Kappe der Hofspinne

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Augenklappe des Übeltäters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 277 Rüstung
  • +411 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Latentes Gift
  • Der Schaden von 'Schlangengift' ruft 'Latentes Gift' hervor. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Euer 'Raptorstoß' zehrt alle Stapel von 'Latentes Gift' auf und verursacht pro Stapel 107 Naturschaden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 9 51

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 340
  • Azeritbonus Stufe 16
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +201 kritische Trefferchance
  • +201 Tempowertung
  • +201 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rammschutzschiftung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Gruftpirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 256 Rüstung
  • +308 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lauffeuerstreubombe
  • Durch 'Lauffeuerbombe' werden mehrere kleinere Bomben um das Ziel herum abgeworfen, die bei der Explosion jeweils 93 Schaden verursachen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 37 49

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Loageweihter Brustschutz

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des Gruftpirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 341 Rüstung
  • +411 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Rezans Furor
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, einen Spross von Rezan zu rufen, der Euer Ziel wild angreift und ihm 467 körperlichen Schaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2 körperlichen Blutungsschaden zufügt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 8 97
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Verteidigers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Kettenarmschienen des Schlachthofs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenverbundarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 149 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +44 Tempowertung
  • +68 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 84 43

Stulpen der ewigen Knechtschaft

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer des Gruftpirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 213 Rüstung
  • +162 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +62 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 88 65

Eschenwaldgürtung

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Gruftpirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 198 Rüstung
  • +170 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +272 Ausdauer
  • +80 kritische Trefferchance
  • +73 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 56 54

Beinschützer der erwachenden Brut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Gruftpirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 299 Rüstung
  • +216 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +118 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 65 29

Eschenwaldsabatons

  • Gegenstandsstufe 330
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Gruftpirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 222 Rüstung
  • +148 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +232 Ausdauer
  • +68 Tempowertung
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 36 98

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +209 kritische Trefferchance
  • +117 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 345
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +204 Ausdauer
  • +237 Tempowertung
  • +123 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Vergoldete Loafigur

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +136 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 10 Sek. um 492 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 57 31

Fernrohr des ersten Maats

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +187 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 15 Sek. lang um 545.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 98 50

Stangenwaffe des ehrenhaften Kämpfers des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung des Schweinestechers des Obersten Kriegsfürsten
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 282 - 524 Schaden
  • (111,94 Schaden pro Sekunde)
  • +149 Beweglichkeit
  • +223 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +68 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 19 26
Schildhand (freies Feld)
102,880
Gesundheit
Gesundheit
102,880
100
Fokus
Fokus
100
4,163
Beweglichkeit
Beweglichkeit4,163
5,144
Ausdauer
Ausdauer5,144
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.51%
Gesamtwertung:685
11%
Tempo
Tempo11.44%
Gesamtwertung:778
22%
Meisterschaft
Meisterschaft21.91%
Gesamtwertung:380
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.40%
Gesamtwertung:629
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Hydrabiss
Hydrabiss
(Passiv)
Passiv

'Schlangengift' feuert Pfeile auf 2 zusätzliche Gegner in der Nähe Eures Ziels und der regelmäßige Schaden der Fähigkeit wird um 10% erhöht.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
Meister der Treffsicherheit
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 100%, die Fokuskosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' um 100% zu verringern.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Hydrabiss
Hydrabiss
(Passiv)
Passiv

'Schlangengift' feuert Pfeile auf 2 zusätzliche Gegner in der Nähe Eures Ziels und der regelmäßige Schaden der Fähigkeit wird um 10% erhöht.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Überleben-Talente
15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Hydrabiss
Hydrabiss
(Passiv)
Passiv

'Schlangengift' feuert Pfeile auf 2 zusätzliche Gegner in der Nähe Eures Ziels und der regelmäßige Schaden der Fähigkeit wird um 10% erhöht.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

15
Viperngift
Viperngift
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' hat eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Schlangengift' keinen Fokus kostet und zusätzlich 250% Initialschaden verursacht.

30
Hydrabiss
Hydrabiss
(Passiv)
Passiv

'Schlangengift' feuert Pfeile auf 2 zusätzliche Gegner in der Nähe Eures Ziels und der regelmäßige Schaden der Fähigkeit wird um 10% erhöht.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Blutsucher
Blutsucher
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' lässt das Ziel bluten und im Verlauf von 8 Sek. 795 Schaden erleiden. Für jeden blutenden Gegnern innerhalb von 12 Metern wird das Angriffstempo von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Flankenangriff
Flankenangriff
(15 Meter Reichweite, Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
15 Meter Reichweite
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter springt zum Ziel, schlagt gemeinsam zu und verursacht insgesamt 3.134 körperlichen Schaden. Erzeugt für Euch und Euren Begleiter 30 Fokus.

100
Lauffeuerinfusion
Lauffeuerinfusion
(Passiv)
Passiv

Versetzt Eure Lauffeuerbombe mit zusätzlichen Reagenzien, die ihr mit jedem Wurf zufällig eine der folgenden Verstärkungen verleihen: Schrapnellbombe: Schrapnellfragmente durchbohren die Ziele, wodurch 'Raptorstoß' und 'Zerlegen' für 9 Sek. eine Blutung hervorrufen, die bis zu 3-mal stapelbar ist. Pheromonbombe: Es besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' abgeschlossen wird, wenn die Fähigkeit gegen ein mit Pheromonen bedecktes Ziel eingesetzt wird. Instabile Bombe: Reagiert heftig mit Gift und ruft so bei Zielen, die von Eurem 'Schlangengift' betroffen sind, eine zusätzliche Explosion hervor. Setzt außerdem die Effektdauer von 'Schlangengift' zurück.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Drachenschuppenrüstung
Drachenschuppenrüstung
(Passiv)
Passiv

Regelmäßigen Schaden verursachende Magieeffekte fügen Euch 20% weniger Schaden zu.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Überlebenstaktik
Überlebenstaktik
(Passiv)
Passiv

'Totstellen' bannt alle schädlichen Magieeffekte und verringert für 1,5 Sek. den erlittenen Schaden um 99%.

Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

15
Raubtierinstinkt
Raubtierinstinkt
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' fügt Gegnern mit weniger als 35% Gesundheit 50% mehr Schaden zu.

30
Schimärenschuss
Schimärenschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 15 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
15 Sek. Abklingzeit

Ein Schuss mit zwei Projektilen, der Euer Primärziel sowie ein weiteres Ziel in der Nähe trifft und dem einen 1.237 Naturschaden sowie dem anderen 1.237 Frostschaden zufügt. Erzeugt für jedes getroffene Ziel 10 Fokus.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 30 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel 15 Sek. lang angreift und dabei 11.280 körperlichen Schaden verursacht. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit von 'Die Vögel' sofort abgeschlossen.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt so allen Gegnern in der Nähe 790 körperlichen Schaden zu.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden der Fähigkeiten Eures Begleiters um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Begleiterfähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' um 50%.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Alphatier: Falke
Alphatier: Falke
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Beschwört einen Falken, der über dem Zielbereich kreist und in den nächsten 10 Sek. alle Ziele innerhalb von 10 Metern angreift.

Alphatier: Basilisk
Alphatier: Basilisk
(40 Meter Reichweite, Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. einen langsamen Basilisken neben dem Ziel, der es angreift und ihm schweren Schaden zufügt.

Jagdrudel
Jagdrudel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Geparden' um 50%. Durch 'Aspekt des Geparden' wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3 Sek. um 90% erhöht.

Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
Meister der Treffsicherheit
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 100%, die Fokuskosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' um 100% zu verringern.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
Meister der Treffsicherheit
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 100%, die Fokuskosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' um 100% zu verringern.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

15
Meister der Treffsicherheit
Meister der Treffsicherheit
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 100%, die Fokuskosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' um 100% zu verringern.

30
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 50%, Zielen, die über mehr als 80% oder weniger als 20% Gesundheit verfügen, 100% Bonusschaden zuzufügen.

45
Natürliche Heilung
Natürliche Heilung
(Passiv)
Passiv

Pro 20 verbrauchtem Fokus wird die verbleibende Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 1 Sek. verringert.

60
Mal des Jägers
Mal des Jägers
(60 Meter Reichweite, Sofort)
60 Meter Reichweite
Sofort

Belegt das Ziel mit dem Mal des Jägers, das Euren gesamten Schaden gegen dieses Ziel um 5% erhöht. Wenn das Ziel stirbt, während es mit dem Mal des Jägers belegt ist, erhaltet Ihr sofort 20 Fokus. Das Ziel kann immer vom Jäger gesehen und aufgespürt werden. Es kann immer nur ein Mal des Jägers aktiv sein.

75
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 50%.

90
Tödliche Schüsse
Tödliche Schüsse
(Passiv)
Passiv

'Zuverlässiger Schuss' hat eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' garantiert kritische Treffer erzielt.

100
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 5%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.

PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Musclebrah
Nicht gesammelt
Musclebrah
Turtlee
Nicht gesammelt
Turtlee
FaridBang
Nicht gesammelt
FaridBang
Dankbeast
Nicht gesammelt
Dankbeast
DrJayDungo
Nicht gesammelt
DrJayDungo
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
2,326
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
2,326
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.