Kopfbedeckung des Seefahrers

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Meuchelmords
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 174 Rüstung
  • +357 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verdeckte Klinge
  • 'Schattenschlag' erhöht für 1 Min. den Schaden von 'Schattenschlag' um 31. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1387 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 108 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 65 93

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 342
  • Azeritbonus Stufe 17
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +124 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +197 Ausdauer
  • +203 kritische Trefferchance
  • +203 Tempowertung
  • +203 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 175 Rüstung
  • +308 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 259 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Weste der ehrfürchtigen Anbetung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 233 Rüstung
  • +411 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Rezans Furor
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, einen Spross von Rezan zu rufen, der Euer Ziel wild angreift und ihm 467 körperlichen Schaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 2 körperlichen Blutungsschaden zufügt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 18 90

Das Kracherhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen des eidgebundenen Vorreiters

Handschuhe der verderbten Wasser

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des Netherscheusals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 146 Rüstung
  • +162 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +65 Tempowertung
  • +85 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Schärpe des wirbelnden Derwischs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel des Reliktjägers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 131 Rüstung
  • +162 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +91 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 48

Hosen des Pustelübersäten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinkleider des Netherscheusals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 187 Rüstung
  • +188 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +293 Ausdauer
  • +116 kritische Trefferchance
  • +69 Vielseitigkeit
    • +30 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Moosbewachsene Flügelkappenschuhe

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 335
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der schleichenden Schatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 156 Rüstung
  • +155 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +244 Ausdauer
  • +60 Tempowertung
  • +86 Meisterschaftswertung
  • +62 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 54 67

Siegel des majestätischen Loa

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +165 Ausdauer
  • +127 Tempowertung
  • +199 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Schmugglerhöhlenring

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +173 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +182 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 44 18

Fernrohr des Scharfschützen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +205 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 96 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 73

Dunkelmondkartenset: Tiefen

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Chance, bei einem Angriff einen Anker auf Euer Ziel fallen zu lassen und ihm so Schaden zuzufügen. Die Größe und der Schaden des Ankers sind von der obenliegenden Karte des Kartensets abhängig.
  • Anlegen: Mischt im Kampf regelmäßig das Kartenset.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 93

Giftzahn der Seelenzerfetzerin

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 165 - 276 Schaden
  • (122,50 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Beweglichkeit
  • +172 Ausdauer
  • +44 Tempowertung
  • +56 Vielseitigkeit
  • +43 Vermeidung
    • Verzaubert: Sturmkraftschlag
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 15 77

Tiefenmachtklinge

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 165 - 276 Schaden
  • (122,50 Schaden pro Sekunde)
  • +108 Beweglichkeit
  • +172 Ausdauer
  • +59 kritische Trefferchance
  • +40 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Sturmkraftschlag
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 41 37
101,540
Gesundheit
Gesundheit
101,540
100
Energie
Energie
100
4,412
Beweglichkeit
Beweglichkeit4,412
5,077
Ausdauer
Ausdauer5,077
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.74%
Gesamtwertung:629
8%
Tempo
Tempo8.38%
Gesamtwertung:570
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.69%
Gesamtwertung:414
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.22%
Gesamtwertung:699
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtschrecken
Nachtschrecken
(Passiv)
Passiv

'Shurikensturm' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern für 8 Sek. um 30%.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.440 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.880 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.320 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.760 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.200 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Kaltblütigkeit
Kaltblütigkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster 'Fieser Trick' oder 'Schattenschlag' Schattenschaden in Höhe von bis zu 10% der gesamten Gesundheit des Ziels.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Egelgift
Egelgift
(Passiv)
Passiv

Fügt 'Tödliches Gift' und 'Wundgift' den Effekt 'Egelgift' hinzu, der Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 100% schneller ausbluten.

100
Verborgene Klingen
Verborgene Klingen
(Passiv)
Passiv

Erhöht alle 2 Sek. den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Dolchfächer' um 20%. Bis zu 20-mal stapelbar.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

63
Fliegende Dolche
Fliegende Dolche
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Dolchfächer' um 50%. Die Fähigkeit verursacht 50% mehr Schaden, wenn 3 oder mehr Ziele getroffen werden.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 1.716 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtschrecken
Nachtschrecken
(Passiv)
Passiv

'Shurikensturm' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern für 8 Sek. um 30%.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.440 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.880 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.320 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.760 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.200 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Kaltblütigkeit
Kaltblütigkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster 'Fieser Trick' oder 'Schattenschlag' Schattenschaden in Höhe von bis zu 10% der gesamten Gesundheit des Ziels.

Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtschrecken
Nachtschrecken
(Passiv)
Passiv

'Shurikensturm' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern für 8 Sek. um 30%.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.440 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.880 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.320 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.760 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.200 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

15
Schwäche finden
Schwäche finden
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten 'Schattenschlag' und 'Fieser Trick' offenbaren eine Verteidigungsschwachstelle eines Gegners, wodurch sämtliche Eurer Angriffe 10 Sek. lang 40% seiner Rüstung umgehen.

