Kapuze des blinden Scharfrichters

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 385 Rüstung
  • +3795 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1389 kritische Trefferchance
  • +679 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 95 89

Halsband der nichtigen Flamme

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2658 Ausdauer
  • +1602 Vielseitigkeit
  • +2137 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 84 2

Schiftung der anomalen Hemmung

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des stoischen Blicks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 338 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +418 kritische Trefferchance
  • +1048 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 44

Tuch des abscheulichen Missgeschicks

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 179 Rüstung
  • +1772 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +423 kritische Trefferchance
  • +655 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 84 14

Weste der lüsternen Taten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz der tosenden Menge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 474 Rüstung
  • +3795 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +1477 Tempowertung
  • +590 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 6 40
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Trinkhorndeckel

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 237 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +482 kritische Trefferchance
  • +868 Tempowertung
  • Anlegen: Die Dauer von 'Sturm, Erde und Feuer' wird pro verbrauchtem Chi um 0,4 Sek. erhöht.
  • "Die hartgesottenen Vrykul Nordends vermochten jeglichem Wetter zu widerstehen, solange sie nur genug zu trinken hatten."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 23 98

Manaversetzte Handschuhe

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des Kanonenladers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 282 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +890 Vielseitigkeit
  • +576 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 88 41

Hüftgurt des Umbralpeitschers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des unerreichten Ruhms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 267 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +642 Tempowertung
  • +908 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 16 66

Beinschützer des ätzenden Titanenhasses

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des vernichtenden Schmetterns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 376 Rüstung
  • +1641 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2461 Ausdauer
  • +802 kritische Trefferchance
  • +675 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 60

Katsuos Finsternis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Ausgrabungsleiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Füße
  • 372 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Verringert die Kosten von 'Furorfäuste' um 1 Chi.
  • "So sprach Kaulder zu seinem Bruder Katsuo: Mit der Zeit und durch langes Üben verbessern sich Eure Reflexe und Eure Fäuste schlagen härter zu, als Eure Gegner aushalten."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 91 25

Angeknabberter Daumenring

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +2137 kritische Trefferchance
  • +1602 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
  • Benutzen: Ihr nehmt einen Bissen. Erhöht Eure gewirkte Heilung und Euren verursachten Magieschaden für 12 Sek. um 0%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 71 97

Ring der exklusiven Knechtschaft

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +918 kritische Trefferchance
  • +1760 Vielseitigkeit
  • +458 Vermeidung
    • Verzaubert: +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 40 48

Fehlerhafte Gegenmaßnahme

  • Mythisch 15
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1370 kritische Trefferchance
  • Benutzen: Hüllt Eure Waffen für 30 Sek. in Eis, durch das Eure Nahkampfangriffe eine Chance haben, zusätzlich 33952 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 8 Sek. um 6% zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 27 97

Astraler Alchemistenstein

  • Urobliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1345 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 6599 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Alchemie (1)
    • Verkaufspreis: 25 83 6

Fäuste der Himmel

  • Al'burq
  • Gegenstandsstufe 964
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.235 - 16.003 Schaden
  • (5.238 Schaden pro Sekunde)
  • +1241 Beweglichkeit
  • +1862 Ausdauer
  • +404 kritische Trefferchance
  • +388 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
  • "Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 964
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.235 - 16.003 Schaden
  • (5.238 Schaden pro Sekunde)
  • +1241 Beweglichkeit
  • +1862 Ausdauer
  • +404 kritische Trefferchance
  • +388 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Verkaufspreis: 183 15 72
5,716,680
Gesundheit
Gesundheit
5,716,680
140
Energie
Energie
140
41,857
Beweglichkeit
Beweglichkeit41,857
95,278
Ausdauer
Ausdauer95,278
34%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance33.64%
Gesamtwertung:9,055
11%
Tempo
Tempo10.71%
Gesamtwertung:4,016
45%
Meisterschaft
Meisterschaft45.41%
Gesamtwertung:11,332
14%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit13.69%
Gesamtwertung:6,505
Talente
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Leichtbrauweise
Leichtbrauweise
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus um 3 Sek. und erhöht die maximale Anzahl ihrer Aufladungen um 1.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Eine Spezialisierung wählen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Leichtbrauweise
Leichtbrauweise
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus um 3 Sek. und erhöht die maximale Anzahl ihrer Aufladungen um 1.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Chiwelle
Chiwelle
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht 12.441 Naturschaden beziehungsweise 21.522 Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Leichtbrauweise
Leichtbrauweise
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus um 3 Sek. und erhöht die maximale Anzahl ihrer Aufladungen um 1.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Nebelhülle
Nebelhülle
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.

Ihr könnt nun 'Beruhigender Nebel' aus der Bewegung heraus kanalisieren.
60
Fußfeger
Fußfeger
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bringt alle Gegner innerhalb von 5 Metern zu Fall, wodurch sie 5 Sek. lang betäubt werden.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
2/7
29%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
2/7
29%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Heroisch
4/10
40%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
4/10
40%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
299
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung