Kapuze der ewigen Verachtung

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel des Seelenjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Kopf
  • 361 Rüstung
  • +5509 Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +1372 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Agonie' verursacht den vollen Schaden um 10% schneller.
  • "Wer diese Kapuze anlegt, wird von unheiliger Stärke und Entschlossenheit erfüllt. Doch wird er auf ewig alle Freundlichkeit und Güte verlieren. Hütet Euch..."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 59 70

Halsband der nichtigen Flamme

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +1809 Vielseitigkeit
  • +2413 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 84 2

Mantel des Seelenentzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 289 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +631 Tempowertung
  • +919 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 89 18

Umhang des grimmigen Inquisitors

Roben des grimmigen Inquisitors

Modisches Unterhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Filigranes schwarzes Wams
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock der Nachtsüchtigen

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Nachtsüchtigen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Armschienen der Knochensprecher

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Präzisionsmanschetten des tyrannischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 172 Rüstung
  • +2237 Intelligenz
  • +3355 Ausdauer
  • +804 kritische Trefferchance
  • +381 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 62 30

Handschuhe des grimmigen Inquisitors

Kordel der wachsenden Hysterie

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 217 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +942 Tempowertung
  • +609 Meisterschaftswertung
  • +665 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 36 29

Gamaschen des grimmigen Inquisitors

Sandalen des wiedergeborenen Kolosses

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 265 Rüstung
  • +2847 Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +598 Tempowertung
  • +953 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 34 73

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +2037 kritische Trefferchance
  • +1817 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1533 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 11483 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 161332 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Ätzende Katalysatoreinspritzdüse

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3287 Intelligenz
  • Anlegen: Kritische Treffer mit Euren Schadenszaubern haben eine Chance, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Euren kritischen Trefferwert für 45 Sek. um 396 zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar. Wenn einer der Effekte 5 Stapel erreicht, werden alle Effekte verbraucht, um Euch für 12 Sek. eine Erhöhung aller drei Werte um 4510 zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 8 11

Ulthalesh, Sense der Totenwinde

  • Gegenstandsstufe 998
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 14.157 - 19.155 Schaden
  • (4.627 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Seelen ernten', die die Seelen gefallener Gegner erntet, um Ulthalesh mit Macht zu erfüllen.
  • "Der Meister der Sichel wird entweder Sataiel besiegen oder verschlungen werden, was die Klinge nur noch stärker machen wird. Danach wird ein anderer kommen, um seinen Platz einzunehmen. Und danach wieder ein anderer."
    • Verkaufspreis: 228 2 29
Schildhand (freies Feld)
5,872,080
Gesundheit
Gesundheit
5,872,080
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
72,098
Intelligenz
Intelligenz72,098
97,868
Ausdauer
Ausdauer97,868
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.04%
Gesamtwertung:6,018
18%
Tempo
Tempo18.21%
Gesamtwertung:6,827
123%
Meisterschaft
Meisterschaft123.05%
Gesamtwertung:12,551
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.16%
Gesamtwertung:2,449
Talente
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.083 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden von 'Feuerbrand' auf dem Ziel um 25%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder aufgefrischt wird.
30
Mächtiger Aderlass
Mächtiger Aderlass
(Passiv)
Passiv

'Aderlass' erhöht Euren verursachten Schaden für 20 Sek. um 10%.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.
Eine Spezialisierung wählen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Bösartiger Griff
Bösartiger Griff
(Passiv)
Passiv

30
Ansteckung
Ansteckung
(Passiv)
Passiv

45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

60
Seelenernte
Seelenernte
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Sofort)
Sofort

90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

100
Lebensentzug
Lebensentzug
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.083 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel. Grimoire: Teufelswache: Betäubt das Ziel.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 61.083 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht. Erzeugt 1 Seelensplitter.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden von 'Feuerbrand' auf dem Ziel um 25%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder aufgefrischt wird.
30
Mächtiger Aderlass
Mächtiger Aderlass
(Passiv)
Passiv

'Aderlass' erhöht Euren verursachten Schaden für 20 Sek. um 10%.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Loderndes Feuer
Loderndes Feuer
(Passiv)
Passiv

'Feuersbrunst' erhöht den verbleibenden Schaden von 'Feuerbrand' auf dem Ziel um 25%, bis 'Feuerbrand' abläuft oder aufgefrischt wird.
30
Mächtiger Aderlass
Mächtiger Aderlass
(Passiv)
Passiv

'Aderlass' erhöht Euren verursachten Schaden für 20 Sek. um 10%.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek.)
55.000 Mana
Wirken in 0,5 Sek.

