General Erodus' Dreispitz

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Maske des listigen Schlitzohrs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 40.386 Rüstung
  • +73043 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +145068 Ausdauer
  • +910 Vielseitigkeit
  • +1145 Meisterschaftswertung
    • +11 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 42 84

Halsreif der gestachelten Zügel

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +77886 Ausdauer
  • +6211 kritische Trefferchance
  • +4141 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 92.992 körperlicher Schaden zugefügt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 57

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterpolster des dämonischen Bombardements
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 51.629 Rüstung
  • +75905 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +150752 Ausdauer
  • +502 Tempowertung
  • +1255 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 9 86

Umhang des schneidigen Strolchs

Weste des schneidigen Strolchs

Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Wächter von Baradin

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Baradinbasislager auf Tol Barad.
    • Erfordert Wächter von Baradin - Wohlwollend

Trainingsfesseln der Familie Zoldyck

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkbänder des infernalischen Strategen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 30.117 Rüstung
  • +56928 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +113064 Ausdauer
  • +376 Tempowertung
  • +941 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu.
  • "Die Mitglieder der Familie Zoldyck werden von Geburt an in der Kunst des Meuchelns geschult. In den Kellergewölben ihres Anwesens werden sie gelehrt, tödlichste Gifte zu nutzen und ihnen zu widerstehen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 17

Handschuhe des schneidigen Strolchs

Gürtel der Schwertsängerin

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des gehäuteten Dämonen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 32.147 Rüstung
  • +63000 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +125121 Ausdauer
  • +640 Tempowertung
  • +990 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 84 59

Hosen des schneidigen Strolchs

Fußschützer des Panzerschocks

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des listigen Schlitzohrs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 32.620 Rüstung
  • +52289 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +103849 Ausdauer
  • +626 kritische Trefferchance
  • +886 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 93 35

Signet der Hochgeborenenmagi

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +77886 Ausdauer
  • +3845 kritische Trefferchance
  • +6507 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 30 44

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +74342 Ausdauer
  • +4304 Vielseitigkeit
  • +5739 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Auge des Befehls

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +57633 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 6. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +96212 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen wütenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 46 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 15 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 1.006
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 82.116 - 136.862 Schaden
  • (60.827 Schaden pro Sekunde)
  • +53512 Beweglichkeit
  • +106280 Ausdauer
  • +609 kritische Trefferchance
  • +585 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 74 90

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 1.006
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 82.116 - 136.862 Schaden
  • (60.827 Schaden pro Sekunde)
  • +53512 Beweglichkeit
  • +106280 Ausdauer
  • +609 kritische Trefferchance
  • +585 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 7 97
6,258,360
Gesundheit
Gesundheit
6,258,360
170
Energie
Energie
170
49,971
Beweglichkeit
Beweglichkeit49,971
104,306
Ausdauer
Ausdauer104,306
29%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance29.16%
Gesamtwertung:7,662
5%
Tempo
Tempo4.66%
Gesamtwertung:1,747
187%
Meisterschaft
Meisterschaft187.39%
Gesamtwertung:15,539
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.48%
Gesamtwertung:4,977
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Finsterer Stoß' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Blendungspulver
Blendungspulver
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blenden' um 30 Sek. und erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 15 Meter.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Tanzender Stahl
Tanzender Stahl
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Klingenwirbel' um 3 Sek. und seinen Schaden um 5%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die Ihr mit 'Fieser Trick' oder 'Nierenhieb' außer Gefecht gesetzt habt, erleiden 6 Sek. lang aus allen Quellen 10% mehr Schaden.

90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Finsterer Stoß' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Blendungspulver
Blendungspulver
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blenden' um 30 Sek. und erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 15 Meter.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Tanzender Stahl
Tanzender Stahl
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Klingenwirbel' um 3 Sek. und seinen Schaden um 5%.

PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Finsterer Stoß' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Blendungspulver
Blendungspulver
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blenden' um 30 Sek. und erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 15 Meter.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Tanzender Stahl
Tanzender Stahl
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Klingenwirbel' um 3 Sek. und seinen Schaden um 5%.

15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Finsterer Stoß' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Blendungspulver
Blendungspulver
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Blenden' um 30 Sek. und erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 15 Meter.

90
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
100
Tanzender Stahl
Tanzender Stahl
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer von 'Klingenwirbel' um 3 Sek. und seinen Schaden um 5%.

PvP-Talente
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

PvP-Talente
Täuschung-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
16 xNythendra
12 xElerethe Renferal
15 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
18 xUrsoc
18 xDrachen des Alptraums
18 xCenarius
21 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
5 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 xUrsoc
5 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
10 xNythendra
9 xElerethe Renferal
9 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
9 xDrachen des Alptraums
9 xCenarius
8 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
10 xNythendra
10 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
9 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
7 xCenarius
5 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
8 xOdyn
8 xGuarm
8 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
3 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
10 xOdyn
10 xGuarm
7 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
5 xOdyn
4 xGuarm
1 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
15 xSkorpyron
15 xChronomatische Anomalie
15 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
4 xGroßmagistrix Elisande
6 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 xSkorpyron
4 xChronomatische Anomalie
4 xTrilliax
4 xAluriel die Zauberklinge
4 xTichondrius
4 xKrosus
4 xHochbotaniker Tel'arn
4 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
17 xSkorpyron
17 xChronomatische Anomalie
17 xTrilliax
19 xAluriel die Zauberklinge
19 xTichondrius
19 xKrosus
22 xHochbotaniker Tel'arn
22 xSterndeuter Etraeus
27 xGroßmagistrix Elisande
27 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
14 xSkorpyron
16 xChronomatische Anomalie
14 xTrilliax
9 xAluriel die Zauberklinge
11 xTichondrius
9 xKrosus
9 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
5 xGroßmagistrix Elisande
1 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
15 xGoroth
9 xDämonische Inquisition
10 xHarjatan
8 xSchwestern des Mondes
10 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
9 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
4 xGoroth
3 xDämonische Inquisition
3 xHarjatan
3 xSchwestern des Mondes
3 xHerrin Sassz'ine
3 xDie trostlose Heerschar
4 xWachsame Maid
4 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
16 xGoroth
14 xDämonische Inquisition
15 xHarjatan
15 xSchwestern des Mondes
15 xHerrin Sassz'ine
15 xDie trostlose Heerschar
15 xWachsame Maid
14 xGefallener Avatar
13 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
15 xGoroth
12 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
10 xDie trostlose Heerschar
5 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
9/11
82%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
7 xWeltenbrecher der Garothi
7 xTeufelshunde des Sargeras
7 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
6 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
2 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
2 xKin'garoth
3 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
14 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
8 xPortalhüterin Hasabel
8 xDie Verteidigung von Eonar
8 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
9 xVarimathras
10 xDer Zirkel der Shivarra
12 xAggramar
14 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
9/11
82%
14 xWeltenbrecher der Garothi
14 xTeufelshunde des Sargeras
14 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
10 xImonar der Seelenjäger
8 xKin'garoth
6 xVarimathras
3 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 46
Ehrenhafte Siege
16,969
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 46
Ehrenhafte Siege
16,969
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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