Adrett gefiederte Mütze

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 112 Rüstung
  • +411 Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 0,7207 erhöht.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 516 Gesundheit wieder her.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 80 31

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 342
  • Azeritbonus Stufe 17
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +124 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +197 Ausdauer
  • +203 kritische Trefferchance
  • +203 Tempowertung
  • +203 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantel des Aufstiegzeremoniells

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 103 Rüstung
  • +308 Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wohl und Wehe
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Sühne' heilt, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Heilige Pein' um 373 erhöht. Wenn Ihr einem Gegner mit 'Sühne' Schaden zufügt, wird die Absorption Eures nächsten Einsatzes von 'Machtwort: Schild' um 653 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 51 68

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +61 Vielseitigkeit
  • +51 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Blutgetränkte Roben

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 126 Rüstung
  • +357 Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verächtliche Predigt
  • 'Sühne' verursacht zusätzlich 93 Schaden und erhöht pro Geschoss die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schattenwort: Schmerz' um 0 Sek.
  • - Azeritverstärkung
  • Erlittene Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- oder Rückstoßeffekte stellen 1034 Gesundheit wieder her.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 47 37

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Rixxas schweißabweisende Manschetten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 60 Rüstung
  • +121 Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +37 Tempowertung
  • +76 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ruhebeschleunigung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 78 86

Handschuhe der gestillten Wunden

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 86 Rüstung
  • +162 Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +95 Tempowertung
  • +55 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 43

Blutschwammkordel

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 73 Rüstung
  • +148 Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +68 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 94 16

Fischködergamaschen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 114 Rüstung
  • +197 Intelligenz
  • +309 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +103 Meisterschaftswertung
  • "Mag an Land wild und abschreckend aussehen, sollte aber in bestimmten Gewässern nicht getragen werden."
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 42 61

Knöchelwickel des flatternden Axtschnabels

Siegel des majestätischen Loa

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +127 Tempowertung
  • +199 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Schmugglerhöhlenring

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +173 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +182 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 44 18

Lady Kronsteigs Spieluhr

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen dissonanten Akkord anzuschlagen, der einem Gegner in der Nähe 5245 Schaden zufügt. Eure Heilzauber haben eine Chance, einen harmonischen Akkord anzuschlagen, der einen verletzten Verbündeten in der Nähe um 6555 Gesundheit heilt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 1

Dunkelmondkartenset: Sturmböen

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Intelligenz
  • Anlegen: Es besteht eine Chance, Euer Ziel mit einem regelmäßigen Schadenseffekt zu belegen. Die Dauer ist von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Zauberstab der fanatischen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Zauberstab Fernkampf
  • Geschwindigkeit 2,00 92 - 153 Schattenschaden
  • (61,25 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Intelligenz
  • +172 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 27 5

Fokus der Eidgebundenen

100,580
Gesundheit
Gesundheit
100,580
100,000
Mana
Mana
100,000
5,176
Intelligenz
Intelligenz5,176
5,029
Ausdauer
Ausdauer5,029
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.32%
Gesamtwertung:599
10%
Tempo
Tempo9.93%
Gesamtwertung:675
15%
Meisterschaft
Meisterschaft15.02%
Gesamtwertung:325
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.86%
Gesamtwertung:668
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,5% Eures maximalen Manas.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Sünden der Vielen
Sünden der Vielen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um bis zu 12%. Wird verringert für jeden Verbündeten, der von Eurer 'Abbitte' betroffen ist.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Nachsicht
Nachsicht
(Passiv)
Passiv

'Abbitte' verringert den erlittenen Schaden um 3%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Sengendes Licht
Sengendes Licht
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Heilige Pein' um 15%. Wenn Ihr Schaden mit 'Heilige Pein' verursacht, wird die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 1 Sek. verringert.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

Dreifaltigkeit
Dreifaltigkeit
(Passiv)
Passiv

Die Dauer Eurer 'Abbitte' wird um 15 Sek. sowie die durch 'Abbitte' transferierte Heilung um 12% erhöht. Jedoch kann 'Abbitte' nun nur auf maximal 3 Ziele wirken und nur durch 'Machtwort: Schild' hervorgerufen werden.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

15
Spur des Lichts
Spur des Lichts
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Blitzheilung' einsetzt, werden 40% der Heilung auf das Ziel repliziert, das Ihr vorher mit 'Blitzheilung' geheilt habt.

30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, für 5 Sek. eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Strahlende Kraft
Strahlende Kraft
(40 Meter Reichweite, Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Erzeugt eine Lichtexplosion um ein verbündetes Ziel, die Gegner in der Nähe zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 70% verringert.

75
Woge des Lichts
Woge des Lichts
(Passiv)
Passiv

Eure Heilzauber und 'Heilige Pein' haben eine Chance von 8%, dass Euer nächster Einsatz von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird. Bis zu 2-mal stapelbar.

90
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 30%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.

100
Apotheose
Apotheose
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Ihr nehmt für 20 Sek. eine Gestalt aus reiner heiliger Energie an, wodurch die Abklingzeitverringerung Eurer Segensworte um 300% erhöht und ihre Kosten um 100% verringert werden.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Wunderheiler
Wunderheiler
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Epiphanie' hat jetzt 2 Aufladungen.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Heiliger Zauberschutz
Heiliger Zauberschutz
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
900 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Schützt das Ziel vor dem nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt.

Spezialisierung
Schatten-Talente
PvP-Talente
Schatten-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
37,461
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
37,461
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.