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Dienstbarkeit
Grimoire der Dienstbarkeit
(Passiv, 1,5 Min. Abklingzeit)
Passiv
1,5 Min. Abklingzeit

Beschwört einen zweiten Dämon, der Euch 25 Sek. lang im Kampf unterstützt und um 100% erhöhten Schaden verursacht. 1,5 Min. Abklingzeit. Der Dämon setzt nach der Beschwörung sofort eine seiner Spezialfähigkeiten ein: Grimoire: Wichtel: Entfernt 1 schädlichen Magieeffekt von Euch. Grimoire: Leerwandler: Verspottet das Ziel. Grimoire: Sukkubus: Verführt das Ziel. Grimoire: Teufelsjäger: Unterbricht das Ziel.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
52.800 Mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,5 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 55.692 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 27.846 Feuerschaden zu.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
5/7
71%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 x
Ursoc
13 x
Drachen des Alptraums
13 x
Cenarius
14 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
11 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
12 x
Cenarius
12 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
5/7
71%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
2/3
67%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
11 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
5 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Chronomatische Anomalie
13 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
9 x
Hochbotaniker Tel'arn
9 x
Sterndeuter Etraeus
5 x
Großmagistrix Elisande
7 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
8 x
Aluriel die Zauberklinge
8 x
Tichondrius
10 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
12 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
15 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
18 x
Skorpyron
17 x
Chronomatische Anomalie
17 x
Trilliax
18 x
Aluriel die Zauberklinge
21 x
Tichondrius
21 x
Krosus
20 x
Hochbotaniker Tel'arn
20 x
Sterndeuter Etraeus
24 x
Großmagistrix Elisande
25 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
4 x
Skorpyron
4 x
Chronomatische Anomalie
4 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
3 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
8 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
8 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
8 x
Die trostlose Heerschar
8 x
Wachsame Maid
7 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
15 x
Goroth
18 x
Dämonische Inquisition
18 x
Harjatan
13 x
Schwestern des Mondes
13 x
Herrin Sassz'ine
13 x
Die trostlose Heerschar
12 x
Wachsame Maid
14 x
Gefallener Avatar
13 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
14 x
Goroth
12 x
Dämonische Inquisition
13 x
Harjatan
13 x
Schwestern des Mondes
11 x
Herrin Sassz'ine
13 x
Die trostlose Heerschar
11 x
Wachsame Maid
9 x
Gefallener Avatar
6 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
7/9
78%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
5/11
45%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
2 x
Portalhüterin Hasabel
2 x
Die Verteidigung von Eonar
3 x
Imonar der Seelenjäger
2 x
Kin'garoth
3 x
Varimathras
2 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
6 x
Weltenbrecher der Garothi
6 x
Teufelshunde des Sargeras
7 x
Antorisches Oberkommando
7 x
Portalhüterin Hasabel
7 x
Die Verteidigung von Eonar
7 x
Imonar der Seelenjäger
7 x
Kin'garoth
7 x
Varimathras
7 x
Der Zirkel der Shivarra
7 x
Aggramar
7 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
7 x
Teufelshunde des Sargeras
7 x
Antorisches Oberkommando
6 x
Portalhüterin Hasabel
5 x
Die Verteidigung von Eonar
6 x
Imonar der Seelenjäger
7 x
Kin'garoth
7 x
Varimathras
7 x
Der Zirkel der Shivarra
6 x
Aggramar
7 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
5/11
45%
5 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
3 x
Antorisches Oberkommando
3 x
Portalhüterin Hasabel
3 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 3
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
565
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung