Freibeuterkapuze

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 120 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 38 97 25

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 280
  • Azeritbonus Stufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
  • +129 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterpolster des Teufelsflammeninfernos

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Schultern
  • 57 Rüstung
  • +77 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +115 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +26 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 51 6

Chi-Jis Umhang

Weste des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 147 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Technik des Sonnenaufgangs
  • Wenn Ihr ein Ziel mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' angreift, fügen Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe diesem Ziel für 15 Sek. zusätzlich 109 körperlichen Schaden zu.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 3 62
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Thermalbindungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 31 Rüstung
  • +53 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +79 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +24 Tempowertung
  • +21 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Chi-Jis Handschutz

Gürtel des gespaltenen Verstands

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 250
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 40 Rüstung
  • +70 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +105 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +28 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 8 40

Chi-Jis Gamaschen

Schreckliche Flammenpfoten

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Ei'thas, Mondgleiter von Eramas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 54 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +30 Vielseitigkeit
  • +40 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 85 13

Marsch der Legion

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
  • +55 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: 'Windlaufen' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche 15%.
  • "Von seinem Platz auf Kil'jaedens Thron erhob Verdammnislord Kazzak sein Schwert und hieß die Dämonenarmee, in den Krieg zu ziehen."
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 61 68

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +9 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Chronosplitter

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +71 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
    • +9 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 212 Tempo und 0% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 35 4 66

Auge des Befehls

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 200
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +56 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 6. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Fäuste der Himmel

  • Al'burq
  • Gegenstandsstufe 237
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 100 - 144 Schaden
  • (46,92 Schaden pro Sekunde)
  • +42 Beweglichkeit
  • +62 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
  • "Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut."
    • Klassen: Mönch
    • Verkaufspreis: 181 79 52

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 237
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 100 - 144 Schaden
  • (46,92 Schaden pro Sekunde)
  • +42 Beweglichkeit
  • +62 Ausdauer
  • +21 kritische Trefferchance
  • +21 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Klassen: Mönch
    • Verkaufspreis: 183 87 57
45,340
Gesundheit
Gesundheit
45,340
100
Energie
Energie
100
1,875
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,875
2,267
Ausdauer
Ausdauer2,267
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.47%
Gesamtwertung:454
16%
Tempo
Tempo15.77%
Gesamtwertung:301
30%
Meisterschaft
Meisterschaft29.92%
Gesamtwertung:322
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.69%
Gesamtwertung:88
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 344 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 344 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Tigerschwanzfeger
Tigerschwanzfeger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 2 Meter und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 10 Sek.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

52
Tigerstil
Tigerstil
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Fußfeger' 3 oder mehr Ziele treffen, beschwört Ihr ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 5 Sek. lang bestehen bleibt.

Stärkendes Gebräu
Stärkendes Gebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Lässt Eure Haut zu Stein werden, was Eure aktuelle sowie maximale Gesundheit um 20% erhöht und Euren erlittenen Schaden um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 742 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 1.526 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 12 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 5 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 25 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 1.016 Gesundheit.

100
Ausschöpfen
Ausschöpfen
(Passiv)
Passiv

Pro 6 Sek., die 'Essenzborn' nicht von Abklingzeit betroffen ist, kann Euer nächster 'Essenzborn' 1 Sek. länger kanalisiert werden. Die Dauer der regelmäßigen Heilung von 'Essenzborn' ist um 4 Sek. erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Magie aushebeln
Magie aushebeln
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel von einem regelmäßigen Magieschadenseffekt betroffen ist, wird die hervorgerufene Heilung von 'Erneuernder Nebel' um 135% erhöht.

Erfrischender Windhauch
Erfrischender Windhauch
(Passiv)
Passiv

Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Beleben' um 20%. Außerdem erneuert 'Beleben' auf von dem Zauber geheilten Zielen die Effektdauer von 'Essenzborn'.

Kuppel des Nebels
Kuppel des Nebels
(Passiv)
Passiv

'Einhüllender Nebel' verwandelt bei Bannung 100% der verbleibenden regelmäßigen Heilungseffekte in eine Kuppel des Nebels. Kuppel des Nebels Absorbiert Schaden. Erhöht sämtliche vom Mönch erhaltene Heilung um 30%. Hält 8 Sek. lang an.

Spezialisierung
Windläufer-Talente
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 344 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 344 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Tigerschwanzfeger
Tigerschwanzfeger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 2 Meter und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 10 Sek.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

52
Tigerstil
Tigerstil
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Fußfeger' 3 oder mehr Ziele treffen, beschwört Ihr ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 5 Sek. lang bestehen bleibt.

Stärkendes Gebräu
Stärkendes Gebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Lässt Eure Haut zu Stein werden, was Eure aktuelle sowie maximale Gesundheit um 20% erhöht und Euren erlittenen Schaden um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Windläufer-Talente
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 344 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 344 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Tigerschwanzfeger
Tigerschwanzfeger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 2 Meter und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 10 Sek.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 344 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 344 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Faust des Weißen Tigers
Faust des Weißen Tigers
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schlägt mit der Technik des Weißen Tigers zu und verursacht 1.317 körperlichen Schaden. Erzeugt 3 Chi.

60
Tigerschwanzfeger
Tigerschwanzfeger
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 2 Meter und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 10 Sek.

75
Innere Stärke
Innere Stärke
(Passiv)
Passiv

Jeder verbrauchte Punkt Chi verringert Euren erlittenen Schaden für 5 Sek. um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.

100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Sofort, 24 Sek. Abklingzeit)
Sofort
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 2.487 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

52
Tigerstil
Tigerstil
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Fußfeger' 3 oder mehr Ziele treffen, beschwört Ihr ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 5 Sek. lang bestehen bleibt.

Stärkendes Gebräu
Stärkendes Gebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Lässt Eure Haut zu Stein werden, was Eure aktuelle sowie maximale Gesundheit um 20% erhöht und Euren erlittenen Schaden um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

52
Tigerstil
Tigerstil
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Fußfeger' 3 oder mehr Ziele treffen, beschwört Ihr ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 5 Sek. lang bestehen bleibt.

Stärkendes Gebräu
Stärkendes Gebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Lässt Eure Haut zu Stein werden, was Eure aktuelle sowie maximale Gesundheit um 20% erhöht und Euren erlittenen Schaden um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

52
Tigerstil
Tigerstil
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Fußfeger' 3 oder mehr Ziele treffen, beschwört Ihr ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 5 Sek. lang bestehen bleibt.

Stärkendes Gebräu
Stärkendes Gebräu
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Lässt Eure Haut zu Stein werden, was Eure aktuelle sowie maximale Gesundheit um 20% erhöht und Euren erlittenen Schaden um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.

Schwerfällige Schläge
Schwerfällige Schläge
(Passiv)
Passiv

Schaden durch 'Furorfäuste' lässt das Ziel 2 Sek. lang 20% weniger Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.

Spezialisierung
Nebelwirker-Talente
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 742 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 1.526 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 12 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 5 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 25 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 1.016 Gesundheit.

100
Ausschöpfen
Ausschöpfen
(Passiv)
Passiv

Pro 6 Sek., die 'Essenzborn' nicht von Abklingzeit betroffen ist, kann Euer nächster 'Essenzborn' 1 Sek. länger kanalisiert werden. Die Dauer der regelmäßigen Heilung von 'Essenzborn' ist um 4 Sek. erhöht.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Magie aushebeln
Magie aushebeln
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel von einem regelmäßigen Magieschadenseffekt betroffen ist, wird die hervorgerufene Heilung von 'Erneuernder Nebel' um 135% erhöht.

Erfrischender Windhauch
Erfrischender Windhauch
(Passiv)
Passiv

Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Beleben' um 20%. Außerdem erneuert 'Beleben' auf von dem Zauber geheilten Zielen die Effektdauer von 'Essenzborn'.

