%
Tempo
40%
Meisterschaft
7%
Vielseitigkeit
Talente
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Funkensturm
Funkensturm
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 9 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
9 Sek. Abklingzeit

Lässt 6 Funken in einem Bogen davonstieben, die getroffenen Gegnern jeweils 5.409 Feuerschaden zufügen. Wenn das Ziel von Eurem Zauber 'Entzünden' betroffen ist, ist dieser Schaden um 30% erhöht.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Instabile Magie
Instabile Magie
(Passiv)
Passiv

'Frostblitz' hat eine Chance von 25%, beim Einschlag zu explodieren und dem Ziel sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern zusätzlich 50% Schaden zuzufügen.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Funkensturm
Funkensturm
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 9 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
9 Sek. Abklingzeit

Lässt 6 Funken in einem Bogen davonstieben, die getroffenen Gegnern jeweils 5.409 Feuerschaden zufügen. Wenn das Ziel von Eurem Zauber 'Entzünden' betroffen ist, ist dieser Schaden um 30% erhöht.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.412 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 3.174 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Alexstraszas Zorn
Alexstraszas Zorn
(Passiv, 45 Sek. Abklingzeit)
Passiv
45 Sek. Abklingzeit

'Drachenodem' trifft immer kritisch und zählt für 'Kampfeshitze'.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,9 Sek. 8.324 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 6.658 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich jedoch nicht weiter ausbreiten.
100
Funkensturm
Funkensturm
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 9 Sek. Abklingzeit)
1% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
9 Sek. Abklingzeit

Lässt 6 Funken in einem Bogen davonstieben, die getroffenen Gegnern jeweils 5.409 Feuerschaden zufügen. Wenn das Ziel von Eurem Zauber 'Entzünden' betroffen ist, ist dieser Schaden um 30% erhöht.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
16 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 x
Ursoc
14 x
Drachen des Alptraums
15 x
Cenarius
16 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
29 x
Nythendra
30 x
Elerethe Renferal
29 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
29 x
Ursoc
29 x
Drachen des Alptraums
29 x
Cenarius
29 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
9 x
Drachen des Alptraums
8 x
Cenarius
9 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
10 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
18 x
Odyn
17 x
Guarm
16 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
8 x
Odyn
9 x
Guarm
11 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
5 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
10 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
8 x
Hochbotaniker Tel'arn
10 x
Sterndeuter Etraeus
7 x
Großmagistrix Elisande
8 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
14 x
Aluriel die Zauberklinge
14 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
15 x
Sterndeuter Etraeus
20 x
Großmagistrix Elisande
27 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Chronomatische Anomalie
11 x
Trilliax
10 x
Aluriel die Zauberklinge
7 x
Tichondrius
11 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
12 x
Sterndeuter Etraeus
13 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
5/9
56%
1 x
Goroth
1 x
Der Rat der Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Der Rat der Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
8,677
1231
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung