Netherflüsterkapuze

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel des Schattenmonds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 32 Rüstung
  • +85 Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +28 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 79 77

Kette aus versengten Knochen

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +65 Ausdauer
  • +102 Tempowertung
  • +53 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 52 70

Mantel der Ersten der Kirin Tor

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 35 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
  • Anlegen: 'Arkanbeschuss' hat pro verbrauchter Arkaner Aufladung eine Chance von 10%, eine 'Arkane Kugel' vor Euch abzufeuern.
  • "Vor tausenden Jahren unterwiesen die Hochelven von Quel'Thalas die Menschen in den arkanen Künsten, woraufhin diese die Kirin Tor gründeten und schließlich über Dalaran herrschten."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 67 94 3

Schleier des Teufelsenergieteilers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 255
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 22 Rüstung
  • +55 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +83 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +32 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Intelligenz
    • +11 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 29 57

Akolythenroben der Nathrezim

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 230
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 37 Rüstung
  • +77 Intelligenz
  • +116 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +26 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 41 24 51
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Kirin Tor

  • Gegenstandsstufe 75
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Kirin Tor. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons der Stufe 80 kommt Eurem Ansehen bei den Kirin Tor zugute.
    • Erfordert Kirin Tor - Freundlich
    • Verkaufspreis: 25

Frostgestickte Manschetten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 17 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +18 kritische Trefferchance
  • +30 Meisterschaftswertung
  • +20 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 32 38

Seidene Handschuhe der Blutwitterung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 25 Rüstung
  • +67 Intelligenz
  • +100 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +23 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 49 10

Kordel der blühenden Blüten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 22 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +27 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20 94

Mystischer Kilt des Runenmeisters

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Beine
  • 41 Rüstung
  • +107 Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +34 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Arkanbeschuss' erstattet Euch pro verbrauchter Arkaner Aufladung 3% Eures maximalen Manas zurück.
  • "Obwohl die Halbriesen von Nordend von Natur aus keine oder so gut wie keine Magie verwenden, sind die mystischen Vrykul von Sturmheim wahre Meister der Runenmagie."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 87 44 67

Pantoffeln der wachsenden Verzweiflung

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +23 Tempowertung
  • +41 Vielseitigkeit
    • +11 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 14 25

Ring aus winzigen Spiegeln

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +66 Vielseitigkeit
  • +100 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +7 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 79 86
Finger (freies Feld)

Schreckensstein der endlosen Schatten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +89 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden und Heilung verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Meisterschaft, Euer Tempo oder Euren kritischen Trefferwert für 8 Sek. um 140 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 23 43

Signalfeuer des Terminus

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +59 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Ruft ein Legionsschiff herbei, das die Position des Ziels 9 Sek. lang bombardiert und allen Zielen innerhalb von 12 Metern, einschließlich des Schiffs, 6213 Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 89 50

Aluneth

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 97 - 133 Schaden
  • (31,94 Schaden pro Sekunde)
  • +85 Intelligenz
  • +128 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +43 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Mal von Aluneth', die eine Rune auf dem Boden platziert, die nach kurzer Zeit explodiert und massiven Schaden verursacht.
  • "Nach vielen Rückschlägen schaffte Aegwynn es endlich, das Wesen an einen verzauberten Großstab zu binden. Die Aufgabe, Aluneth einzugrenzen, war somit vollbracht, doch die Wächterin brauchte noch Jahre, bis sie die Macht wirklich nutzen konnte."
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 233 1 5
Schildhand (freies Feld)
28,940
Gesundheit
Gesundheit
28,940
25,952
Mana
Mana
25,952
1,380
Intelligenz
Intelligenz1,380
1,447
Ausdauer
Ausdauer1,447
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.14%
Gesamtwertung:355
20%
Tempo
Tempo20.19%
Gesamtwertung:336
30%
Meisterschaft
Meisterschaft29.76%
Gesamtwertung:296
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.63%
Gesamtwertung:242
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ermöglicht, dass 'Arkane Geschosse' aus der Bewegung heraus kanalisiert werden kann. 'Hervorrufung' kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
1.600 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontan)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 263 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 205 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein. Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 90% erhöht.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ermöglicht, dass 'Arkane Geschosse' aus der Bewegung heraus kanalisiert werden kann. 'Hervorrufung' kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
1.600 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontan)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 263 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 205 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein. Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 90% erhöht.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

PvP-Talente
Arkan-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ermöglicht, dass 'Arkane Geschosse' aus der Bewegung heraus kanalisiert werden kann. 'Hervorrufung' kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
1.600 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontan)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 263 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 205 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein. Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 90% erhöht.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Freizaubern' ermöglicht, dass 'Arkane Geschosse' aus der Bewegung heraus kanalisiert werden kann. 'Hervorrufung' kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 10% mehr Schaden.

75
Ring des Frosts
Ring des Frosts
(30 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
1.600 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört im Zielgebiet für 10 Sek. einen Ring des Frosts. Gegner, die den Ring betreten, werden 10 Sek. lang handlungsunfähig gemacht. Es können maximal 10 Ziele betroffen sein.

90
Netherorkan
Netherorkan
(40 Meter Reichweite, Spontan)
300 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Belegt das Ziel mit einem Netherorkan, der im Verlauf von 12 Sek. dem Ziel 263 Arkanschaden und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 205 Arkanschaden zufügt. Es kann nur jeweils 1 Ziel betroffen sein. Der Schaden wird pro Arkaner Aufladung um 90% erhöht.

100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.

PvP-Talente
Spezialisierung
Feuer-Talente
PvP-Talente
Feuer-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 23
Ehrenhafte Siege
18,331
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 23
Ehrenhafte Siege
18,331
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.