Spitzhut des Gegenschlags

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 220
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 48 Rüstung
  • +70 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +106 Ausdauer
  • +29 Tempowertung
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 90 11

Brysngamen, Halsring von Helheim

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +46 Ausdauer
  • +34 Vielseitigkeit
  • +86 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit als Geist um 30%.
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 45 12

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 59 Rüstung
  • +80 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +20 Tempowertung
  • +51 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 9 86

Weinbefleckter Mantel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15 Rüstung
  • +31 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +46 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +11 Meisterschaftswertung
  • +16 Vermeidung
  • "Das Erinnerungsstück an eine unvergessliche Nacht."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 42 69 74

Weste des Wichtelaufsehers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 61 Rüstung
  • +74 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +111 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +29 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 30 44

Dunkles Seidenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 12
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des diabolischen Furors

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Flackernde Gelenkbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 24 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +18 Tempowertung
  • +25 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 63 86

Handschuhe der barbarischen Akte

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 35 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +37 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde der Verheerten Inseln
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 19

Finstere Aschenfallkordel

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Transmogrifiziert zu:
    Wadenbeißers verlorenes Halsband
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 28 Rüstung
  • +41 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +62 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +15 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 65 59

Gamaschen der frevelhaften Akte

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des dunklen Phönix
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 49 Rüstung
  • +64 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +41 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 64 22 7

Fußpolster des perfiden Herumtreibers

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Kohlenspringens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 38 Rüstung
  • +48 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +20 Tempowertung
  • +37 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 56 5

Siegel des Nazjatarreiches

  • Mythisch 8 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +54 Ausdauer
  • +90 kritische Trefferchance
  • +47 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 8 41

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Auge des Befehls

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 192
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +52 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure automatischen Nahkampfangriffe erhöhen Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 6. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn Ihr ein neues Ziel angreift.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 9 15

Stumme Seemuschelschale

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 195
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +53 Beweglichkeit
  • +52 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 30 42 82

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 217
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 52 - 88 Schaden
  • (38,89 Schaden pro Sekunde)
  • +34 Beweglichkeit
  • +51 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 74 90

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 217
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 52 - 88 Schaden
  • (38,89 Schaden pro Sekunde)
  • +34 Beweglichkeit
  • +51 Ausdauer
  • +20 kritische Trefferchance
  • +19 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 183 7 97
24,900
Gesundheit
Gesundheit
24,900
170
Energie
Energie
170
1,078
Beweglichkeit
Beweglichkeit1,078
1,245
Ausdauer
Ausdauer1,245
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.24%
Gesamtwertung:251
11%
Tempo
Tempo11.18%
Gesamtwertung:186
49%
Meisterschaft
Meisterschaft48.91%
Gesamtwertung:366
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.78%
Gesamtwertung:141
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Egelgift
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Anpassung
Schleichendes Gift
Tödliche Mischung
Systemschock
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Nachtschrecken
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
Anpassung
Mitternachtsschleier
Phantomassassine
Ein Dolch im Dunkel
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Drauf und weg
45
Lebenskraft
60
Eiserner Magen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Zerhäckseln
100
Mordlust
Anpassung
Enterkommando
Das Blatt wenden
Ehre unter Dieben
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Egelgift
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Anpassung
Schleichendes Gift
Tödliche Mischung
Systemschock
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Egelgift
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Egelgift
75
Eisendraht
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Anpassung
Schleichendes Gift
Tödliche Mischung
Systemschock
Anpassung
Schleichendes Gift
Tödliche Mischung
Systemschock
Anpassung
Schleichendes Gift
Tödliche Mischung
Systemschock
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Nachtschrecken
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
PvP-Talente
Anpassung
Mitternachtsschleier
Phantomassassine
Ein Dolch im Dunkel
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Nachtschrecken
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
15
Schwäche finden
30
Schattenfokus
45
Lebenskraft
60
Labende Finsternis
75
Nachtschrecken
90
Einhüllende Schatten
100
Meister der Schatten
PvP-Talente
Anpassung
Mitternachtsschleier
Phantomassassine
Ein Dolch im Dunkel
Anpassung
Mitternachtsschleier
Phantomassassine
Ein Dolch im Dunkel
Anpassung
Mitternachtsschleier
Phantomassassine
Ein Dolch im Dunkel
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Drauf und weg
45
Lebenskraft
60
Eiserner Magen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Zerhäckseln
100
Mordlust
PvP-Talente
Anpassung
Enterkommando
Das Blatt wenden
Ehre unter Dieben
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Drauf und weg
45
Lebenskraft
60
Eiserner Magen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Zerhäckseln
100
Mordlust
15
Pistolenheld
30
Drauf und weg
45
Lebenskraft
60
Eiserner Magen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Zerhäckseln
100
Mordlust
PvP-Talente
Anpassung
Enterkommando
Das Blatt wenden
Ehre unter Dieben
Anpassung
Enterkommando
Das Blatt wenden
Ehre unter Dieben
Anpassung
Enterkommando
Das Blatt wenden
Ehre unter Dieben
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 183
Ehrenhafte Siege
789
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 183
Ehrenhafte Siege
789
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.