30
Schattenfokus
Schattenfokus
(Passiv)
Passiv

Während der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv sind, kosten Fähigkeiten 20% weniger Energie.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Von der Schippe springen
Von der Schippe springen
(Passiv)
Passiv

Tödliche Angriffe setzen Eure Gesundheit auf 7% Eurer maximalen Gesundheit, statt Euch zu töten. Danach wird Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 85% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

75
Nachtschrecken
Nachtschrecken
(Passiv)
Passiv

'Shurikensturm' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern für 8 Sek. um 30%.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Geheimtechnik
Geheimtechnik
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Energie 0 Combopunkte
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Finishing-Move, der Schattenklone von euch erschafft. Ihr und Eure Schattenklone führen jeweils einen Angriff aus, der alle Gegner in der Nähe Eures Hauptziels durchbohrt und körperlichen Schaden sowie anderen Zielen verringerten Schaden zufügt. 1 Punkt : insgesamt 1.440 Schaden 2 Punkte: insgesamt 2.880 Schaden 3 Punkte: insgesamt 4.320 Schaden 4 Punkte: insgesamt 5.760 Schaden 5 Punkte: insgesamt 7.200 Schaden Verringert die Abklingzeit für jeden verbrauchten Combopunkt um 1.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Kaltblütigkeit
Kaltblütigkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster 'Fieser Trick' oder 'Schattenschlag' Schattenschaden in Höhe von bis zu 10% der gesamten Gesundheit des Ziels.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Kaltblütigkeit
Kaltblütigkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster 'Fieser Trick' oder 'Schattenschlag' Schattenschaden in Höhe von bis zu 10% der gesamten Gesundheit des Ziels.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Phantomassassine
Phantomassassine
(Passiv)
Passiv

Solange 'Verstohlenheit' oder 'Schattentanz' aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 35% erhöht.

Rauchbombe
Rauchbombe
(Sofort, 3 Min. Abklingzeit)
Sofort
3 Min. Abklingzeit

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Kaltblütigkeit
Kaltblütigkeit
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung verursacht Euer nächster 'Fieser Trick' oder 'Schattenschlag' Schattenschaden in Höhe von bis zu 10% der gesamten Gesundheit des Ziels.

Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Egelgift
Egelgift
(Passiv)
Passiv

Fügt 'Tödliches Gift' und 'Wundgift' den Effekt 'Egelgift' hinzu, der Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 100% schneller ausbluten.

100
Verborgene Klingen
Verborgene Klingen
(Passiv)
Passiv

Erhöht alle 2 Sek. den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Dolchfächer' um 20%. Bis zu 20-mal stapelbar.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

63
Fliegende Dolche
Fliegende Dolche
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Dolchfächer' um 50%. Die Fähigkeit verursacht 50% mehr Schaden, wenn 3 oder mehr Ziele getroffen werden.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 1.716 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Egelgift
Egelgift
(Passiv)
Passiv

Fügt 'Tödliches Gift' und 'Wundgift' den Effekt 'Egelgift' hinzu, der Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 100% schneller ausbluten.

100
Verborgene Klingen
Verborgene Klingen
(Passiv)
Passiv

Erhöht alle 2 Sek. den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Dolchfächer' um 20%. Bis zu 20-mal stapelbar.

15
Minuziöse Planung
Minuziöse Planung
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves erhöhen 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Egelgift
Egelgift
(Passiv)
Passiv

Fügt 'Tödliches Gift' und 'Wundgift' den Effekt 'Egelgift' hinzu, der Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Eisendraht
Eisendraht
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Dauer des Stilleeffekts von 'Erdrosseln' um 3 Sek. Durch 'Erdrosseln' zum Schweigen gebrachte Gegner verursachen für 8 Sek. 15% weniger Schaden.

90
Ausbluten
Ausbluten
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
25 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Dreht Eure Klingen in den Wunden des Ziels, wodurch Eure auf es wirkenden Blutungseffekte 100% schneller ausbluten.

100
Verborgene Klingen
Verborgene Klingen
(Passiv)
Passiv

Erhöht alle 2 Sek. den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Dolchfächer' um 20%. Bis zu 20-mal stapelbar.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

63
Fliegende Dolche
Fliegende Dolche
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Dolchfächer' um 50%. Die Fähigkeit verursacht 50% mehr Schaden, wenn 3 oder mehr Ziele getroffen werden.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 1.716 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

63
Fliegende Dolche
Fliegende Dolche
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Dolchfächer' um 50%. Die Fähigkeit verursacht 50% mehr Schaden, wenn 3 oder mehr Ziele getroffen werden.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 1.716 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

63
Fliegende Dolche
Fliegende Dolche
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Dolchfächer' um 50%. Die Fähigkeit verursacht 50% mehr Schaden, wenn 3 oder mehr Ziele getroffen werden.

Schleichendes Gift
Schleichendes Gift
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Vergiften' belegt Ziele mit dem Effekt 'Schleichendes Gift', der im Verlauf von 4 Sek. 1.716 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel sich bewegt, wird die Effektdauer von 'Schleichendes Gift' zurückgesetzt.

Ehre unter Dieben
Ehre unter Dieben
(Passiv)
Passiv

Im Kampf gewähren Euch kritische Treffer Eurer Verbündeten innerhalb von 15 Metern einen Combopunkt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Sek. auftreten.

Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
15,920
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
15,920
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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