Chi-Jis Douli

Lavatropfenanhänger

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +1794 Tempowertung
  • +2692 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 87 96

Chi-Jis Meditationssphären

Chi-Jis Umhang

Der kaiserliche Kondensator

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des Seelenbinders
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Brust
  • 542 Rüstung
  • +5509 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 kritische Trefferchance
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Chi verbrauchende Fähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Knisternder Jadeblitz' um 100% und verringern seine Kosten um 5%. Bis zu 20-mal stapelbar.
  • "Gestohlen vom hohen Hüter Ra-den, dem gefallenen Hüter der Stürme."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Mönch
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 87 8 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des infernalischen Strategen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Bande des Binders
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 215 Rüstung
  • +2343 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +647 kritische Trefferchance
  • +560 Tempowertung
  • +517 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20

Kieselverschlissene Handschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Isolierhandschuhe des Elektroingenieurs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 296 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +576 kritische Trefferchance
  • +975 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde (Legion)
    • +200 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 80 72

Cinidaria der Symbiont

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Nethergardengürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Gürtel
  • 305 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1158 kritische Trefferchance
  • +643 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe fügen Gegnern mit mehr als 90% Gesundheit 30% zusätzlichen Schaden zu und heilen Euch um 100% des verursachten Schadens.
  • "Dieser dämonische Symbiont hat sich angepasst, um Kraft aus der Hitze des Gefechts zu schöpfen. Manchmal imitiert er sogar die Handlungen seines Wirtes."

Chi-Jis Gamaschen

Bjornpelzmokassins

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußschützer des Tunneltrotters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 332 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +1129 kritische Trefferchance
  • +451 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 45 39

Ring der kollabierenden Zukunft

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3203 Ausdauer
  • +1327 Tempowertung
  • +2895 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • Benutzen: Fügt einem Gegner 40.000 Schattenschaden zu.
  • "Gier und Torheit werden Euch vernichten."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 63 38

Band des Sargeritschmieds

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2917 Ausdauer
  • +2100 kritische Trefferchance
  • +1873 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 61 68

Chronosplitter

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 5326 Tempo und 3% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Stumme Seemuschelschale

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit
  • +1226 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 63 77

Fäuste der Himmel

  • Al'burq
  • Gegenstandsstufe 969
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.770 - 16.765 Schaden
  • (5.487 Schaden pro Sekunde)
  • +1538 Beweglichkeit
  • +2308 Ausdauer
  • +440 kritische Trefferchance
  • +423 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
  • "Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut."
    • Verkaufspreis: 181 8 48

Fäuste der Himmel

  • Alra'ed
  • Gegenstandsstufe 969
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 11.770 - 16.765 Schaden
  • (5.487 Schaden pro Sekunde)
  • +1538 Beweglichkeit
  • +2308 Ausdauer
  • +440 kritische Trefferchance
  • +423 Meisterschaftswertung
  • "Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente."
    • Verkaufspreis: 183 15 72
6,350,340
Gesundheit
Gesundheit
6,350,340
160
Energie
Energie
160
50,088
Beweglichkeit
Beweglichkeit50,088
105,839
Ausdauer
Ausdauer105,839
38%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance37.64%
Gesamtwertung:11,056
15%
Tempo
Tempo14.77%
Gesamtwertung:5,111
54%
Meisterschaft
Meisterschaft54.37%
Gesamtwertung:14,197
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.60%
Gesamtwertung:1,711
Talente
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Im Talentrechner anzeigen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Geist des Kranichs
Geist des Kranichs
(Passiv)
Passiv

Durch 'Lehren des Klosters' stellt jeder zusätzliche 'Blackout-Tritt' 0,65% Mana wieder her.
60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Eine Spezialisierung wählen
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
Talente
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Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Geist des Kranichs
Geist des Kranichs
(Passiv)
Passiv

Durch 'Lehren des Klosters' stellt jeder zusätzliche 'Blackout-Tritt' 0,65% Mana wieder her.
60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Nebelwirker
Ein Heiler, der die geheimnisvolle Kunst der Manipulation von Lebensenergie meistert, gestützt von der Weisheit der Jadeschlange und den medizinischen Methoden der Pandaren.
15
Chistoß
Chistoß
(40 Meter Reichweite, 1 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg 72.206 Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um 59.186 Gesundheit heilt.
30
Tigerrausch
Tigerrausch
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
45
Geist des Kranichs
Geist des Kranichs
(Passiv)
Passiv

Durch 'Lehren des Klosters' stellt jeder zusätzliche 'Blackout-Tritt' 0,65% Mana wieder her.
60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Beschwört ein Abbild von Chi-Ji, dem Roten Kranich, das 45 Sek. lang bestehen bleibt. Chi-Ji heilt Verbündete in der Nähe mit 'Kranichheilung' um 19.370 Gesundheit.
100
Manatee
Manatee
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert 10 Sek. lang die Manakosten Eurer Zauber um 50%.
Talente
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Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Windläufer
Kampfkünstler ohnegleichen, die Gegnern mit Fäusten und Füßen zusetzen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Chitorpedo
Chitorpedo
(Sofort)
Sofort

Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
45
Energetisierendes Elixier
Energetisierendes Elixier
(Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Stürzt ein energetisierendes Elixier herunter, das Eure gesamte Energie und Euer gesamtes Chi auffüllt.
60
Ring des Friedens
Ring des Friedens
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 8 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
75
Magiediffusion
Magiediffusion
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
90
Treffercombo
Treffercombo
(Passiv)
Passiv

Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
100
Wirbelnder Drachenschlag
Wirbelnder Drachenschlag
(Spontanzauber, 24 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
24 Sek. Abklingzeit

Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe 217.932 Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich 'Furorfäuste' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Talente
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Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Braumeister
Stämmige Nahkämpfer, die stärkende Gebräue und unvorhersehbare Bewegungen einsetzen, um Schaden zu vermeiden und ihre Verbündeten zu beschützen.
15
Auge des Tigers
Auge des Tigers
(Passiv)
Passiv

'Tigerklaue' belegt das Ziel zudem mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm 24.680 Naturschaden zufügt und den Mönch im Verlauf von 8 Sek. um 24.680 Gesundheit heilt.
30
Schnelligkeit
Schnelligkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
45
Schwarzochsengebräu
Schwarzochsengebräu
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie auffüllt als auch die Aufladungen Eures Eisenhautgebräus und reinigenden Gebräus.
60
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
Statue des Schwarzen Ochsen beschwören
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 15 Min. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 30 Metern ausstrahlt.

Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
75
Heilendes Elixier
Heilendes Elixier
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.

'Heilendes Elixier' wird automatisch ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt und eine Aufladung verfügbar ist.
90
Rauschender Jadewind
Rauschender Jadewind
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
1 Chi
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 89.072 Schaden zufügt.
100
Nehmerqualitäten
Nehmerqualitäten
(Passiv)
Passiv

'Staffeln' verzögert zusätzliche 10% des eintreffenden Schadens.

Erhöht Euer Tempo um bis zu 15%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
9 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
10 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
1/3
33%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
10 x
Odyn
8 x
Guarm
9 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
1/3
33%
2 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
9/10
90%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
4 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
7 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
8 x
Trilliax
9 x
Aluriel die Zauberklinge
12 x
Tichondrius
10 x
Krosus
13 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
20 x
Großmagistrix Elisande
18 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
9/10
90%
8 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
2 x
Krosus
5 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
7/9
78%
3 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
2 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
8 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
7 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
7 x
Die trostlose Heerschar
9 x
Wachsame Maid
8 x
Gefallener Avatar
6 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
8/9
89%
13 x
Goroth
12 x
Dämonische Inquisition
11 x
Harjatan
9 x
Schwestern des Mondes
10 x
Herrin Sassz'ine
10 x
Die trostlose Heerschar
9 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
5/11
45%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
1 x
Weltenbrecher der Garothi
1 x
Teufelshunde des Sargeras
1 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
2 x
Antorisches Oberkommando
2 x
Portalhüterin Hasabel
2 x
Die Verteidigung von Eonar
2 x
Imonar der Seelenjäger
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
2 x
Der Zirkel der Shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
6 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
5 x
Portalhüterin Hasabel
5 x
Die Verteidigung von Eonar
5 x
Imonar der Seelenjäger
5 x
Kin'garoth
6 x
Varimathras
6 x
Der Zirkel der Shivarra
6 x
Aggramar
6 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
5/11
45%
4 x
Weltenbrecher der Garothi
3 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
2 x
Portalhüterin Hasabel
2 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 42
Ehrenhafte Siege
211
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung