Zerschmetterte Fragmente von Sindragosa

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidene Gugel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Kopf
  • 38 Rüstung
  • +107 Intelligenz
  • +161 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +44 Tempowertung
  • Anlegen: Nachdem Ihr 15-mal 'Frostblitz' oder 'Hagel' gewirkt habt, geht ein 'Kometenhagel' auf Euer Ziel nieder.
  • "Wurde aus den Trümmern gefertigt, die Arthas nach seiner Verwüstung bei Sindragosas Sturz hinterließ, und jagt seinem Träger einen Schauer über den Rücken."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 68 44 45
Hals (freies Feld)

Mantel des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 65 Rüstung
  • +176 Intelligenz
  • +282 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eisiger Griff
  • 'Eisige Adern' gewährt Euch eine Aufladung von 'Eisige Finger' und erhöht Eure Intelligenz 10 Sek. lang um 77.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 35 71 59

Runengebundenes Cape

Runengebundene Tunika

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Manschetten des Man'aripyromanten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Eifermanschetten des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 17 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +20 Vielseitigkeit
  • +27 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 32 54

Runengebundene Handschuhe

Kordel der blühenden Blüten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Vorherrschaftskordel des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 22 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +27 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20 94

Runengebundene Gamaschen

Erstaunlich leuchtrote Pantoffeln

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Vorherrschaftstreter des zornerfüllten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +18 Tempowertung
  • +47 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Bringt Euch zurück nach: Der Hafen von Boralus. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 4 27

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +9 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Ring des fanatischen Folterers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +72 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +100 Tempowertung
    • Verzaubert: +7 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 63 85

Prototyp eines Personaldezimierers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 Tempowertung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, eine Zielsuchrakete auszulösen, wenn Euer Ziel mindestens 0 Meter entfernt ist. Sie fügt allen Gegnern innerhalb von 20 Metern 5759 Feuerschaden zu. Ziele, die sich näher am Einschlagsort befinden, erleiden mehr Schaden.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 45 41

Norgannons Heldenmut

  • Gegenstandsstufe 240
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +62 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 222 zu erhöhen. Norgannons Befehl Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 6 Aufladungen von 'Norgannons Befehl'. Eure Schaden verursachenden Zauber verbrauchen eine Aufladung, um dem Ziel zusätzlich 3279 Schaden durch eine zufällige Magieart zuzufügen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 4 27

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 227
  • Transmogrifiziert zu:
    Stab des Erlösers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 86 - 117 Schaden
  • (28,19 Schaden pro Sekunde)
  • +75 Intelligenz
  • +113 Ausdauer
  • +41 Tempowertung
  • +41 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Klassen: Magier
    • Verkaufspreis: 223 3 79
Schildhand (freies Feld)
34,640
Gesundheit
Gesundheit
34,640
20,000
Mana
Mana
20,000
1,599
Intelligenz
Intelligenz1,599
1,732
Ausdauer
Ausdauer1,732
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.87%
Gesamtwertung:403
28%
Tempo
Tempo28.24%
Gesamtwertung:470
27%
Meisterschaft
Meisterschaft27.07%
Gesamtwertung:336
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.67%
Gesamtwertung:118
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Frost-Talente
15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

15
Knochenkälte
Knochenkälte
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr versucht, ein Ziel zu unterkühlen, gewinnt Ihr 'Knochenkälte' hinzu, wodurch Euer sämtlicher verursachter Zauberschaden für 8 Sek. um 0,5% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.

90
Kometenhagel
Kometenhagel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 30 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
30 Sek. Abklingzeit

Lässt eine Folge von 7 Eiskometen auf das Ziel und seine Umgebung herabfallen, die allen Gegnern innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte bis zu 3.717 Frostschaden zufügt.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Tiefe Zertrümmerung
Tiefe Zertrümmerung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Frostblitz' fügt eingefrorenen Zielen 150% zusätzlichen Schaden zu.

Temporaler Schild
Temporaler Schild
(Spontan, 45 Sek. Abklingzeit)
600 Mana
Spontan
45 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch für 6 Sek. in einen temporalen Schild. Wenn der Schild endet, wird Gesundheit in Höhe von 100% des während der Effektdauer erlittenen Schadens sofort wiederhergestellt.

Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

PvP-Talente
Arkan-Talente
15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

15
Dreisatz
Dreisatz
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr Eure dritte Arkane Aufladung erhaltet, werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Arkanschlag' oder 'Arkane Geschosse' um 100% verringert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Aufgeladen
Aufgeladen
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Gewährt sofort 4 Arkane Aufladungen.

75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.

90
Nachhallen
Nachhallen
(Passiv)
Passiv

Wenn 'Arkane Explosion' mindestens 3 Ziele trifft, besteht eine Chance von 40%, eine zusätzliche Arkane Aufladung zu erzeugen.

100
Arkane Kugel
Arkane Kugel
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Schießt eine arkane Kugel von Eurer Position aus nach vorne ab, die bis zu 40 Meter zurücklegt. Gegner, die sie auf dem Weg berührt, erleiden 1.526 Arkanschaden. Gewährt Euch beim Wirken und jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, eine Arkane Aufladung.

PvP-Talente
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

PvP-Talente
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

15
Feuerteufel
Feuerteufel
(Passiv)
Passiv

Wenn das Ziel mehr als 90% Gesundheit hat, erzielen Eure Zauber 'Feuerball' und 'Pyroschlag' immer einen kritischen Treffer.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet.

60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.

75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.

90
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 102 Feuerschaden erleidet. Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 88 Feuerschaden zufügen.

100
Pyroklasmus
Pyroklasmus
(Passiv)
Passiv

Beim Aufbrauchen von 'Kampfeshitze' besteht eine Chance von 15%, dass Euer nächster nicht spontaner, innerhalb von 15 Sek. gewirkter 'Pyroschlag' 225% mehr Schaden verursacht. Maximal 2 Aufladungen.

PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
1,216
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
1,216
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.