Kuppel des Nebels
Kuppel des Nebels
(Passiv)
Passiv

'Einhüllender Nebel' verwandelt bei Bannung 100% der verbleibenden regelmäßigen Heilungseffekte in eine Kuppel des Nebels. Kuppel des Nebels Absorbiert Schaden. Erhöht sämtliche vom Mönch erhaltene Heilung um 30%. Hält 8 Sek. lang an.

Nebelwirker-Talente
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 742 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 1.526 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 12 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 5 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 25 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 1.016 Gesundheit.

100
Ausschöpfen
Ausschöpfen
(Passiv)
Passiv

Pro 6 Sek., die 'Essenzborn' nicht von Abklingzeit betroffen ist, kann Euer nächster 'Essenzborn' 1 Sek. länger kanalisiert werden. Die Dauer der regelmäßigen Heilung von 'Essenzborn' ist um 4 Sek. erhöht.

15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 742 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 1.526 Gesundheit heilt.

30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.

45
Manatee
Manatee
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 12 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.

60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 5 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.

75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.

90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 25 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 1.016 Gesundheit.

100
Ausschöpfen
Ausschöpfen
(Passiv)
Passiv

Pro 6 Sek., die 'Essenzborn' nicht von Abklingzeit betroffen ist, kann Euer nächster 'Essenzborn' 1 Sek. länger kanalisiert werden. Die Dauer der regelmäßigen Heilung von 'Essenzborn' ist um 4 Sek. erhöht.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Magie aushebeln
Magie aushebeln
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel von einem regelmäßigen Magieschadenseffekt betroffen ist, wird die hervorgerufene Heilung von 'Erneuernder Nebel' um 135% erhöht.

Erfrischender Windhauch
Erfrischender Windhauch
(Passiv)
Passiv

Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Beleben' um 20%. Außerdem erneuert 'Beleben' auf von dem Zauber geheilten Zielen die Effektdauer von 'Essenzborn'.

Kuppel des Nebels
Kuppel des Nebels
(Passiv)
Passiv

'Einhüllender Nebel' verwandelt bei Bannung 100% der verbleibenden regelmäßigen Heilungseffekte in eine Kuppel des Nebels. Kuppel des Nebels Absorbiert Schaden. Erhöht sämtliche vom Mönch erhaltene Heilung um 30%. Hält 8 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Magie aushebeln
Magie aushebeln
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel von einem regelmäßigen Magieschadenseffekt betroffen ist, wird die hervorgerufene Heilung von 'Erneuernder Nebel' um 135% erhöht.

Erfrischender Windhauch
Erfrischender Windhauch
(Passiv)
Passiv

Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Beleben' um 20%. Außerdem erneuert 'Beleben' auf von dem Zauber geheilten Zielen die Effektdauer von 'Essenzborn'.

Kuppel des Nebels
Kuppel des Nebels
(Passiv)
Passiv

'Einhüllender Nebel' verwandelt bei Bannung 100% der verbleibenden regelmäßigen Heilungseffekte in eine Kuppel des Nebels. Kuppel des Nebels Absorbiert Schaden. Erhöht sämtliche vom Mönch erhaltene Heilung um 30%. Hält 8 Sek. lang an.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Magie aushebeln
Magie aushebeln
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel von einem regelmäßigen Magieschadenseffekt betroffen ist, wird die hervorgerufene Heilung von 'Erneuernder Nebel' um 135% erhöht.

Erfrischender Windhauch
Erfrischender Windhauch
(Passiv)
Passiv

Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Beleben' um 20%. Außerdem erneuert 'Beleben' auf von dem Zauber geheilten Zielen die Effektdauer von 'Essenzborn'.

Kuppel des Nebels
Kuppel des Nebels
(Passiv)
Passiv

'Einhüllender Nebel' verwandelt bei Bannung 100% der verbleibenden regelmäßigen Heilungseffekte in eine Kuppel des Nebels. Kuppel des Nebels Absorbiert Schaden. Erhöht sämtliche vom Mönch erhaltene Heilung um 30%. Hält 8 Sek. lang an.

Spezialisierung
Braumeister-Talente
PvP-Talente
Braumeister-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
211
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
211
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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